سازندگان GTA VI با تقویت واقعگرایی و به کمک هوش مصنوعی، عواقب سنگینتری برای آشوبهای خیابانی در نظر گرفتهاند.

به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین و براساس گزارش زومیت، برخی از مدیران شرکت بازیسازی راکاستار گیمز در گفتوگو با مجلهی دیزد اعلام کردند جهان GTA VI به شکلی پویا و واقعگرایانه طراحی شده است تا رفتار بدون ملاحظه و آشوبهای خیابانی را پرهزینه کند.
راکاستار گیمز میگوید گیمرها هنگام عرضهی این بازی در تاریخ ۲۸ آبان، با محیطی فوقالعاده واکنشپذیر مواجه خواهند شد.
تغییرات ظاهری شخصیتهای اصلی یعنی جیسون دووال و لوسیا کامینوس بر اساس فعالیتهای بدنی مانند ورزش کردن شکل میگیرد. افزوده شدن این سطح از واقعگرایی بصری و عمق روابط …












