قیمت طلا امروز




 روزنامه دنیای اقتصاد / ۱۴۰۵/۰۵/۰۶

شورش نسل آلفا علیه هوش مصنوعی

تقلب در تکالیف و دوستان چت‌بات را فراموش کنید. بعضی از بچه‌ها دارند وارد یک روند جدید هوش مصنوعی می‌شوند: آنها فکر می‌کنند هوش مصنوعی افتضاح است. به گزارش وبگاه وایرد، در چهار سالی که چت‌بات‌ها رایج شده‌اند و کمپین‌های بازاریابی آنها به شدت افزایش یافته، جوانان به‌طور فزاینده‌ای نسبت به هیاهوی پیرامون LLMها بدبین شده‌اند. بله، بسیاری از آنها هنوز از این فناوری برای تکالیف مدرسه و همراهی استفاده می‌کنند، اما طبق گزارش شرکت تحقیقات بازار YPulse، ۳۷ درصد از نوجوانان ۱۳ تا ۱۷ ساله وقتی محتوای هوش مصنوعی مانند موسیقی و ویدئو را می‌بینند، خجالت می‌کشند و بیش از نیمی از آنها نگران اطلاعات نادرست و دیپ‌فیک هستند.
 شورش نسل آلفا علیه هوش مصنوعی

نظرسنجی‌ها در مورد نگرش جوانان به هوش مصنوعی، تناقض زیادی را نشان می‌دهد. نرخ پذیرش آن بالا است و اکثر نوجوانان آمریکایی گزارش می‌دهند که از چت‌بات‌ها استفاده می‌کنند، اما اشتیاق آنها متفاوت است. گزارش اخیر «پیو» نشان می‌دهد، درحالی‌که بسیاری از نوجوانان فکر می‌کنند هوش مصنوعی برای خودشان مفید خواهد بود، بیش از یک‌چهارم از همتایان آنها معتقدند که هوش مصنوعی در ۲۰ سال آینده تاثیر منفی بر جامعه خواهد داشت و از دست دادن شغل، کاهش مهارت‌های تفکر انتقادی و تاثیرات زیست‌محیطی را به عنوان نگرانی ذکر می‌کنند.

جوانان معمولا مشتاقانه فناوری‌های مصرفی جدید را می‌پذیرند، اما ملانی گرین، استاد ارتباطات در دانشگاه بوفالو، می‌گوید هوش مصنوعی متفاوت است. این بار، وحشت اخلاقی از نسل‌های قدیمی‌تر ناشی نمی‌شود؛ در واقع، بچه‌ها از نحوه‌ تحمیل هوش مصنوعی توسط بزرگسالان و شرکت‌های فناوری به آنها، دلسرد شده‌اند. گرین می‌گوید، آنها همچنین «کاملا آگاه هستند که هر اختلالی که رخ دهد، نسل آنها بار اصلی آن را به دوش خواهد کشید.»

ارگو، چشم‌هایش گرد می‌شوند. در بلواسکای، والدین به دلیل بی‌اعتمادی فرزندانشان به هوش مصنوعی با هم متحد می‌شوند و بسیاری ادعا می‌کنند که فرزندانشان به خانه می‌آیند و می‌گویند «این هوش مصنوعی است» به این معنی که «این مزخرف است». در ردیت، مربیان می‌گویند که دانش‌آموزان - حتی آنهایی که از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند - نگران عواقب آن هستند و نمی‌توانند هنری را که تولید می‌کند تحمل کنند. وایرد با جوانان، والدین و معلمان آنها صحبت کرد تا بفهمد چرا برخی از بچه‌ها نمی‌خواهند همراه با جریان هوش مصنوعی باشند.

زوئی کاتز، معلم علوم دوره راهنمایی در لس‌آنجلس، می‌گوید دانش‌آموزانش معتقدند هوش مصنوعی به‌طور فعال در حال کاهش هوش افراد است و «آنها دوست دارند مردم را به خاطر استفاده از آن احمق بنامند.» آنها استفاده از هوش مصنوعی را چیزی بسیار زشت‌تر از مرور کردن یادداشت‌های اسپارک‌نوتس (Sparknotes) می‌دانند. وقتی به جاسپر اوونز، دانش‌آموز ۱۶ ساله کانادایی، در کلاس زبان انگلیسی سوالاتی درباره شب، نوشته الی ویزل، داده شد، می‌گوید همکلاسی‌اش «فقط سوالات را کپی و در چت‌جی‌پی‌تی پیست کرد و سپس هر چه چت‌جی‌پی‌تی خروجی داد را در برگه پاسخنامه کپی و پیست کرد.» او می‌گوید بسیاری از همکلاسی‌هایش «اساسا به چت‌جی‌پی‌تی و سایر چت‌بات‌های هوش مصنوعی به عنوان مغز خود تکیه می‌کنند.»

مگی مک‌فرسون، ۱۴ ساله اهل مینیاپولیس، اشاره کرد که یک بررسی اجمالی هوش مصنوعی زمانی ادعا کرده بود که در دریاچه سوپریور نهنگ وجود دارد. او می‌گوید: «این از یک وب‌سایت اطلاعات جعلی آمده بود. بنابراین، این چطور به شما کمک می‌کند چیزهایی یاد بگیرید؟» بچه‌ها همچنین نگران پتانسیل آسیب جدی هوش مصنوعی معیوب هستند. آرابلا هیپیسلی کاکس، ۱۲ ساله اهل وستچستر، نیویورک، می‌گوید: «در آینده می‌تواند بد باشد زیرا شاید مردم از هوش مصنوعی برای پزشک شدن استفاده کنند و سپس پزشک اشتباهی داشته باشیم و ممکن است بمیریم.» ماریان اگنیو، ۹ ساله، اهل نورمن، اوکلاهما، این موضوع را به صراحت بیان می‌کند: «من فکر می‌کنم که [هوش مصنوعی] باید مخفف «احمق مصنوعی» باشد.» احمق مصنوعی

سلن کلی هفده ساله اهل بوکانان، ویرجینیا، گروه دوستانش را به عنوان «بچه‌های هنری که عاشق نقاشی یا بازیگری و چیزهایی از این قبیل هستند» توصیف می‌کند، بنابراین او این را «دلسردکننده» می‌داند که هوش مصنوعی بر اساس کار خلاقانه افراد واقعی آموزش دیده است. او به‌عنوان یک نویسنده مشتاق، نگران است که اگر رمان یا سریال تلویزیونی منتشر کند، توسط هوش مصنوعی «به سادگی دزدیده شود». مک‌فرسون، با وجود اینکه معتقد است هوش مصنوعی اغلب منبع اخبار جعلی است، نگران است که «بیش از حد هوشمند شود». او می‌گوید: «آنها باید توسعه آن را متوقف کنند.» پدرش، استیو مک‌فرسون، اضافه می‌کند: «او ترمیناتور و ترمیناتور ۲ را دیده است.» نگرانی از تغییرات اقلیمی

اگر شرکت‌های هوش مصنوعی می‌خواهند با بچه‌های امروزی حسن نیت ایجاد کنند، باید با این واقعیت روبه‌رو شوند که بسیاری از آنها عمیقا نگران تغییرات اقلیمی هستند. دانیل کلی، مادر کلی، می‌گوید که خبر ساخت یک مرکز داده گوگل در نزدیکی خانه خانوادگی‌شان در ویرجینیا، سلن و دوستانش را نگران آینده تامین آب محلی‌شان کرد.

به همین ترتیب، اوونز و دوستانش نگرانند که این فناوری «آب شیرین را از بسیاری از جوامع در ایالات متحده و سایر نقاط دور کند.» او معتقد است که این جنبه‌ منفی هوش مصنوعی باید برای همکارانش آشکار باشد. اوونز می‌گوید: «استفاده از هوش مصنوعی بدون فکر کردن به مشکلاتی که برای مردم در سراسر جهان ایجاد می‌کند و آب و برقی که مصرف می‌کند، مانند این است که آنها در یک آزمون آشکار که پاسخ‌ها به آنها فریاد زده می‌شود، شکست می‌خورند.»  تولید ویدئوی مسخره

وقتی یک شرکت ویدئویی هوش مصنوعی از مدرسه کاتز در لس‌آنجلس بازدید کرد تا فیلم‌برداری با کمک هوش مصنوعی را تشویق کند، دانش‌آموزان او «فقط آنجا نشسته بودند و از خنده روده‌بر شده بودند». مدرسه تصمیم گرفت سخنران را دوباره دعوت نکند زیرا «هیچ‌کدام از آنها آن را جدی نمی‌گرفتند.»

اگنو ویدئوی تولید شده توسط هوش مصنوعی را «چندش‌آور» توصیف کرد؛ احساسی که پدرش، برندن آگنو می‌گوید دانش‌آموزان مهدکودکش نیز ابراز کرده‌اند. آگنو معتقد است تبلیغ تولید شده توسط هوش مصنوعی که دیده بود «چندش‌آور» است. او می‌پرسد: «چرا از آدم‌های واقعی استفاده نکنیم؟» هیپیسلی کاکس، ۱۲ ساله، از کیفیت عجیب تصاویر تولید شده توسط هوش مصنوعی، به‌ویژه وقتی صحبت از حیوان مورد علاقه‌اش می‌شود، ناراحت است. او می‌گوید: «آنها گربه‌ها را با چشمان بزرگ و عجیب و غریب نشان می‌دهند. چشم‌ها تقریبا از سرشان بیرون زده است و بعد دهانشان خیلی خیلی شبیه گربه نیست.»

دیوید‌هایم، ۱۳ ساله، می‌گوید: «همه مردم را به خاطر استفاده از هوش مصنوعی سرزنش می‌کنند.» وقتی مک‌فرسون تبلیغ یوتیوب برای یک یادداشت‌بردار هوش مصنوعی را دید، مسخره به نظرش رسید که کسی چیزی به این سادگی را از دست بدهد. او می‌گوید: «این کاری است که باید خودت انجام دهی، خیلی کار سختی نیست.»

در مدرسه سلن کلی، یک سازمان دانش‌آموزی یک «تابلوی روزِ سنت پاتریک» در راهروی مدرسه درست کرد که «فقط یک آشغال محض هوش مصنوعی بود». او می‌گوید: «من واقعا به دوستانم نگاه کردم و گفتم: «این چیزی است که ما به عنوان هنرمند نمی‌توانیم تحملش کنیم.» واقعا چندش‌آور است. این دائما کل جامعه مدرسه را به طور کلی احمق می‌کند.» کاتز می‌گوید دانش‌آموزانش عدم شناسایی محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی را نشانه‌ای از بی‌کفایتی می‌دانند؛ کسانی که می‌توانند محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی را شناسایی کنند.»

جو کوری از رالی در کارولینای شمالی، می‌گوید دختر ۱۷ ساله‌اش، جوزی کوری که از موسیقی و نویسندگی لذت می‌برد، هوش مصنوعی را «یک تهدید» می‌داند. جو می‌گوید سال گذشته، وقتی جوزی در یک برنامه کریسمس که شامل جوک‌های نوشته شده توسط هوش مصنوعی بود، شرکت داشت، «عصبانی» شد و «از اینکه مجبور بود این مطالب را بخواند خوشحال نبود»، زیرا احساس می‌کرد که «خلاقیت را از بین می‌برد». او می‌گوید وقتی با جوزی در حال قدم زدن بودیم، او فقط به هر پوستر و لوگویی اشاره می‌کرد که می‌گفت: «آن شخص این را از هوش مصنوعی گرفته است.» بسیاری از بچه‌ها می‌خواهند تلاش لازم را برای خلق هنر انجام دهند. آگنو ۹ ساله می‌گوید: «از هوش مصنوعی برای ایده‌پردازی استفاده می‌شود. مردم می‌توانند این کار را انجام دهند. این بخشی از سرگرمی است.» از بین رفتن مرز واقعی و ساختگی

هایم می‌گوید: «من واقعا فکر می‌کنم این چیز ترسناکی است، چون وقتی در تیک‌تاک هستم، هیچ‌وقت نمی‌دانم چه چیزی واقعی است و چه چیزی جعلی.» مک‌فرسون هم همین حس را دارد و نگران است که هم گول اطلاعات غلط را بخورد و هم اخبار واقعی را به‌عنوان اطلاعات غلط تلقی کند. «شما می‌توانید یک سایت خبری جعلی بسازید که مثلا بگوید «تیلور سویفت بازنشسته می‌شود» یا چیزی شبیه به این و بعد مردم در نظرات بگویند: «اوه نه، این هوش مصنوعی است، این هوش مصنوعی است.» و بعد بگویند، خب، اگر هوش مصنوعی نباشد چه؟»

کیتو دورسلا، ۱۴ ساله، اهل لس‌آنجلس، می‌گوید ناتوانی‌اش در تشخیص حقیقت در ویدئوهای تولید شده توسط هوش مصنوعی «قطعا ترسناک» بوده است و اذعان می‌کند که اخیرا تقریبا گول ویدئویی را خورده که در آن استف کریِ تولید شده توسط هوش مصنوعی، ظاهرا «چرند می‌گوید» و می‌گوید که قصد استعفا از ان‌بی‌ای را دارد. دورسلا می‌گوید: «گاهی اوقات حتی چیز مضری هم نیست. گاهی اوقات فقط یک ویدئوی خنده‌دار است و بعد به آن نگاه می‌کنم و می‌بینم که نوشته «تولید شده توسط هوش مصنوعی» و با خودم می‌گویم «به آن اندازه خنده‌دار نیست». احساس می‌کنم در چیزی که واقعا اتفاق نیفتاده، فریب خورده‌ام.» این مطلب برایم مفید است 0 نفر این مطلب را پسندیده اند کپی شد



۴۷ ساعت قبل / سایت عصرایران

پایان صخره‌نوردی ۶ ساعته؛ چین آسانسوری ۲۸۸ متری برای دانش‌آموزان روستایی ساخت(+عکس)

در اعماق دره‌ای در استان یوننان چین، آسانسور شیشه‌ای بزرگی به تازگی افتتاح شده است. این آسانسور که ارتفاعش به ۲۸۸ متر می‌رسد، مسیری را که دانش‌آموزان روستایی برای رفتن به مدرسه می‌پیمودند، از یک ماجراجویی شش‌ساعته و خطرناک به سفری راحت در عرض فقط ۳۰ دقیقه تبدیل کرده است.

به گزارش زومیت، این سازه‌ی خارق‌العاده که «نردبان فویائو» نام دارد، در کنار آسانسور دیگری که در سال ۲۰۲۲ ساخته شده بود، قرار گرفته است تا زندگی کودکان روستای «نیژوه» را که در کف دره زندگی می‌کنند، متحول کند. پیش از این، کودکان این روستا مجبور بودند هر ده روز یک بار، مسیری سه‌ساعته را از صخره‌های عمودی و خطرناک بالا بروند تا به مدرسه‌ی شبانه‌روزی خود در بالای کوه برسند.

روستای نیژوه در ارتفاع حدود ۱۱۰۰ متری از سطح دریا قرار گرفته است، اما مدرسه‌ی ابتدایی گوانژای که دانش‌آموزان به آنجا می‌روند، بر فراز قله‌ای به ارتفاع ۱۶۵۰ متر واقع شده است. این اختلاف ارتفاع ۵۵۰ متری، سال‌ها بود که این سفر را به چالشی طاقت‌فرسا و پرخطر برای کودکان ۶ تا ۱۵ سال تبدیل کرده بود.

اما حالا با افتتاح آسانسور جدید، ماجرا کاملاً متفاوت شده است. دانش‌آموزان با اتوبوس، مسیر کوتاهی را تا پای آسانسور طی می‌کنند و سپس با سوارشدن بر این «اتوبوس مدرسه‌ی هوایی»، در عرض چند دقیقه به نزدیکی قله‌ی کوه می‌رسند. در مرحله‌ی آخر، آنها سوار تله‌کابین هوایی می‌شوند تا در کمتر از پنج دقیقه، خود را به درب مدرسه برسانند.

به گزارش نیواطلس، آسانسور جدید، که ۲۰ متر از آسانسور قبلی بلندتر است، با سرعت ۵ متر در ثانیه حرکت می‌کند و دارای دیواره‌های شیشه‌ای تمام‌شفاف است که به مسافران امکان می‌دهد از منظره‌ی ۳۶۰ درجه‌ی دره لذت ببرند. اما فراتر از جذابیت‌های گردشگری، این سازه نقشی حیاتی در حمل‌ونقل روزانه ایفا می‌کند.

ظرفیت ترکیبی دو آسانسور به ۱۲۰۰ نفر در ساعت می‌رسد که باعث شده ظرفیت پذیرش روزانه‌ی منطقه‌ی دیدنی از چهارهزار به ۱۵هزار نفر افزایش یابد و مشکل ازدحام و صف‌های طولانی را حل کند.

با‌این‌حال، مهم‌ترین دستاورد این پروژه، تغییر زندگی دانش‌آموزانی است که اکنون می‌توانند بدون نیاز به بالا رفتن از صخره‌های خطرناک، سر وقت در کلاس درس حاضر شوند. این که چین برای راحتی و آموزش تعداد انگشت‌شماری از کودکان، چنین پروژه‌ی عظیم و هزینه‌بری را به انجام رسانده است، شاید تحسین‌برانگیزترین جنبه‌ی این داستان باشد. پربیننده ترین پست همین یک ساعت اخیر تاج السلطنه، دختر ناصرالدین شاه در 10 سالگی و در روز نامزدی اش؛ سال 1273(عکس) خبر بعد نظرات کاربران خبر قبل اشتراک گذاری : اعلام مخالفت دولت با «طرح مقابله با نفوذ» بیشتر بخوانید: ازجسورانه ترین و ساختارشکنانه ترین نمونه های معماری بروتالیسم در نیمه دوم قرن بیستم (+تصاویر) تماشاخانه چیتگر؛ رد یک جنایت عجیب میان درختان / درخت‌ها قبل از مرگ زخمی شده بودند حریق مرموز در قلب گرگان؛ از سیم‌کشی فرسوده تا شایعات داغ / ببینید گرگان چه چیزی را از دست داد؟ فیلم های دیگر عضویت در اینستاگرام عصر ایران ۱۵ سال پیش در چنین روزی این لحظه با حافظ گلستان سعدی آموزش زبان انگلیسی آپارات عصر ایران اپلیکیشن عصر ایران


۱۱ ساعت قبل / سایت سیتنا

انقلاب ربات‌های انسان‌نما نزدیک است

به گزارش سیتنا به نقل از رویترز، «وانگ شیائوگانگ»، رئیس شرکت چینی «اِیس رباتیکس»، امروز جمعه ۲۱ اوت اعلام کرد که «مغز» ربات‌های انسان‌نما ممکن است تا پایان سال آینده میلادی شاهد یک پیشرفت اساسی باشد؛ تحولی که از نظر تأثیر بر صنعت رباتیک می‌تواند مشابه جهشی باشد که ظهور چت‌جی‌پی‌تی در استفاده عمومی از هوش مصنوعی ایجاد کرد.

این تحول بر توسعه «هوش مصنوعی تجسم‌یافته» استوار است؛ فناوری‌ای که به سامانه‌های هوشمند امکان می‌دهد به جای فعالیت صرف در فضای دیجیتال، محیط فیزیکی اطراف خود را درک کرده، درباره آن تصمیم بگیرند و اقدامات مناسب را انجام دهند.

مدل‌های موسوم به «مدل جهان» در این مسیر نقش مهمی دارند. این مدل‌ها قابلیت‌هایی مانند ادراک محیط، درک چندوجهی، شبیه‌سازی فیزیکی و برنامه‌ریزی برای انجام عمل را با یکدیگر ترکیب می‌کنند تا ربات بتواند رفتار محیط را پیش‌بینی و برای انجام وظایف واقعی تصمیم‌گیری کند.

با این حال، رئیس اِیس رباتیکس تأکید کرده است که رسیدن به این نقطه عطف به معنای حضور فوری و گسترده ربات‌های هوشمند در زندگی روزمره نیست. به گفته او، حتی در صورت وقوع این جهش تا پایان ۲۰۲۷، احتمالا چهار تا پنج سال دیگر برای استفاده تجاری گسترده از این فناوری در صنایع مختلف زمان لازم خواهد بود.

یکی از موانع اصلی در مسیر توسعه این ربات‌ها، کمبود داده‌های آموزشی است. به گفته وانگ، کل صنعت رباتیک طی سال‌های گذشته حدود ۱۰۰ هزار ساعت داده برای آموزش مدل‌های هوش مصنوعی تجسم‌یافته گردآوری کرده که برای توسعه مدل‌های پیشرفته کافی نیست. اِیس رباتیکس قصد دارد با جمع‌آوری داده از فعالیت انسان‌ها در خطوط تولید واقعی، طی دو سال آینده این میزان را به ده‌ها میلیون ساعت برساند.

این شرکت همچنین برنامه بلندپروازانه‌ای برای ورود ربات‌ها به محیط‌های واقعی دارد. اِیس رباتیکس می‌خواهد فناوری خود را طی یک سال آینده در دست‌کم هزار فروشگاه به‌کار گیرد و ظرف دو سال این تعداد را به ۱۰ هزار فروشگاه افزایش دهد. انبارهای تحویل سریع، فروشگاه‌های بدون نیروی انسانی و خدمات هتل از جمله حوزه‌هایی هستند که برای استفاده از این فناوری در نظر گرفته شده‌اند.

اِیس رباتیکس که در ژوئیه ۲۰۲۵ تأسیس شده و از حمایت شرکت‌هایی از جمله «اَنت گروپ» و «سنس‌تایم» برخوردار است، در نیمه نخست سال جاری بیش از ۱۰۰ میلیون دلار سرمایه جذب کرده است. این شرکت برای آموزش مدل‌های خود علاوه بر تراشه‌های هوش مصنوعی انویدیا، از تراشه‌های تولیدکنندگان چینی نیز استفاده می‌کند.

پیش‌بینی وانگ در شرایطی مطرح می‌شود که رقابت بر سر توسعه ربات‌های انسان‌نما و هوش مصنوعی تجسم‌یافته در جهان شدت گرفته است. شرکت‌های مختلف در تلاشند ربات‌هایی بسازند که به جای اجرای مجموعه‌ای محدود از دستورات از پیش تعیین‌شده، بتوانند محیط‌های ناشناخته را بهتر درک کنند و وظایف متنوع‌تری را با استقلال بیشتر انجام دهند.

در صورت تحقق این پیش‌بینی، سال‌های پیش رو می‌تواند نقطه آغاز مرحله تازه‌ای از صنعت رباتیک باشد؛ مرحله‌ای که در آن رقابت شرکت‌ها دیگر تنها بر سر ساخت سخت‌افزار پیشرفته‌تر نخواهد بود، بلکه توانایی «مغز» ربات‌ها برای فهم و تعامل با جهان واقعی به یکی از مهم‌ترین میدان‌های رقابت فناوری تبدیل خواهد شد.

انتهای پیام


۱۲ ساعت قبل / خبرگزاری برنا

متا Pocket را برای ساخت مینی‌گیم با هوش مصنوعی عرضه کرد

شرکت متا اپلیکیشن جدید خود با نام Pocket را که برای ساخت و اشتراک‌گذاری تجربه‌های تعاملی و مینی‌گیم‌های مبتنی بر هوش مصنوعی مولد طراحی شده است پس از یک دوره آزمایشی کوتاه در برزیل، در آمریکا عرضه کرد.

به گزارش گروه ترجمه خبرگزاری برنا به نقل از انگجت، Pocket که متا آن را یک پلتفرم برای ساخت و اشتراک‌گذاری گیزمو‌ها (Gizmos) توصیف می‌کند به کاربران اجازه می‌دهد تنها با ارائه دستور‌های متنی تجربه‌های تعاملی و بازی‌های کوچک تولید کنند. این محتوا‌ها پس از ساخته‌شدن در یک فید قابل اسکرول منتشر می‌شوند و به این ترتیب قابلیت‌های تولید محتوا با ویژگی‌های شبکه اجتماعی ترکیب شده است. ساخت مینی‌گیم با چند دستور ساده

کاربران Pocket می‌توانند ایده خود را در قالب یک پرامپت برای هوش مصنوعی توضیح دهند تا برنامه بر اساس آن یک گیزمو ایجاد کند. این گیزمو‌ها لزوما بازی نیستند و می‌توانند شامل تجربه‌های ساده و تعاملی نیز باشند، برای مثال کاربر می‌تواند یک بوم نقاشی دیجیتال ایجاد کند و با آن تعامل داشته باشد.

یکی از ویژگی‌های قابل توجه Pocket استفاده از قابلیت‌های سخت‌افزاری تلفن‌های هوشمند امروزی است. گیزمو‌ها می‌توانند به لمس صفحه و حتی حرکت یا کج‌شدن گوشی واکنش نشان دهند. همچنین امکان استفاده از عکس‌ها و موسیقی در این تجربه‌های تولیدشده وجود دارد. امکان ذخیره، بازنشر و Remix

Pocket علاوه بر ساخت محتوا امکاناتی شبیه شبکه‌های اجتماعی نیز در اختیار کاربران قرار می‌دهد. کاربران می‌توانند گیزمو‌های مورد علاقه خود را ذخیره کنند آنها را در فید خود بازنشر کنند و حتی پس از ذخیره یک گیزمو در پروفایل آن را تغییر داده و با استفاده از آن یک نسخه جدید و متفاوت بسازند.

به این ترتیب یک گیزمو می‌تواند نقطه شروعی برای ساخت تجربه‌ای جدید توسط سایر کاربران باشد، قابلیتی که متا از آن با مفهوم Remix یاد می‌کند.

بیشتر بخوانید نبرد غول‌های گیمینگ در خط پایان EWC ۲۰۲۶؛ جام ۲ میلیون دلاری در راه است! اسامی تیم ملی ایران در ورزش‌های الکترونیک بازی‌های آسیایی ناگویا ژاپن اعلام شد/مخالفت با اعزام تیم موبایل لجندز با وجود کسب سهمیه جزئیات اعزام تیم ملی ورزش‌های الکترونیک به بازی‌های آسیایی ناگویا ۲۰۲۶ اعلام شد چرا متا آنها را گیزمو می‌نامد؟

متا به جای استفاده از عنوان مینی‌گیم از واژه Gizmo برای این ساخته‌ها استفاده کرده است. یکی از دلایل احتمالی این انتخاب آن است که Pocket تنها برای ساخت بازی طراحی نشده و کاربران می‌توانند انواع تجربه‌های تعاملی ساده را نیز ایجاد کنند.

از سوی دیگر، تیم سازنده اپلیکیشن Pocket ارتباط نزدیکی با برنامه‌ای به نام Gizmo دارد. متا تقریبا تمام اعضای تیم پشت آن اپلیکیشن را استخدام کرده است، اقدامی که در نهایت به تعطیلی Gizmo منجر شد. اپلیکیشن Gizmo نیز ایده‌ای مشابه Pocket داشت و برای توصیف ساخته‌های کاربران از اصطلاح Gizmos استفاده می‌کرد. عرضه رایگان Pocket در آمریکا

Pocket اکنون در آمریکا در دسترس قرار گرفته و استفاده از آن رایگان است. این اپلیکیشن پس از یک دوره آزمایشی کوتاه در برزیل وارد مرحله عرضه گسترده‌تر شده است.

عرضه Pocket بخشی از رویکرد جدید متا برای ادغام هوش مصنوعی مولد با تولید محتوای سرگرمی و اجتماعی است، رویکردی که پیش از این نیز نمونه‌هایی از آن در محصولات این شرکت دیده شده است. حرکت جدید متا به سمت محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی

Pocket تنها اقدام اخیر متا در زمینه توسعه قابلیت‌های مبتنی بر هوش مصنوعی نیست. این شرکت سال گذشته قابلیتی به نام Vibes را برای اپلیکیشن Meta AI معرفی کرد که یک فید برای نمایش و انتشار محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی ایجاد می‌کند.

همچنین شبکه اجتماعی فیسبوک اخیرا امکان تغییر و متحرک‌سازی تصاویر پروفایل با استفاده از هوش مصنوعی را نیز ارائه کرده است.

به این ترتیب Pocket جدیدترین تلاش متا برای تبدیل هوش مصنوعی مولد به ابزاری برای ساخت محتوای تعاملی و سرگرمی است، ابزاری که در آن کاربران نه‌تنها مصرف‌کننده محتوا بلکه سازنده و بازآفرین آن نیز هستند.

انتهای پیام/




 وجود برخی مواد حساسیت‌زا در شامپو‌های سر و بدن
۲۲ ساعت قبل / سایت تابناک

وجود برخی مواد حساسیت‌زا در شامپو‌های سر و بدن

معاون اداره کل فرآورده‌های آرایشی و بهداشتی سازمان غذا و دارو، با اشاره به استفاده از برخی مواد نگه‌دارنده در شامپوها، بر ضرورت توجه مصرف کنندگان به ترکیبات...

 خشم بی‌دلیل را جدی بگیرید
۲۱ ساعت قبل / سایت تابناک

خشم بی‌دلیل را جدی بگیرید

خشم همیشه از یک بحث خانوادگی، فشار کاری یا روزی سخت آغاز نمی‌شود. گاهی تغییر ناگهانی در خلق‌وخو، زودرنجی و طغیان‌های عصبی می‌تواند نشانه‌ای از اختلال در کارک...

 گوگل با اختلال مواجه شد؛ از مشکل در جست‌وجو تا بارگذاری محتوا
۱۰ ساعت قبل / سایت سیتنا

گوگل با اختلال مواجه شد؛ از مشکل در جست‌وجو تا بارگذاری محتوا

همزمان با افزایش گزارش کاربران از بروز مشکل در استفاده از گوگل، شماری از کاربران از اختلال در جست‌وجو، بارگذاری محتوا و دسترسی به وب‌سایت این شرکت خبر داده‌اند؛

 کنکور ۱۴۰۵ در ایستگاه پایانی/ آزمون گروه‌های ریاضی و انسانی برگزار شد
۲۲ ساعت قبل / خبرگزاری مهر

کنکور ۱۴۰۵ در ایستگاه پایانی/ آزمون گروه‌های ریاضی و انسانی برگزار شد

آزمون گروه های آزمایشی علوم ریاضی و فنی و علوم انسانی صبح امروز ۳۰ مرداد ۱۴۰۵ برگزار شد و با برگزاری این آزمون ها، کنکور ۱۴۰۵ به ایستگاه پایانی رسید.

 باتری‌های فرسوده، آنتن‌های خاموش؛ خاموشی‌های مکرر چه بر سر شبکه موبایل ایران آورده است؟
۷ ساعت قبل / سایت سیتنا

باتری‌های فرسوده، آنتن‌های خاموش؛ خاموشی‌های مکرر چه بر سر شبکه موبایل ایران آورده است؟

تداوم خاموشی‌های برق، یک ضعف قدیمی در زیرساخت شبکه تلفن همراه را بیش از گذشته آشکار کرده است؛ باتری‌های پشتیبان سایت‌های BTS که باید هنگام قطع برق، برای مدتی تج

 اختلال در جست‌وجو و برخی خدمات گوگل
۱۱ ساعت قبل / سایت سیتنا

اختلال در جست‌وجو و برخی خدمات گوگل

همزمان با افزایش گزارش کاربران از بروز مشکل در استفاده از گوگل، شماری از کاربران از اختلال در جست‌وجو، بارگذاری محتوا و دسترسی به وب‌سایت این شرکت خبر داده‌اند؛