
نسخههای کرک شده ویندوز ۱۱ از کار میافتند؟

با این ترفند ویندوز، چند مانیتور دارید!
به گزارش سیتنا، در ادامه، به بررسی نحوه ایجاد، استفاده و مدیریت دسکتاپهای مجازی در ویندوز میپردازیم.
۱. ایجاد دسکتاپ مجازی
برای ایجاد یک دسکتاپ مجازی جدید: کلیدهای Win + Tab را فشار دهید. روی گزینه New Desktop کلیک کنید.
میتوانید هر تعداد دسکتاپ که نیاز دارید ایجاد کنید. برای جابهجایی بین آنها، Win + Tab را فشار دهید و دسکتاپ مورد نظر را از پایین صفحه انتخاب کنید.
۲. نکته مهم درباره برنامهها
برخی برنامههای ویندوز از اجرای همزمان روی چند دسکتاپ پشتیبانی نمیکنند. اگر برنامهای را روی دسکتاپ ۱ باز کنید و بخواهید همان برنامه را روی دسکتاپ ۲ اجرا کنید، پنجره به دسکتاپ فعلی منتقل میشود.
برای نمایش یک برنامه روی همه دسکتاپها: Win + Tab را فشار دهید. روی پنجره مورد نظر راستکلیک کنید. گزینه Show this window on all desktops را انتخاب کنید.
۳. مدیریت دسکتاپهای مجازی
برای جلوگیری از سردرگمی، میتوانید نام و والپیپر دسکتاپها را تغییر دهید: Win + Tab را فشار دهید. روی دسکتاپ مورد نظر راستکلیک کرده و Rename را انتخاب کنید. برای تغییر والپیپر، روی دسکتاپ راستکلیک کرده، Choose background را انتخاب کنید و یک تصویر جدید انتخاب کنید.
همچنین میتوانید دسکتاپها را با کشیدن و رها کردن (Drag and Drop) جابهجا کنید.
۴. تنظیمات پیشرفته
برای شخصیسازی بیشتر، به Settings > System > Multitasking بروید و بخش Desktops را باز کنید. در اینجا میتوانید: نمایش پنجرههای همه دسکتاپها در Taskbar نمایش پنجرههای همه دسکتاپها در Alt+Tab فعالسازی Task View در Taskbar (از طریق Personalization > Taskbar)
بهرهوری بیشتر با دسکتاپهای مجازی
دسکتاپهای مجازی ویندوز، راهحلی رایگان و کارآمد برای مدیریت چندین فضای کاری روی یک مانیتور هستند. با ایجاد دسکتاپهای جداگانه برای کار، ارتباطات و سرگرمی، میتوانید بهرهوری خود را افزایش دهید و از شلوغی دسکتاپ جلوگیری کنید.
جدول اطلاعات کلیدی ویژگی توضیح ایجاد دسکتاپ جدید Win + Tab > New Desktop جابهجایی بین دسکتاپها Win + Tab > انتخاب دسکتاپ نمایش برنامه روی همه دسکتاپها راستکلیک روی پنجره > Show this window on all desktops تغییر نام دسکتاپ راستکلیک روی دسکتاپ > Rename تغییر والپیپر راستکلیک روی دسکتاپ > Choose background تنظیمات پیشرفته Settings > System > Multitasking > Desktops
انتهای پیام
فایرفاکس سرانجام به GeForce Now پیوست
انویدیا پشتیبانی از مرورگر فایرفاکس را به سرویس بازی ابری GeForce Now در ویندوز اضافه کرد تا کاربران این مرورگر نیز بتوانند بدون نیاز به نصب برنامه اختصاصی بازیهای رایانهای خود را از طریق فضای ابری اجرا و استریم کنند.
به گزارش گروه ترجمه خبرگزاری برنا به نقل از انگجت، بر اساس این تغییر کاربران ویندوز میتوانند از طریق مرورگر Firefox به GeForce Now دسترسی داشته باشند و بازیها را مستقیما در محیط مرورگر اجرا کنند. مشترکان طرح Ultimate این سرویس نیز امکان استریم بازیها با وضوح حداکثر ۱۴۴۰ پیکسل و نرخ ۱۲۰ فریمبرثانیه را خواهند داشت.
فایرفاکس اکنون در کنار مرورگرهای Chrome، Edge، Safari و Opera در فهرست مرورگرهای رسمی پشتیبانیشده توسط GeForce Now قرار گرفته است. انویدیا با این اقدام دسترسی کاربران به سرویس بازی ابری خود را از طریق مرورگرهای مختلف گستردهتر کرده است.
GeForce Now امکان اجرای بازیها از طریق زیرساخت ابری را فراهم میکند و کاربران برای استفاده از آن لزوما به یک رایانه قدرتمند برای پردازش بازیها نیاز ندارند. این سرویس در حال حاضر روی طیف گستردهای از دستگاهها از جمله رایانههای شخصی، تبلتها، گوشیهای هوشمند، تلویزیونها و برخی دستگاههای دستی قابل استفاده است.
بیشتر بخوانید مایکروسافت بازیهای ایکسباکس ۳۶۰ را به PC میآورد فایرفاکس دکمه خاموشکردن کامل AI را به موبایل آورد
کاربران GeForce Now میتوانند از طریق این سرویس به بیش از ۲ هزار بازی دسترسی داشته باشند. این بازیها از فروشگاهها و سرویسهایی مانند Steam، Epic Games Store، GOG، Xbox PC Game Pass و Ubisoft Connect در دسترس قرار میگیرند بنابراین کاربران میتوانند بسیاری از بازیهایی را که پیشتر خریداری کردهاند یا از طریق سرویسهای اشتراکی به آنها دسترسی دارند، از طریق فضای ابری اجرا کنند.
موزیلا اعلام کرده است که کاربران فایرفاکس مدتها خواستار اضافهشدن پشتیبانی رسمی GeForce Now به این مرورگر بودند. به گفته این شرکت موزیلا و انویدیا برای فراهمکردن این قابلیت چند ماه با یکدیگر همکاری کردهاند تا امکان اجرای بازیهای ابری GeForce Now در Firefox فراهم شود.
اضافهشدن فایرفاکس میتواند برای کاربرانی که این مرورگر را بهعنوان گزینه اصلی خود انتخاب کردهاند اهمیت ویژهای داشته باشد، بهخصوص کاربرانی که رایانهای با سختافزار قدرتمند برای اجرای بازیهای سنگین ندارند یا در شرایط فعلی بازار، خرید یک سیستم گیمینگ قدرتمند را مقرونبهصرفه نمیدانند.
با پشتیبانی GeForce Now از Firefox کاربران ویندوز میتوانند بخش قابلتوجهی از پردازش موردنیاز بازیهای سنگین را به سرورهای ابری منتقل کنند و از طریق مرورگر به اجرای آنها بپردازند. در نتیجه قدرت سختافزاری دستگاه کاربر نقش کمتری در اجرای بازی خواهد داشت و کیفیت تجربه بیشتر به عواملی مانند سرعت و پایداری اتصال اینترنت و سطح اشتراک GeForce Now وابسته خواهد بود.
به این ترتیب فایرفاکس پس از سالها درخواست کاربران سرانجام به جمع مرورگرهای رسمی پشتیبانیکننده از GeForce Now پیوست و گزینه دیگری را برای دسترسی کاربران ویندوز به بازیهای ابری انویدیا فراهم کرد.
انتهای پیام/
جای زخم ۱۸متری ایلان ماسک بر چهره ماه
ناسا تصاویر جدیدی از محل برخورد مرحله بالایی موشک فالکون ۹ شرکت اسپیسایکس با سطح ماه منتشر کرده که ایجاد دهانهای حدود ۱۸ متری را تأیید میکند. این قطعه موشک ۵ اوت ۲۰۲۶ با سرعت حدود ۵۴۰۰ مایل بر ساعت به ماه برخورد کرد.
به گزارش تابناک به نقل از فارس؛ تصاویر ثبتشده توسط مدارگرد شناسایی ماه ناسا، تفاوت سطح ماه پیش و پس از برخورد را نشان میدهند. بررسی سایههای ایجادشده در محل برخورد نشان میدهد دهانه جدید حدود ۶۰ فوت، معادل ۱۸ متر، عرض دارد و عمق آن کمتر از ۳ متر است. در اطراف دهانه نیز رگههای روشن و تیره دیده میشود که حاصل پرتاب مواد سطحی و لایههای زیرین ماه در زمان برخورد است.
این مرحله از فالکون ۹ در ژانویه ۲۰۲۵ برای پرتاب مأموریت «بلو گوست ۱» استفاده شده بود. موشک پس از رساندن محمولههای مأموریت به مدار موردنظر، سوخت کافی برای بازگشت به زمین نداشت و بیش از یک سال در فضا سرگردان ماند تا در نهایت اثر گرانش و فعالیت خورشیدی مسیر آن را به سمت ماه تغییر داد.
مدارگرد شناسایی ماه ناسا حدود یک هفته پس از برخورد توانست از محل حادثه تصویربرداری کند. پیش از آن، مدارگرد ماه «دَانوری» کره جنوبی نخستین تصاویر از این ناحیه را ثبت کرده بود. این برخورد بار دیگر بحث درباره زبالههای فضایی و خطر آنها برای مأموریتها و زیرساختهای آینده ماه را جدیتر کرده است.
تحول در پارادایم صنعت ساختمان با فناوری ساخت هوشمندتر وکمکربن
معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رئیسجمهور امروز ۲۹ مرداد و در حاشیه بازدید از بیستوششمین نمایشگاه بینالمللی صنعت ساختمان، با تشریح نگاه جدید به نقش فناوری و اقتصاد دانشبنیان در این صنعت، اظهار کرد: اگر بخواهیم نمایشگاه صنعت ساختمان را از منظر فناوری و اقتصاد دانشبنیان نگاه کنیم، این رویداد باید فراتر از نمایش محصولات و تجهیزات، به بستری برای اتصال ایده، فناوری، سرمایه، پروژه و بازار تبدیل شود و در نهایت به ایجاد قدرت ملی منجر شود.
به گزارش معاونت علمی ریاستجمهوری، حسین افشین با اشاره به تغییر پارادایم در تعریف قدرت در صنعت ساختمان افزود: در پارادایم جدید معاونت علمی، قدرت در صنعت ساختمان فقط به این معنا نیست که کشور بتواند ساختمانهای بیشتری بسازد؛ قدرت واقعی آن است که بتوانیم سریعتر، هوشمندتر، کممصرفتر، قابلاندازهگیریتر و کمکربنتر بسازیم. این همان نقطهای است که فناوری، مقررات و بازار به یکدیگر میرسند.
معاون علمی رئیسجمهور یکی از مهمترین نشانههای این تغییر را ویرایش جدید و پنجم مبحث ۱۹ مقررات ملی ساختمان دانست و گفت: مبحث ۱۹ دیگر صرفاً درباره عایقکاری دیوار و پنجره نیست، بلکه نگاه آن به کل عملکرد ساختمان گسترش پیدا کرده است.
افشین ادامه داد: در رویکرد جدید، ساختمان باید از نظر مصرف انرژی رتبهبندی شود، مصرف واقعی آن قابل اندازهگیری باشد، تجهیزات آن در صورت لزوم هوشمند و قابلکنترل باشند و آثار انرژی و کربنی آن در طول چرخه عمر مورد توجه قرار گیرد.
وی با اشاره به ردهبندی انرژی ساختمانها در مبحث ۱۹ توضیح داد: در این مبحث، ساختمانها در ردههای انرژی A تا D قرار میگیرند و شاخص اصلی، شدت مصرف انرژی بر حسب کیلوواتساعت بر مترمربع در سال است. برای نمونه، در یک ساختمان مسکونی نمونه در تهران، حرکت از حدود رده D به B میتواند شدت مصرف انرژی را تقریباً نصف کند و رسیدن به رده A نیز در یک سناریوی نظری میتواند به حدود ۷۵ درصد کاهش شدت مصرف منجر شود.
رئیس بنیاد ملی نخبگان با تأکید بر اهمیت این موضوع در مقیاس ملی اظهار کرد: اهمیت این تغییر زمانی روشنتر میشود که به مقیاس انرژی کشور توجه کنیم. مصرف نهایی انرژی ایران در حدود ۷.۱ میلیارد کیلوواتساعت معادل انرژی در روز برآورد میشود و ساختمانها حدود ۴۰ درصد از مصرف نهایی انرژی کشور را به خود اختصاص میدهند؛ در حالی که در جهان، سهم ساختمانها حدود ۳۰ درصد است.
وی افزود: اگر بتوانیم فقط سهم ساختمان را از حدود ۴۰ درصد به سطح ۳۰ درصد نزدیک کنیم، بهصورت نظری حدود ۷۱۰ میلیون کیلوواتساعت در روز صرفهجویی انرژی خواهیم داشت؛ یعنی حدود ۲۵۹ میلیارد کیلوواتساعت در سال.
افشین ادامه داد: اگر ارزش هر کیلوواتساعت انرژی صرفهجوییشده را فقط ۵ سنت دلار در نظر بگیریم، این کاهش مصرف ارزشی در حدود ۳۵ میلیون دلار در روز و نزدیک به ۱۲ میلیارد دلار در سال خواهد داشت. از نظر انرژی نیز این مقدار معادل حدود ۳۰ هزار مگاوات توان پیوسته است.
معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رئیسجمهور در عین حال تأکید کرد: البته این عدد، معادل انرژی نظری است و نباید مستقیماً به تعداد نیروگاه برق تعبیر شود، زیرا بخش مهمی از انرژی مصرفی ساختمانها در ایران بهصورت مستقیم از گاز تأمین میشود.
حسین افشین با بیان اینکه این اعداد اهمیت راهبردی بهینهسازی ساختمان را نشان میدهد، گفت: این ارقام نشان میدهند که بهینهسازی ساختمان صرفاً یک موضوع محیطزیستی یا مهندسی نیست؛ بلکه یک مسئله جدی اقتصادی و راهبردی است.
وی در ادامه با اشاره به مفهوم ساختمان قابلاندازهگیری در ویرایش جدید مبحث ۱۹ اظهار کرد: دیگر کافی نیست ساختمانی روی کاغذ کممصرف باشد؛ باید بتوان مصرف واقعی آن را در زمان بهرهبرداری اندازه گرفت، پایش کرد و در صورت مشاهده انحراف، نسبت به اصلاح آن اقدام کرد. اینجاست که سامانههایی مانند EMS و BMS اهمیت پیدا میکنند.
افشین توضیح داد: EMS یا سامانه مدیریت انرژی، وظیفه اندازهگیری، تحلیل و کنترل مصرف انرژی را بر عهده دارد و BMS نیز مدیریت تجهیزات ساختمان را انجام میدهد. در ساختمانهای بزرگ و مشمول مقررات، این سیستمها از یک گزینه لوکس فاصله گرفتهاند و به ابزار مدیریت واقعی انرژی تبدیل شدهاند.
معاون علمی رئیسجمهور همچنین انرژیهای تجدیدپذیر را یکی دیگر از محورهای مهم رویکرد جدید مبحث ۱۹ دانست و گفت: در ویرایش جدید مبحث ۱۹، استفاده از انرژیهای تجدیدپذیر صرفاً یک توصیه کلی نیست و برای گروههایی از ساختمانها بهصورت مرحلهای الزام پیدا کرده است. این یعنی ساختمان آینده فقط مصرفکننده انرژی نیست؛ بلکه باید بتواند بخشی از انرژی مورد نیاز خود را نیز تولید کند.
رئیس بنیاد ملی نخبگان با اشاره به تغییر مهم دیگر در رویکرد مقررات ساختمانی افزود: ورود جدیتر مفهوم چرخه عمر یا LCA از دیگر تغییرات مهم است. در این نگاه، ساختمان فقط در زمان بهرهبرداری ارزیابی نمیشود، بلکه استخراج مواد اولیه، تولید مصالح، حمل، ساخت، تعمیرات، بهرهبرداری، تخریب و بازیافت نیز مورد توجه قرار میگیرند.
وی ادامه داد: به همین دلیل، مفهوم کربن نهفته مصالح اهمیت پیدا کرده است. ممکن است یک ساختمان در زمان بهرهبرداری انرژی کمی مصرف کند، اما اگر مصالح آن با مصرف انرژی و انتشار کربن بسیار بالا تولید شده باشند، نمیتوان صرفاً با نگاه به قبض انرژی، آن را ساختمانی کاملاً سبز دانست.
افشین با تشریح مفهوم ساختمان سبز گفت: در همین چارچوب است که مفهوم ساختمان سبز معنا پیدا میکند؛ ساختمانی که در طول چرخه عمر خود انرژی و آب کمتری مصرف کند، کربن و پسماند کمتری تولید کند، کیفیت محیط داخلی مناسبی داشته باشد و عملکرد آن قابلاندازهگیری و مدیریت باشد.
معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رئیسجمهور در بخش دیگری از سخنان خود به اهمیت فناوریهای دیجیتال در صنعت ساختمان اشاره کرد و گفت: موضوع BIM و دوقلوی دیجیتال نیز در همین مسیر قابل فهم است. BIM فقط مدل سهبعدی ساختمان نیست؛ بلکه یک مدل اطلاعاتی است که اطلاعات معماری، سازه، تأسیسات، مصالح و تجهیزات را یکپارچه میکند.
وی افزود: دوقلوی دیجیتال یک مرحله جلوتر است؛ یعنی این مدل به دادههای واقعی ساختمان در زمان بهرهبرداری متصل میشود. در نتیجه، ساختمان بعد از تحویل، حافظه و داده زنده دارد و مدیر بهرهبرداری میتواند وضعیت مصرف، تجهیزات و نگهداری را بهصورت واقعی رصد کند.
افشین با تأکید بر ضرورت بازتعریف جایگاه نمایشگاه صنعت ساختمان در چارچوب اقتصاد دانشبنیان اظهار کرد: بنابراین جایگاه نمایشگاه صنعت ساختمان در پارادایم جدید معاونت علمی و اقتصاد دانشبنیان باید فراتر از نمایش محصول تعریف شود.
وی ادامه داد: نمایشگاه باید جایی باشد که مسئله صنعت به فناوری وصل شود، فناوری به سرمایه و پروژه واقعی متصل شود و پروژه به بازار و ثروت برسد.
معاون علمی رئیسجمهور خاطرنشان کرد: اما در پارادایم قدرتبنیان، حتی این هم کافی نیست. هدف نهایی این است که فناوری به قابلیت ملی تبدیل شود؛ قابلیت کاهش مصرف انرژی، قابلیت ساخت سریعتر، قابلیت صنعتیسازی، قابلیت مدیریت هوشمند ساختمان، قابلیت کاهش کربن و قابلیت رقابت در بازارهای منطقهای و جهانی.
وی تأکید کرد: به همین دلیل میتوان گفت قدرت آینده صنعت ساختمان در صرف ساختن نیست؛ در توان ساخت سریعتر، هوشمندتر، کممصرفتر، قابلاندازهگیری و کمکربن است. نمایشگاه باید جایی باشد که این قابلیتها از ایده به فناوری، از فناوری به پروژه و از پروژه به ثروت و قدرت ملی تبدیل شوند.
افشین در پایان گفت: اگر بتوانیم نمایشگاه صنعت ساختمان را به چنین سکویی تبدیل کنیم، موفقیت آن دیگر فقط با تعداد غرفهها و بازدیدکنندگان سنجیده نمیشود؛ بلکه باید دید چند فناوری پس از نمایشگاه وارد پروژه واقعی شده، چه میزان انرژی و منابع صرفهجویی کرده و چه مقدار توان صنعتی و اقتصادی برای کشور ایجاد کرده است.
انتهای پیام/
میلیاردها تومان برای جستوجوگرهای قدیمی هزینه نکنیم
معاون سیاستگذاری و برنامهریزی توسعه اقتصاد دیجیتال وزارت ارتباطات در گفتوگویی ضمن تشریح جزئیات گزارشهای رسمی اخیر درباره سهم اقتصاد دیجیتال، تأکید کرد: سهم ۷.۱۴ درصدی اقتصاد دیجیتال در سال ۱۴۰۳ را نباید مستقیماً با برآوردهای قبلی مقایسه کرد؛ چراکه تعریف عملیاتی و روش محاسبه تغییر کرده است.
به گزارش وزارت ارتباطات، احسان چیتساز در این گفتوگو با اشاره به چارچوبهای بینالمللی اندازهگیری اقتصاد دیجیتال گفت: اقتصاد دیجیتال فقط اپراتورها و شرکتهای فناوری نیست.
وی افزود: بر اساس چارچوب OECD، اقتصاد دیجیتال را میتوان در سه لایه دید؛ لایه اول هسته اقتصاد دیجیتال شامل شبکههای ارتباطی، اپراتورها، مراکز داده و تجهیزات ICT، لایه دوم اقتصاد پلتفرمی و خدمات دیجیتال و لایه سوم دیجیتالیشدن کل اقتصاد.
بیشتر بخوانید تصویب برنامه اقدام وزارتخانهها در چارچوب تقسیم کار ملی هوش مصنوعی ارائه روشی نوین برای تحلیل تصاویر ماهوارهای با هوش مصنوعی تسهیلات ۴ همتی برای کسبوکارهای دیجیتال؛ دریافت وام در کمتر از ۳ هفته
چیتساز با اشاره به آمار جدید اعلام کرد: در سری جدید و همتعریف، سهم اقتصاد دیجیتال از GDP در سال ۱۴۰۰ حدود ۴.۴۹ درصد، در سال ۱۴۰۱ حدود ۴.۰۱ درصد، در سال ۱۴۰۲ حدود ۵.۴۱ درصد و در سال ۱۴۰۳ به ۷.۱۴ درصد رسیده است.
معاون سیاستگذاری و برنامهریزی توسعه اقتصاد دیجیتال ادامه داد: رشد ارزش افزوده واقعی اقتصاد دیجیتال در سال ۱۴۰۳ بر مبنای قیمتهای ثابت، ۳۵.۸ درصد گزارش شده است.
وی درباره تناقض احتمالی این آمار با اظهارات معاون علمی رئیسجمهور توضیح داد: باید بین سه مفهوم اقتصاد دیجیتال، اقتصاد دانشبنیان و نوآوری تفاوت بگذاریم. این سه حوزه همپوشانی دارند، اما یکی نیستند.
چیتساز بر ضرورت راستیآزمایی و انتشار روششناسی تأکید کرد و گفت: اگر عدد ۷.۱۴ درصد قرار است مبنای سیاستگذاری، بودجه، تنظیمگری و ارزیابی عملکرد دولت باشد، باید بتوان آن را از نظر علمی بازتولید کرد.
وی افزود: حداقل باید تعریف عملیاتی اقتصاد دیجیتال، کدهای فعالیت اقتصادی ISIC، نحوه تفکیک سه لایه، منابع داده، روش محاسبه ارزش افزوده و شاخصهای قیمت منتشر شود.
معاون سیاستگذاری و برنامهریزی توسعه اقتصاد دیجیتال با احتیاط درباره سالهای ۱۴۰۴ و ۱۴۰۵ گفت: هنوز حسابهای ملی و حساب اقماری اقتصاد دیجیتال این سالها منتشر نشده است و نمیتوان درباره سهم قطعی این دو سال حکم داد.
وی تصریح کرد: افزایش سهم اقتصاد دیجیتال از GDP الزاماً به معنای بهبود وضعیت اقتصاد دیجیتال نیست؛ سهم یک نسبت است و باید رشد اقتصاد دیجیتال و سلامت آن را از افزایش سهم تفکیک کرد.
چیتساز با تأکید بر اینکه عدد ۷.۱۴ درصد دماسنج است، نه تشخیص بیماری، گفت: برای من اقتصاد دیجیتال سالم یعنی همزمان رشد واقعی ارزش افزوده، افزایش سرمایهگذاری، توسعه شبکه، افزایش کیفیت اینترنت، رشد اشتغال تخصصی و افزایش تابآوری.
معاون سیاستگذاری و برنامهریزی توسعه اقتصاد دیجیتال درباره هدف ماده ۶۴ برنامه هفتم اظهار کرد: رسیدن به سهم ۱۰ درصدی دشوار است، اما غیرممکن نیست.
وی افزود: برای تحقق آن باید اقتصاد اپراتورها اصلاح شود، شبکه ملی اطلاعات و فیبر نوری توسعه یابد، ثبات مقرراتی ایجاد شود، سرمایهگذاری در شرکتهای نوآور افزایش یابد و صنایع بزرگ دیجیتالی شوند.
چیتساز با دفاع از توسعه شبکه ملی اطلاعات گفت: شبکه ملی اطلاعات تابآوری اقتصاد دیجیتال را به شکل جدی افزایش میدهد، اما جایگزین اینترنت جهانی نیست و نباید هم چنین تعریفی از آن داشته باشیم.
وی معماری مطلوب را «دو لایه» دانست و افزود: لایه اول تابآوری ملی است و لایه دوم اتصال جهانی و رشد اقتصادی.
معاون سیاستگذاری و برنامهریزی توسعه اقتصاد دیجیتال با انتقاد از سرمایهگذاری روی موتورهای جستوجوی سنتی گفت: اشتباه است اگر امروز میلیاردها تومان صرف کنیم تا موتور جستوجوی نسل قبل را بازسازی کنیم.
وی تصریح کرد: باید به سمت معماری جدید برویم؛ اول اپراتور هوش مصنوعی، بعد مدلهای زبانی فارسی، دادههای باکیفیت، جستوجوی مولد، دستیارهای هوشمند و در نهایت عاملهای هوشمند.
چیتساز درباره امنیت شبکه ملی اطلاعات تأکید کرد: هدف فقط خرید تجهیزات امنیتی نیست؛ باید به سمت امنیت زنجیره تأمین برویم.
وی افزود: در زیرساخت حیاتی، امنیت زنجیره تأمین به اندازه امنیت خود تجهیزات مهم است.
معاون سیاستگذاری و برنامهریزی توسعه اقتصاد دیجیتال یکی از ریشههای شکاف ظرفیت و تقاضا را اقتصاد نامناسب بخش ارتباطات دانست و گفت: سرکوب تعرفهای از سال ۱۳۹۸ شروع شد و به اقتصاد هسته دیجیتال آسیب زد.
وی درباره خسارتهای جنگ تحمیلی اظهار کرد: باید بین جبران خسارت و تأمین مالی بازسازی و تداوم فعالیت تفاوت بگذاریم.
چیتساز تأکید کرد: هدف ما بازآرایی فعالیتهای جاری، بازسازی ظرفیت ازدسترفته و افزایش تابآوری برای بحران بعدی است.
معاون سیاستگذاری و برنامهریزی توسعه اقتصاد دیجیتال در جمعبندی اظهار کرد: مهمترین درس این تجربه این است که امنیت پایدار در فضای مجازی با قطع ارتباطات ایجاد نمیشود؛ با ساختن زیرساختی ایجاد میشود که هم در برابر بحران مقاوم باشد و هم امکان حکمرانی مؤثر ملی و اتصال به جهان را حفظ کند.
وی خاطرنشان کرد: موفقیت ما را نه ۷.۱۴ درصد و نه حتی ۱۰ درصد تعیین میکند. موفقیت زمانی است که مردم و بنگاهها این رشد را در کیفیت بهتر خدمات، اینترنت پایدارتر، فرصتهای شغلی بیشتر و رفاه بیشتر احساس کنند.
انتهای پیام/

زنگ خطر امنیت سایبری در منطقه؛ عربستان زیر بار هشدارهای پیاپی برای آسیبپذیری زیرساختهای دیجیتال

حجمخوری یا مصرف پنهان؛ روایت اپراتورها از تمام شدن بستههای اینترنت

خاموشیهای ویرانگر؛ لوازم خانگی میسوزد، مسیر جبران خسارت مبهم است!

سرخط اخبار/ ۲۹ مرداد ۱۴۰۵ - پیوست

کشورهایی که بیشترین سرانه مصرف انرژی را در جهان دارند؛ رتبه ایران چند است؟

