
به گزارش تجارت نیوز، شرکت کونامی در رویداد CEDEC 2026 ژاپن نشستی با عنوان «The Art of Producing Silent Hill» برگزار کرد. در این نشست، موتوئی اوکاموتو، تهیهکنندهٔ مجموعهٔ Silent Hill، به همراه دیگر اعضای کلیدی تیم توسعه، دربارهٔ روند ساخت بازسازی Silent Hill 2 و جدیدترین قسمت مجموعه یعنی Silent Hill f صحبت کردند.
اوکاموتو در این جلسه دربارهٔ اهمیت مطالعه برای تهیهکنندگان بازیهای داستانمحور صحبت کرد و گفت در آثاری که روایت نقش مهمی دارد، مطالعهٔ کتاب برای یک تهیهکننده ضروری است. او همچنین تأکید کرد که اگر قرار است نویسندهای برای نوشتن سناریوی یک بازی انتخاب شود، تهیهکننده باید بخش عمدهای از آثار قبلی آن نویسنده را مطالعه کرده باشد.
به گفتهٔ او، این کار فقط یک موضوع حرفهای یا راهی برای ارزیابی توانایی نویسنده نیست، بلکه نوعی «احترام پایهای» به او محسوب میشود. مطالعهٔ آثار قبلی یک نویسنده به تهیهکننده کمک میکند تا سبک نگارش، ویژگیهای شخصی، و نقاط قوت و ضعف او را بهتر بشناسد و در طول توسعهٔ پروژه، همکاری مؤثرتری با او داشته باشد.
اوکاموتو همچنین اشاره کرد که هر نویسندهای ممکن است در کارنامهٔ خود هم آثار موفق و هم آثار ضعیف داشته باشد. به همین دلیل، مسئول تصمیمگیری دربارهٔ یک پروژه باید شناخت کاملی از ویژگیهای نویسنده داشته باشد و به شکل فعالانه با او تعامل کند تا بهترین نتیجهٔ ممکن از همکاری به دست بیاید.
برای نوشتن سناریوی Silent Hill f، کونامی …






