قیمت طلا امروز




 سایت خبرآنلاین / ۱۴۰۵/۰۵/۱۸

شخصیت اصلی «Red Dead Redemption» کیست؟

اگرچه راک‌استار هنوز «رد دد ردمپشن ۳» را معرفی نکرده است، طرفداران از همین حالا درباره شخصیت اصلی احتمالی بازی بحث می‌کنند؛ در میان گزینه‌های مطرح‌شده، چارلز اسمیت یکی از محبوب‌ترین انتخاب‌هاست، هرچند گروهی معتقدند بهتر است داستان بعدی با شخصیت‌هایی کاملاً جدید روایت شود.
 شخصیت اصلی «Red Dead Redemption» کیست؟

تینا مزدکی_طرفداران بازی‌ «رد دد ردمپشن» (Red Dead Redemption) بر سر اینکه چه شخصیتی باید قهرمان احتمالی نسخه سوم این مجموعه باشد، بحث‌های زیادی دارند و به نظر می‌رسد چارلز اسمیت یکی از گزینه‌هایی است که بیشترین طرفداران را دارد.

البته هنوز مشخص نیست که نسخه سوم «رد دد ردمپشن» چه زمانی ساخته یا حتی معرفی خواهد شد. بدون شک، یکی از موردانتظارترین بازی‌های سال ۲۰۲۶، نسخه بعدی مجموعه Grand Theft Auto شرکت راک‌استار گیمز یعنی GTA VI است. با این حال، بسیاری از گیمرها از همین حالا منتظرند ببینند پس از GTA VI چه اتفاقی برای مجموعه «رد دد ردمپشن» خواهد افتاد.

گفته می‌شود توسعه «رد دد ردمپشن ۲» هم‌زمان با عرضه GTA V در سال ۲۰۱۳ آغاز شد و این بازی پنج سال بعد، یعنی در سال ۲۰۱۸، به بازار آمد. اگر بسیار خوش‌بینانه نگاه کنیم، شاید عرضه «رد دد ردمپشن ۳» در سال ۲۰۳۱ چندان غیرممکن نباشد؛ هرچند با توجه به فاصله زمانی فعلی، چنین تاریخی بسیار دور به نظر می‌رسد.

تا زمان نگارش این گزارش، راک‌استار گیمز هیچ اطلاعات رسمی درباره «رد دد ردمپشن۳» منتشر نکرده است. تمرکز فعلی این شرکت روی آماده‌سازی GTA VI برای عرضه و احتمالاً پروژه‌هایی است که پس از آن دنبال خواهند شد؛ از جمله حالت آنلاین یا نسخه PC بازی.

با این حال، نبود اطلاعات رسمی مانع از گمانه‌زنی طرفداران نشده است. آیا چارلز می‌تواند قهرمان «رد دد ردمپشن ۳» باشد؟

یکی از کاربران ردیت با نام KronusTempus در این‌باره نوشته است: «RDR3 با چارلز به‌عنوان شخصیت اصلی فوق‌العاده خواهد بود.»

این کاربر دلایلی را نیز برای شایستگی چارلز به‌عنوان شخصیت اصلی نسخه سوم مطرح کرده است.

در توصیف رسمی راک‌استار گیمز از این شخصیت آمده است که چارلز یکی از اعضای نسبتاً جدید گروه است؛ فردی ساکت و کم‌حرف که در هر کاری که انجام می‌دهد مهارت بالایی دارد و تقریباً در هر مبارزه‌ای شکست‌ناپذیر است. او مردی درستکار و صادق است که در عین حال می‌تواند بسیار مرگبار باشد.

همین ویژگی‌ها باعث شده برخی طرفداران معتقد باشند چارلز می‌تواند شخصیت مناسبی برای روایت داستانی مستقل در دنیای «رد دد ردمپشن» باشد.

طرفداران چه نظری دارند؟

برخی کاربران پیشنهاد کرده‌اند اگر قرار باشد چارلز شخصیت اصلی بازی بعدی باشد، داستان بهتر است به دوران پیش از اتفاقات «رد دد ردمپشن۲» برگردد.

یکی از کاربران با نام Fluffy Cheese نوشته است که ترجیح می‌دهد داستان چارلز را پیش از وقایع «رد دد ردمپشن۲» ببیند؛ داستانی که در نهایت به پیوستن او به گروه منجر شود و بازیکن بتواند مأموریت‌های بیشتری را با اعضای گروه تجربه کند.

این کاربر حتی پیشنهاد کرد به‌جای ساخت «رد دد ردمپشن ۳»، راک‌استار می‌تواند محتوای جدیدی برای «رد دد ردمپشن۲» تولید کند؛ از جمله مأموریت‌های تازه، پایان‌های جایگزین و بخش‌های بیشتری برای کشف داستان شخصیت‌ها.

کاربر دیگری با نام Ice-Berg-Slim نیز گفته است که از زمان تجربه  «رد دد ردمپشن۲» چنین ایده‌ای را مطرح کرده و داستانی پیش‌درآمدی با محوریت چارلز می‌تواند انتخاب بسیار مناسبی باشد. او چارلز را شخصیتی بسیار قدرتمند توصیف کرد.

کاربر XxOutlawInGreenxX نیز با این ایده موافق بود و گفت چارلز به‌عنوان شخصیت اصلی می‌تواند داستانی جذاب درباره یک قانون‌شکن را شکل دهد.

با این حال، در بحث‌های مربوط به «رد دد ردمپشن۳» یک دیدگاه مشترک دیگر نیز وجود دارد؛ برخی طرفداران اساساً معتقدند ساخت نسخه سوم ضروری نیست. آیا اصلاً به «رد دد ردمپشن ۳» نیاز داریم؟

به جز ایده ساخت یک پیش‌درآمد درباره بلک‌واتر (Blackwater)، ظاهراً بسیاری از طرفداران علاقه چندانی به ادامه مستقیم داستان بازی‌های قبلی ندارند.

اگر داستان بازی بعد از ماجراهای جان مارستون اتفاق بیفتد، ممکن است بخش مهمی از جذابیت دوره غرب وحشی از بین رفته باشد.

یکی از کاربران با نام Abvgd3 در این‌باره نوشته است که  «رد دد ردمپشن» در حال حاضر داستانی کامل و منسجم دارد و ساخت یک پیش‌درآمد دیگر برای RDR1«رد دد ردمپشن ۱» ممکن است به آن آسیب بزند.

او پیشنهاد کرد به‌جای آن، راک‌استار یک بازی جدید در همان جهان و با شخصیت‌های متفاوت بسازد.

با وجود این بحث‌ها، بسیاری از طرفداران انتظار دارند راک‌استار در نهایت یک بازی جدید از مجموعه  «رد دد ردمپشن» تولید کند؛ هرچند در حال حاضر هیچ اطلاعات رسمی درباره داستان یا شخصیت اصلی آن وجود ندارد.

چارلز تنها گزینه نیست؛ جک مارستون و لندون ریکتز هم مطرح شده‌اند

بحث درباره شخصیت اصلی احتمالی «رد دد ردمپشن۳» موضوع تازه‌ای نیست.

در سال ۲۰۲۵ نیز کاربران ردیت درباره اینکه چه کسی باید در صورت ساخته شدن «رد دد ردمپشن ۳» در نقش شخصیت اصلی ظاهر شود، بحث کرده بودند.

در یکی از این بحث‌ها، کاربری با نام Mirvelaas پرسیده است که اگر «رد دد ردمپشن۳» واقعاً ساخته شود، شخصیت اصلی آن چه کسی خواهد بود و داستان بازی چه مسیری را دنبال خواهد کرد.

او شخصاً به لندون ریکتز علاقه داشت، اما اشاره کرد که چنین انتخابی باعث می‌شود داستان بازی‌های قبلی ادامه پیدا نکند. به همین دلیل، گزینه دیگری را نیز مطرح کرد یعنی جک مارستون و پایان دوران غرب وحشی.

لندون ریکتز و جک مارستون پیش از این نیز بارها از سوی طرفداران به‌عنوان گزینه‌های احتمالی مطرح شده‌اند. ریکتز یکی از شخصیت‌های محبوب «رد دد ردمپشن» است و جک نیز راه پدرش، جان مارستون، را دنبال کرده است.

طرفداران خواهان شخصیت‌های کاملاً جدید هستند

در مقابل، برخی طرفداران ترجیح می‌دهند راک‌استار کاملاً از گروه اصلی فاصله بگیرد.

یکی از کاربران گفت امیدوار است بازی جدید هیچ ارتباطی با گروه اصلی نداشته باشد، زیرا داستان اعضای این گروه به پایان رسیده است.

او پیشنهاد کرد راک‌استار شخصیت‌های کاملاً جدیدی معرفی کند؛ برای مثال، بازیکن می‌تواند نقش یک مأمور قانون فاسد را بر عهده بگیرد یا حتی به رهبر یک گروه خلافکار تبدیل شود.

کاربر PixelPrivateer نیز ترجیح خود را بازی با یک شخصیت کاملاً جدید اعلام کرد. او پیشنهاد داد این شخصیت شاید با داچ ارتباط داشته باشد، اما هرگز به گروه او نپیوندد؛ یا حتی یکی از دوستان جان باشد که در نهایت سرنوشت خوبی پیدا نمی‌کند.

این کاربر همچنین معتقد بود اگر قرار است دوباره به گروه داچ پرداخته شود، داستان نباید درست پیش از وقایع Blackwater اتفاق بیفتد. از نظر او، بهتر است داستان تا حد امکان به گذشته بازگردد؛ حتی به دوره‌ای پیش از تولد جک.

در این صورت، بازیکنان می‌توانند بخش بیشتری از گذشته گروه و دلایل تصمیم آن‌ها برای فرار و رسیدن به سرزمین‌هایی مانند تاهیتی را ببینند.

در میان پیشنهادهای طرفداران، نام‌هایی مانند یک شخصیت کاملاً جدید، جک مارستون، Black Belle و حتی شخصیت مرموز گاوین نیز مطرح شده است.

بنابراین هنوز هیچ توافقی درباره اینکه چه کسی باید هدایت داستان بعدی مجموعه «رد دد ردمپشن» را بر عهده بگیرد، وجود ندارد.

آنچه طرفداران در نهایت انتظار دارند این است که شخصیت جدید، هر کسی که باشد، بتواند در حد و اندازه شخصیت‌های نمادینی مانند جان مارستون و آرتور مورگان ظاهر شود. راک‌استار فعلاً سکوت کرده است

در حال حاضر تمام این بحث‌ها در حد گمانه‌زنی طرفداران باقی مانده‌اند و راک‌استار گیمز هیچ اطلاعات رسمی درباره «رد دد ردمپشن ۳» منتشر نکرده است.

با توجه به تمرکز فعلی شرکت روی GTA VI، احتمالاً برای دریافت اطلاعات رسمی درباره پروژه بعدی مجموعه «رد دد ردمپشن» باید مدت بیشتری منتظر بمانیم.

در حال حاضر، GTA VI برای عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ روی کنسول‌های PlayStation 5 و Xbox Series X/S برنامه‌ریزی شده است.

تا زمانی که راک‌استار تصمیم نگیرد درباره بازی بعدی مجموعه «رد دد ردمپشن» صحبت کند، انتخاب شخصیت اصلی احتمالی آن همچنان موضوع بحث میان طرفداران خواهد بود؛ از چارلز و جک مارستون گرفته تا لندون ریکتز و حتی شخصیت‌هایی کاملاً جدید.

منبع: gamingbible

۲۲۷۳۲۳ کد مطلب 2258181



۴ ساعت قبل / خبرگزاری برنا

متا Pocket را برای ساخت مینی‌گیم با هوش مصنوعی عرضه کرد

شرکت متا اپلیکیشن جدید خود با نام Pocket را که برای ساخت و اشتراک‌گذاری تجربه‌های تعاملی و مینی‌گیم‌های مبتنی بر هوش مصنوعی مولد طراحی شده است پس از یک دوره آزمایشی کوتاه در برزیل، در آمریکا عرضه کرد.

به گزارش گروه ترجمه خبرگزاری برنا به نقل از انگجت، Pocket که متا آن را یک پلتفرم برای ساخت و اشتراک‌گذاری گیزمو‌ها (Gizmos) توصیف می‌کند به کاربران اجازه می‌دهد تنها با ارائه دستور‌های متنی تجربه‌های تعاملی و بازی‌های کوچک تولید کنند. این محتوا‌ها پس از ساخته‌شدن در یک فید قابل اسکرول منتشر می‌شوند و به این ترتیب قابلیت‌های تولید محتوا با ویژگی‌های شبکه اجتماعی ترکیب شده است. ساخت مینی‌گیم با چند دستور ساده

کاربران Pocket می‌توانند ایده خود را در قالب یک پرامپت برای هوش مصنوعی توضیح دهند تا برنامه بر اساس آن یک گیزمو ایجاد کند. این گیزمو‌ها لزوما بازی نیستند و می‌توانند شامل تجربه‌های ساده و تعاملی نیز باشند، برای مثال کاربر می‌تواند یک بوم نقاشی دیجیتال ایجاد کند و با آن تعامل داشته باشد.

یکی از ویژگی‌های قابل توجه Pocket استفاده از قابلیت‌های سخت‌افزاری تلفن‌های هوشمند امروزی است. گیزمو‌ها می‌توانند به لمس صفحه و حتی حرکت یا کج‌شدن گوشی واکنش نشان دهند. همچنین امکان استفاده از عکس‌ها و موسیقی در این تجربه‌های تولیدشده وجود دارد. امکان ذخیره، بازنشر و Remix

Pocket علاوه بر ساخت محتوا امکاناتی شبیه شبکه‌های اجتماعی نیز در اختیار کاربران قرار می‌دهد. کاربران می‌توانند گیزمو‌های مورد علاقه خود را ذخیره کنند آنها را در فید خود بازنشر کنند و حتی پس از ذخیره یک گیزمو در پروفایل آن را تغییر داده و با استفاده از آن یک نسخه جدید و متفاوت بسازند.

به این ترتیب یک گیزمو می‌تواند نقطه شروعی برای ساخت تجربه‌ای جدید توسط سایر کاربران باشد، قابلیتی که متا از آن با مفهوم Remix یاد می‌کند.

بیشتر بخوانید نبرد غول‌های گیمینگ در خط پایان EWC ۲۰۲۶؛ جام ۲ میلیون دلاری در راه است! اسامی تیم ملی ایران در ورزش‌های الکترونیک بازی‌های آسیایی ناگویا ژاپن اعلام شد/مخالفت با اعزام تیم موبایل لجندز با وجود کسب سهمیه جزئیات اعزام تیم ملی ورزش‌های الکترونیک به بازی‌های آسیایی ناگویا ۲۰۲۶ اعلام شد چرا متا آنها را گیزمو می‌نامد؟

متا به جای استفاده از عنوان مینی‌گیم از واژه Gizmo برای این ساخته‌ها استفاده کرده است. یکی از دلایل احتمالی این انتخاب آن است که Pocket تنها برای ساخت بازی طراحی نشده و کاربران می‌توانند انواع تجربه‌های تعاملی ساده را نیز ایجاد کنند.

از سوی دیگر، تیم سازنده اپلیکیشن Pocket ارتباط نزدیکی با برنامه‌ای به نام Gizmo دارد. متا تقریبا تمام اعضای تیم پشت آن اپلیکیشن را استخدام کرده است، اقدامی که در نهایت به تعطیلی Gizmo منجر شد. اپلیکیشن Gizmo نیز ایده‌ای مشابه Pocket داشت و برای توصیف ساخته‌های کاربران از اصطلاح Gizmos استفاده می‌کرد. عرضه رایگان Pocket در آمریکا

Pocket اکنون در آمریکا در دسترس قرار گرفته و استفاده از آن رایگان است. این اپلیکیشن پس از یک دوره آزمایشی کوتاه در برزیل وارد مرحله عرضه گسترده‌تر شده است.

عرضه Pocket بخشی از رویکرد جدید متا برای ادغام هوش مصنوعی مولد با تولید محتوای سرگرمی و اجتماعی است، رویکردی که پیش از این نیز نمونه‌هایی از آن در محصولات این شرکت دیده شده است. حرکت جدید متا به سمت محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی

Pocket تنها اقدام اخیر متا در زمینه توسعه قابلیت‌های مبتنی بر هوش مصنوعی نیست. این شرکت سال گذشته قابلیتی به نام Vibes را برای اپلیکیشن Meta AI معرفی کرد که یک فید برای نمایش و انتشار محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی ایجاد می‌کند.

همچنین شبکه اجتماعی فیسبوک اخیرا امکان تغییر و متحرک‌سازی تصاویر پروفایل با استفاده از هوش مصنوعی را نیز ارائه کرده است.

به این ترتیب Pocket جدیدترین تلاش متا برای تبدیل هوش مصنوعی مولد به ابزاری برای ساخت محتوای تعاملی و سرگرمی است، ابزاری که در آن کاربران نه‌تنها مصرف‌کننده محتوا بلکه سازنده و بازآفرین آن نیز هستند.

انتهای پیام/


۱۴ ساعت قبل / خبرگزاری برنا

نبرد غول‌های گیمینگ در خط پایان EWC ۲۰۲۶؛ جام ۲ میلیون دلاری در راه است!

Esports World Cup مجموعه‌ای از مسابقات بین‌المللی در بازی‌های مختلف است که در کنار رقابت برای قهرمانی هر رشته یک رقابت باشگاهی نیز میان سازمان‌های بزرگ ورزش‌های الکترونیک برگزار می‌کند.

به گزارش برنا، رقابت‌های امسال در روز‌های پایانی خود قرار گرفته و پس از هفته‌ها رقابت در رشته‌های مختلف تکلیف آخرین قهرمانان این دوره در حال مشخص شدن است.

این رویداد یکی از بزرگ‌ترین گردهمایی‌های سالانه ورزش‌های الکترونیک محسوب می‌شود و امسال بیش از ۷۵ میلیون دلار جایزه برای مسابقات و رقابت باشگاه‌ها در نظر گرفته شده است.

در روز‌های پایانی Counter-Strike ۲ یکی از مهم‌ترین رشته‌های حاضر در مسابقات است.

بیشتر بخوانید گروه‌بندی انتخابی آزاد جام جهانی ورزش‌های الکترونیک ۲۰۲۶ اعلام شد جام جهانی بازی تیراندازی تیمی Overwatch ۲۰۲۶ به زودی آغاز می‌شود Resident Evil Requiem از مرز ۸ میلیون نسخه فروش عبور کرد

مرحله حذفی این رقابت با حضور ۱۶ تیم آغاز شده و تیم‌هایی از جمله NAVI، Team Falcons، FaZe Clan، Vitality، Team Spirit و The MongolZ برای رسیدن به مراحل پایانی مبارزه می‌کنند.

رقابت CS۲ با جایزه ۲ میلیون دلاری برگزار می‌شود و دیدار‌های مرحله حذفی تا فینال ادامه خواهد داشت.

بر اساس برنامه اعلام‌شده فینال این بخش در ۲۳ اوت برگزار می‌شود تا قهرمان یکی از مهم‌ترین مسابقات CS۲ سال مشخص شود.

در کنار CS۲، Fortnite نیز در روز‌های پایانی EWC قرار دارد و رقابت بازیکنان بر سر جایزه بیش از یک میلیون دلاری این رشته ادامه پیدا کرده است.

از سوی دیگر PUBG Mobile نیز یکی از رشته‌های مهم این دوره بوده و طبق گزارش Esports Charts رقابت‌های این بازی در EWC ۲۰۲۶ به بالاترین میزان بیننده خود در چند سال اخیر رسیده است.

این موضوع بار دیگر رشد جایگاه بازی‌های موبایلی در ورزش‌های الکترونیک را نشان می‌دهد.

همزمان رقابت میان باشگاه‌های بزرگ برای کسب عنوان Club Championship نیز به حساس‌ترین مرحله خود رسیده است.

با نزدیک شدن به پایان Esports World Cup ۲۰۲۶ توجه جامعه ورزش‌های الکترونیک بیش از هر چیز به آخرین مسابقات رشته‌های باقی‌مانده و رقابت باشگاه‌های مدعی دوخته شده است، جایی که هر پیروزی می‌تواند هم یک جام جهانی و هم امتیاز‌های ارزشمند قهرمانی باشگاه‌ها را به همراه داشته باشد.

انتهای پیام/


۱۶ ساعت قبل / سایت عصرایران

چرا بعضی خودروها دستگیره عقب مخفی دارند؟

شاید برای شما هم پیش آمده باشد که با دیدن نمای جانبی برخی خودروهای چهاردر، در نگاه اول اثری از دستگیره درهای عقب پیدا نکنید. این دستگیره‌ها غیب نشده‌اند، بلکه طراحان خودرو آن‌ها را به‌ زیبایی در فریم پنجره‌ها یا ستون C پنهان کرده‌اند تا ظاهری یکدست‌تر و اسپرت‌تر به خودرو ببخشند.

به گزارش  خبرآنلاین به نقل از motor۱، فلسفه اصلی پشت این ایده، ایجاد خطوط بدنه روان‌تر و القای حس یک خودروی دو در و کوپه است، آن هم بدون آنکه راحتی ورود و خروج سرنشینان عقب فدا شود. اگرچه این حرکت در برخی موارد به بهبودهای جزئی آیرودینامیکی نیز کمک می‌کند، اما هدف اول و آخر طراحان، خلق نمای جانبی جذاب‌تر و تمیزتر است. آلفارومئو ۱۵۶؛ بنیان‌گذار دستگیره مخفی

بدون شک خودرویی که این خط فکری را در صنعت خودروسازی تثبیت کرد، آلفارومئو ۱۵۶ مدل ۱۹۹۷ بود. تیم طراحی آلفارومئو به سرپرستی والتر دسیلوا، دستگیره درهای عقب را به‌ طور هوشمندانه‌ای درون قاب سیاه پنجره و چسبیده به ستون C جانمایی کرد.

نتیجه این کار یک خطای دید فوق‌العاده بود؛ خودرو یک سدان چهاردر کاملا کاربردی و خانوادگی بود، اما در نگاه اول یک خودروی دودر اسپرت و کوپه به نظر می‌رسید. این ترفند ساده اما هوشمندانه نشان داد که می‌توان بدون تغییر در زیرساخت فنی، چهره خودروهای روزمره را کاملا دگرگون ساخت. چرا طراحان دستگیره‌های عقب را پنهان می‌کنند؟

یک دستگیره برجسته روی درِ عقب، فورا به چشم بیننده یادآوری می‌کند که با یک خودروی چهاردر معمولی روبه‌رو است. وقتی دستگیره به ستون C منتقل می‌شود، امتداد خطوط بدنه و سقف بدون هیچ مانعی جریان پیدا می‌کند. امروزه این ترفند را روی طیف وسیعی از خودروها، از هاچ‌بک‌ها گرفته تا کراس‌اوورها و سدان‌های مدرن نظیر هوندا HR-V، کیا K۴، تویوتا پریوس و تویوتا C-HR می‌بینیم. تاثیر آیرودینامیک؛ واقعی اما فرعی

جدا از مسائل زیبایی‌شناختی، هموارتر کردن سطح بدنه به عبور روان‌تر جریان هوا نیز کمک می‌کند. دستگیره‌های سنتی کمی از بدنه بیرون می‌زنند و در سرعت‌های بالا آشفتگی‌های کوچک هوایی ایجاد می‌کنند. اگرچه حذف این برجستگی‌ها به تنهایی تاثیر شگرفی روی مصرف سوخت ندارد، اما به عنوان بخشی از پازل بزرگ آیرودینامیک خودرو، به عبور بی‌صداتر و کم‌مقاومت‌تر هوا کمک می‌کند. با این حال، در اکثر خودروها جنبه‌های آیرودینامیکی در اولویت دوم قرار دارند و جنبه‌های بصری علت اصلی این نوع جانمایی هستند. دلایل پایداری این ترفند در صنعت خودروسازی

خودروسازان همچنان علاقه زیادی به استفاده از این سبک طراحی دارند، زیرا مزایای متعددی برای آن‌ها به همراه می‌آورد:

نمای شبه‌کوپه: فرم چهاردر خودرو را خلوت‌تر و جسورانه‌تر نشان می‌دهد.

برجسته‌سازی خطوط بدنه: با حذف دستگیره‌ها، برجستگی‌ها و قوس‌های روی بدنه بهتر به چشم می‌آیند.

حفظ دسترسی آسان: سرنشینان عقب همان درهای استاندارد را در اختیار دارند.

جریان هوای یکدست‌تر: به کاهش نویز باد و بهبود جزئی آیرودینامیک کمک می‌کند. نظر علاقه‌مندان خودرو درباره دستگیره‌های مخفی

در میان عاشقان خودرو درباره این سبک طراحی نظرات متفاوتی وجود دارد. گروهی از مالکان، نمای جانبی خلوت و اسپرت خودروهایشان را بسیار می‌پسندند و آن را امتیازی ویژه در طراحی می‌دانند. در مقابل، برخی دیگر دستگیره‌های معمولی را به دلیل استفاده ساده‌تر و ارگونومی واضح‌تر ترجیح می‌دهند. با این وجود، همگی متفق‌القول هستند که این ترفند هوشمندانه موفق شده است بدون لطمه زدن به جنبه‌های کاربردی خودرو، ظاهر آن را متمایز و جذاب‌تر کند. پربیننده ترین پست همین یک ساعت اخیر عکس یادگاری مقامات شهر قوچان در دوران قاجار خبر بعد نظرات کاربران خبر قبل اشتراک گذاری : استفاده از پله بیشتر از آنچه تصور می‌شود برای سلامتی مفید است بیشتر بخوانید: ۴ نقطه‌ضعف موتورهای توربوشارژ که قبل از خرید خودرو باید بدانید تماشاخانه چیتگر؛ رد یک جنایت عجیب میان درختان / درخت‌ها قبل از مرگ زخمی شده بودند حریق مرموز در قلب گرگان؛ از سیم‌کشی فرسوده تا شایعات داغ / ببینید گرگان چه چیزی را از دست داد؟ فیلم های دیگر عضویت در اینستاگرام عصر ایران ۱۵ سال پیش در چنین روزی این لحظه با حافظ گلستان سعدی آموزش زبان انگلیسی آپارات عصر ایران اپلیکیشن عصر ایران




 جای زخم ۱۸متری ایلان ماسک بر چهره ماه
۲۰ ساعت قبل / سایت تابناک

جای زخم ۱۸متری ایلان ماسک بر چهره ماه

برخورد بقایای موشک فالکون ۹ متعلق به شرکت فضایی ایلان ماسک، با سطح ماه، دهانه‌ای ۱۸ متری بر جای گذاشت.

 هشدار اخیر پلیس درباره خالی‌فروشی؛ پشت پرده ریسک پلتفرم‌های فروش آنلاین طلا چیست؟
۴۴ دقیقه قبل / سایت سیتنا

هشدار اخیر پلیس درباره خالی‌فروشی؛ پشت پرده ریسک پلتفرم‌های فروش آنلاین طلا چیست؟

هشدار اخیر پلیس فتا درباره جمع‌آوری یک پلتفرم فروش آنلاین طلا به دلیل «خالی‌فروشی»، بار دیگر موضوع پشتوانه واقعی طلای فروخته‌شده در سکوهای آنلاین را به یکی از ن

 خشم بی‌دلیل را جدی بگیرید
۱۳ ساعت قبل / سایت تابناک

خشم بی‌دلیل را جدی بگیرید

خشم همیشه از یک بحث خانوادگی، فشار کاری یا روزی سخت آغاز نمی‌شود. گاهی تغییر ناگهانی در خلق‌وخو، زودرنجی و طغیان‌های عصبی می‌تواند نشانه‌ای از اختلال در کارک...

 وجود برخی مواد حساسیت‌زا در شامپو‌های سر و بدن
۱۴ ساعت قبل / سایت تابناک

وجود برخی مواد حساسیت‌زا در شامپو‌های سر و بدن

معاون اداره کل فرآورده‌های آرایشی و بهداشتی سازمان غذا و دارو، با اشاره به استفاده از برخی مواد نگه‌دارنده در شامپوها، بر ضرورت توجه مصرف کنندگان به ترکیبات...

 تاکسی‌های بدون راننده تسلا راهی خیابان می‌شوند
۱۷ ساعت قبل / سایت تابناک

تاکسی‌های بدون راننده تسلا راهی خیابان می‌شوند

تسلا آزمایش نسخه‌های تولیدی Cybercab را در خیابان‌های عمومی آغاز کرده است.

 اختلال در جست‌وجو و برخی خدمات گوگل
۳ ساعت قبل / سایت سیتنا

اختلال در جست‌وجو و برخی خدمات گوگل

همزمان با افزایش گزارش کاربران از بروز مشکل در استفاده از گوگل، شماری از کاربران از اختلال در جست‌وجو، بارگذاری محتوا و دسترسی به وب‌سایت این شرکت خبر داده‌اند؛