قیمت طلا امروز




 سایت آخرین خبر / ۱۴۰۵/۰۳/۱۷

جاسوسی اسرائیل از شریک راهبردی

دنیای اقتصاد/ متن پیش رو در دنیای اقتصاد منتشر شده و بازنشرش در آخرین خبر به معنای تاییدش نیست پنتاگون در اقدامی کم‌سابقه، سطح تهدید ضداطلاعاتی ناشی از جاسوسی اسرائیل علیه آمریکا را به درجه «بحرانی» ارتقا داد. این تصمیم نشان‌دهنده نگرانی عمیق واشنگتن از تلاش‌های تهاجمی تل‌آویو برای دسترسی به رایزنی‌
 جاسوسی اسرائیل از شریک راهبردی



۸ ساعت قبل / خبرگزاری برنا

متا Pocket را برای ساخت مینی‌گیم با هوش مصنوعی عرضه کرد

شرکت متا اپلیکیشن جدید خود با نام Pocket را که برای ساخت و اشتراک‌گذاری تجربه‌های تعاملی و مینی‌گیم‌های مبتنی بر هوش مصنوعی مولد طراحی شده است پس از یک دوره آزمایشی کوتاه در برزیل، در آمریکا عرضه کرد.

به گزارش گروه ترجمه خبرگزاری برنا به نقل از انگجت، Pocket که متا آن را یک پلتفرم برای ساخت و اشتراک‌گذاری گیزمو‌ها (Gizmos) توصیف می‌کند به کاربران اجازه می‌دهد تنها با ارائه دستور‌های متنی تجربه‌های تعاملی و بازی‌های کوچک تولید کنند. این محتوا‌ها پس از ساخته‌شدن در یک فید قابل اسکرول منتشر می‌شوند و به این ترتیب قابلیت‌های تولید محتوا با ویژگی‌های شبکه اجتماعی ترکیب شده است. ساخت مینی‌گیم با چند دستور ساده

کاربران Pocket می‌توانند ایده خود را در قالب یک پرامپت برای هوش مصنوعی توضیح دهند تا برنامه بر اساس آن یک گیزمو ایجاد کند. این گیزمو‌ها لزوما بازی نیستند و می‌توانند شامل تجربه‌های ساده و تعاملی نیز باشند، برای مثال کاربر می‌تواند یک بوم نقاشی دیجیتال ایجاد کند و با آن تعامل داشته باشد.

یکی از ویژگی‌های قابل توجه Pocket استفاده از قابلیت‌های سخت‌افزاری تلفن‌های هوشمند امروزی است. گیزمو‌ها می‌توانند به لمس صفحه و حتی حرکت یا کج‌شدن گوشی واکنش نشان دهند. همچنین امکان استفاده از عکس‌ها و موسیقی در این تجربه‌های تولیدشده وجود دارد. امکان ذخیره، بازنشر و Remix

Pocket علاوه بر ساخت محتوا امکاناتی شبیه شبکه‌های اجتماعی نیز در اختیار کاربران قرار می‌دهد. کاربران می‌توانند گیزمو‌های مورد علاقه خود را ذخیره کنند آنها را در فید خود بازنشر کنند و حتی پس از ذخیره یک گیزمو در پروفایل آن را تغییر داده و با استفاده از آن یک نسخه جدید و متفاوت بسازند.

به این ترتیب یک گیزمو می‌تواند نقطه شروعی برای ساخت تجربه‌ای جدید توسط سایر کاربران باشد، قابلیتی که متا از آن با مفهوم Remix یاد می‌کند.

بیشتر بخوانید نبرد غول‌های گیمینگ در خط پایان EWC ۲۰۲۶؛ جام ۲ میلیون دلاری در راه است! اسامی تیم ملی ایران در ورزش‌های الکترونیک بازی‌های آسیایی ناگویا ژاپن اعلام شد/مخالفت با اعزام تیم موبایل لجندز با وجود کسب سهمیه جزئیات اعزام تیم ملی ورزش‌های الکترونیک به بازی‌های آسیایی ناگویا ۲۰۲۶ اعلام شد چرا متا آنها را گیزمو می‌نامد؟

متا به جای استفاده از عنوان مینی‌گیم از واژه Gizmo برای این ساخته‌ها استفاده کرده است. یکی از دلایل احتمالی این انتخاب آن است که Pocket تنها برای ساخت بازی طراحی نشده و کاربران می‌توانند انواع تجربه‌های تعاملی ساده را نیز ایجاد کنند.

از سوی دیگر، تیم سازنده اپلیکیشن Pocket ارتباط نزدیکی با برنامه‌ای به نام Gizmo دارد. متا تقریبا تمام اعضای تیم پشت آن اپلیکیشن را استخدام کرده است، اقدامی که در نهایت به تعطیلی Gizmo منجر شد. اپلیکیشن Gizmo نیز ایده‌ای مشابه Pocket داشت و برای توصیف ساخته‌های کاربران از اصطلاح Gizmos استفاده می‌کرد. عرضه رایگان Pocket در آمریکا

Pocket اکنون در آمریکا در دسترس قرار گرفته و استفاده از آن رایگان است. این اپلیکیشن پس از یک دوره آزمایشی کوتاه در برزیل وارد مرحله عرضه گسترده‌تر شده است.

عرضه Pocket بخشی از رویکرد جدید متا برای ادغام هوش مصنوعی مولد با تولید محتوای سرگرمی و اجتماعی است، رویکردی که پیش از این نیز نمونه‌هایی از آن در محصولات این شرکت دیده شده است. حرکت جدید متا به سمت محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی

Pocket تنها اقدام اخیر متا در زمینه توسعه قابلیت‌های مبتنی بر هوش مصنوعی نیست. این شرکت سال گذشته قابلیتی به نام Vibes را برای اپلیکیشن Meta AI معرفی کرد که یک فید برای نمایش و انتشار محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی ایجاد می‌کند.

همچنین شبکه اجتماعی فیسبوک اخیرا امکان تغییر و متحرک‌سازی تصاویر پروفایل با استفاده از هوش مصنوعی را نیز ارائه کرده است.

به این ترتیب Pocket جدیدترین تلاش متا برای تبدیل هوش مصنوعی مولد به ابزاری برای ساخت محتوای تعاملی و سرگرمی است، ابزاری که در آن کاربران نه‌تنها مصرف‌کننده محتوا بلکه سازنده و بازآفرین آن نیز هستند.

انتهای پیام/


۱۵ ساعت قبل / سایت سیتنا

قرارداد ۲۲.۳ میلیون دلاری آمریکا برای حفاظت پهپادی از زیرساخت‌های انرژی خاورمیانه

به گزارش سیتنا به نقل از رویترز، شرکت آمریکایی Powerus اعلام کرده است قراردادی تجاری به ارزش تقریبی ۲۲.۳ میلیون دلار برای ارائه فناوری‌های شناسایی و مقابله با پهپاد، با هدف حفاظت از زیرساخت‌های حیاتی نفت و گاز در خاورمیانه امضا کرده است.

بر اساس این قرارداد، Powerus یک سامانه شبکه‌ای مقابله با پهپاد را مستقر خواهد کرد که قابلیت شناسایی، ردیابی، طبقه‌بندی و هشدار زودهنگام درباره تهدیدات ناشی از پهپادها را دارد. اطلاعات جمع‌آوری‌شده به مرکز فرماندهی و کنترل در محل عملیات مشتری منتقل می‌شود تا اپراتورها تصویری یکپارچه از فعالیت‌های هوایی منطقه در اختیار داشته باشند.

این قرارداد علاوه بر تجهیزات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری، شامل فعال‌سازی سایت، نصب سامانه و یک برنامه ۲۴ ماهه نگهداری و پشتیبانی یکپارچه است. استقرار این سامانه نیز قرار است به‌صورت مرحله‌ای و متناسب با نیازهای عملیاتی مشتری انجام شود.

شرکت Powerus اعلام کرده معماری این سامانه به گونه‌ای طراحی شده که در آینده امکان ادغام فناوری رهگیر پهپاد موسوم به Guardian را نیز فراهم کند؛ قابلیتی که می‌تواند دامنه سامانه را از شناسایی و هشدار به مقابله فعال با تهدیدات پهپادی گسترش دهد.

با این حال، شرکت آمریکایی هویت مشتری، کشور محل استقرار، تأسیسات هدف و جزئیات پیکربندی عملیاتی سامانه را اعلام نکرده است.

رویترز گزارش داده است که این قرارداد در شرایطی منعقد شده که تقاضا برای سامانه‌های مقابله با پهپاد در خاورمیانه افزایش یافته و زیرساخت‌های نفت و گاز منطقه بیش از گذشته در معرض تهدیدات پهپادی قرار گرفته‌اند.

انتهای پیام


۱۵ ساعت قبل / سایت سیتنا

هشدار درباره حملات هوش مصنوعی به تجهیزات صنعتی زیمنس

به گزارش سیتنا به نقل از رویترز، چند نهاد فدرال آمریکا از جمله آژانس امنیت سایبری و امنیت زیرساخت‌ها (CISA)، اف‌بی‌آی، آژانس امنیت ملی (NSA)، وزارت انرژی و آژانس حفاظت محیط زیست آمریکا در یک هشدار مشترک از حملات فعال علیه کنترل‌گرهای منطقی قابل برنامه‌ریزی (PLC) سری S7 شرکت زیمنس خبر داده‌اند.

بر اساس این هشدار، مهاجمان از هوش مصنوعی برای توسعه اسکریپت‌های بهره‌برداری استفاده می‌کنند و برخی تجهیزات صنعتی متصل به اینترنت را هدف قرار می‌دهند. این تجهیزات در بخش‌هایی مانند تأسیسات آب، انرژی، تولید صنعتی و کشاورزی مورد استفاده قرار می‌گیرند.

مقام‌های آمریکایی این فعالیت را یک «تهدید فعال» توصیف کرده‌اند و از اپراتورهای زیرساخت‌های حیاتی خواسته‌اند با فوریت، امنیت کنترل‌گرهای صنعتی خود را بررسی و اقدامات حفاظتی لازم را اجرا کنند.

نکته قابل توجه در این هشدار، نقش هوش مصنوعی در روند حملات است. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی می‌تواند زمان و مهارت فنی مورد نیاز برای آماده‌سازی کدهای حمله را کاهش دهد و انجام حملات پیچیده علیه تجهیزات صنعتی را برای طیف گسترده‌تری از مهاجمان امکان‌پذیر کند.

با این حال، شرکت زیمنس اعلام کرده است که تاکنون افزایش محسوسی در حملات یا آسیب‌پذیری ناشناخته جدیدی در کنترل‌گرهای S7 مشاهده نکرده است. این شرکت همچنین اعلام کرده با CISA در ارتباط نزدیک قرار دارد و هشدار اخیر عمدتاً به سوءپیکربندی‌هایی مربوط می‌شود که پیش‌تر درباره آنها اطلاع‌رسانی شده بود. 

این هشدار نشان می‌دهد که استفاده مهاجمان از هوش مصنوعی دیگر صرفاً یک سناریوی احتمالی نیست و می‌تواند در حملات واقعی علیه زیرساخت‌های صنعتی و حیاتی مورد استفاده قرار گیرد.

انتهای پیام




 هشدار مهم: نسخه لورفته بازی GTA 6، یک بدافزار خطرناک است
۴ ساعت قبل / سایت هم میهن

هشدار مهم: نسخه لورفته بازی GTA 6، یک بدافزار خطرناک است

کارشناسان امنیت سایبری نسبت‌به انتشار بدافزارهای خطرناک در قالب فایل‌های دانلودی و نسخه‌ی لو‌رفته‌ی بازی GTA 6 هشدار دادند.

 هشدار اخیر پلیس درباره خالی‌فروشی؛ پشت پرده ریسک پلتفرم‌های فروش آنلاین طلا چیست؟
۴ ساعت قبل / سایت سیتنا

هشدار اخیر پلیس درباره خالی‌فروشی؛ پشت پرده ریسک پلتفرم‌های فروش آنلاین طلا چیست؟

هشدار اخیر پلیس فتا درباره جمع‌آوری یک پلتفرم فروش آنلاین طلا به دلیل «خالی‌فروشی»، بار دیگر موضوع پشتوانه واقعی طلای فروخته‌شده در سکوهای آنلاین را به یکی از ن

 گوگل با اختلال مواجه شد؛ از مشکل در جست‌وجو تا بارگذاری محتوا
۷ ساعت قبل / سایت سیتنا

گوگل با اختلال مواجه شد؛ از مشکل در جست‌وجو تا بارگذاری محتوا

همزمان با افزایش گزارش کاربران از بروز مشکل در استفاده از گوگل، شماری از کاربران از اختلال در جست‌وجو، بارگذاری محتوا و دسترسی به وب‌سایت این شرکت خبر داده‌اند؛

 خشم بی‌دلیل را جدی بگیرید
۱۷ ساعت قبل / سایت تابناک

خشم بی‌دلیل را جدی بگیرید

خشم همیشه از یک بحث خانوادگی، فشار کاری یا روزی سخت آغاز نمی‌شود. گاهی تغییر ناگهانی در خلق‌وخو، زودرنجی و طغیان‌های عصبی می‌تواند نشانه‌ای از اختلال در کارک...

 وجود برخی مواد حساسیت‌زا در شامپو‌های سر و بدن
۱۸ ساعت قبل / سایت تابناک

وجود برخی مواد حساسیت‌زا در شامپو‌های سر و بدن

معاون اداره کل فرآورده‌های آرایشی و بهداشتی سازمان غذا و دارو، با اشاره به استفاده از برخی مواد نگه‌دارنده در شامپوها، بر ضرورت توجه مصرف کنندگان به ترکیبات...

 چرا علی‌بابا بخش بازی‌های ویدئویی خود را فروخت؟
۲ ساعت قبل / روزنامه دنیای اقتصاد

چرا علی‌بابا بخش بازی‌های ویدئویی خود را فروخت؟

دنیای اقتصاد: گروه علی‌بابا در حال فروش بخش بازی‌های ویدئویی خود در معامله‌ای به ارزش حداقل 1.5‌میلیارد دلار است، چرا که این شرکت چینی تمرکز خود را به هوش مصنوعی معطوف کرده است. به نوشته وال‌استریت ژورنال، بر اساس یک یادداشت داخلی که توسط وال‌استریت ژورنال مشاهده شد،