
تینا مزدکی_با وجود انتشار دو تریلر مفصل از بازی GTA VI، هنوز گیمپلی واقعی این بازی در حین اجرا منتشر نشده است؛ چراکه تریلرهای قبلی بیشتر بر صحنههای سینمایی و نماهای دیدنی از محیط بازی تمرکز داشتند. این بدان معناست که تماشای ظاهر و حس واقعی بازی کردن GTA VI باید هسته اصلی این نمایش ویژه باشد. با گذشت نزدیک به ۱۳ سال از زمان عرضه GTA V، میتوانیم انتظار داشته باشیم که تغییرات و تفاوتهای ساختاری در تمام ابعاد گیمپلی GTA VI از جابهجایی و حرکت پیاده گرفته تا مکانیکهای رانندگی و سیستم مبارزات دیده شود. جابهجایی بین شخصیتها و حضور دو قهرمان اصلی
بازی GTA V به ما این امکان را میداد که در یک لحظه بین سه شخصیت متفاوت سوئیچ کنیم. در GTA VI اما دو شخصیت قابل بازی به نامهای «جیسون» و «لوسیا» حضور دارند. از آنجایی که این دو نفر یک زوج عاشق هستند، انتظار میرود مکانیکهای گیمپلی آنها حتی بیش از سهگانه پویا و جذاب مایکل، فرانکلین و ترور با یکدیگر در تنیده شده باشد. همچنین انتظار میرود این دو شخصیت دارای مهارتها و نقاط قوت متفاوتی باشند؛ تمرکز بر روی تنها دو شخصیت قابل بازی میتواند به تجربیات گیمپلی متمایزتری منجر شود.
بر اساس آنچه تا کنون دیدهایم، به نظر میرسد جیسون با مواجهه مستقیم راحتتر است، قدرت بدنی او در اولویت قرار دارد و در کار با انواع سلاحها ماهر است. در مقابل، لوسیا به نظر میرسد مغز متفکر عملیاتها باشد؛ او در پوششها و تغییر قیافههای مختلف به صورت مخفیانه دیده شده و شاید او در سرقتهای مخفیکاری به سبک بازی «هیتمن» تخصص داشته باشد.
نگاهی دقیقتر به نقشه ایالت لئونیدا
نقشه بازی GTA VI بسیار فراتر از شهر وایس سیتی (Vice City) است؛ این نقشه گسترش یافته تا کل ایالت لئونیدا (که بهطور تقریبی از ایالت فلوریدا الهام گرفته شده) را در بر بگیرد. بر اساس پروژههای نقشهبرداری جامعه طرفداران و تحلیل تریلرها، تصور میشود این نقشه بزرگترین نقشهای باشد که راکاستار تا به حال ساخته است. انتظار میرود این رونمایی جدید، نگاهی درست و کامل به آن نقشه داشته باشد و تصویر شفافتری از نحوه اتصال زیستبومهای مختلف به یکدیگر ارائه دهد. از مناظر شهری گرفته تا باتلاقها، محیطهای GTA VI فوقالعاده متنوع به نظر میرسند، بنابراین انتظار …












