
به گزارش پایگاه فکر و فرهنگ مبلغ، صنعت بازیهای موبایلی ایران در سالهای اخیر رشد زیادی داشته است. علاوه بر افزایش تعداد بازیها، چیزی که بیش از گذشته مورد توجه قرار گرفته، کیفیت تولید و محتوای این آثار است.
بنابر روایت مهر، بازیهای موبایلی امروز دیگر تنها ابزاری برای سرگرمی نیستند، بلکه میتوانند در کنار ایجاد سرگرمی برای مخاطب، مفاهیم فرهنگی، تاریخی و اجتماعی را نیز منتقل کنند. به همین دلیل، در سالهای اخیر توجه بیشتری به ظرفیت بازیها برای آموزش غیرمستقیم و انتقال فرهنگ، هویت، سبک زندگی، آیینها و حافظه فرهنگی شده است. در صنعت بازیسازی ایران، در سالهای گذشته تلاشهایی برای روایت فرهنگ عاشورا، موکبداری و پیادهروی اربعین در قالب بازیهای موبایلی صورت گرفته. هرچند تعداد این آثار زیاد نیست، اما برخی از آنها تلاش کردند تجربهای نزدیک به حالوهوای این آیین را برای مخاطب، بهویژه کودکان و نوجوانان، بازسازی کنند.
یکی از این نمونهها، بازی موبایلی «کودکان اربعین» است که توسط مرکز نوآوری و دانشبنیان بازی و سرگرمیهای ایرانی ـ اسلامی مِهاد طراحی و تولید شده است. این بازی روایت خود را از آمادگی برای سفر اربعین آغاز میکند و بازیکن را در مسیر حرکت از مرز ایران تا نجف، طریقالحسین و کربلا همراه دو شخصیت اصلی قرار میدهد. بازیکن در جریان مراحل مختلف بازی، با بخشی از آداب و مناسک این سفر، از آمادهسازی وسایل و عبور از مرز گرفته تا خدمترسانی به زائران، آشنا میشود و فضای پیادهروی اربعین را از میان مراحل بازی تجربه میکند.
تجربهای از مراحل سفر اربعین؛ از آمادهسازی وسایل ضروری تا هدایت زائران
داستان بازی با دو کودک به نامهای سعید و زهرا شروع میشود. این دو تصمیم گرفتند که به نیابت از کسانی که امکان حضور در پیادهروی اربعین را نداشتهاند، راهی سفر کربلا شوند. این دو شخصیت، با نام «کاروان کودکان اربعین» سفر خود را شروع میکنند و بازیکن از همان ابتدای مسیر در کنار این دو شخصیت قرار میگیرد و مراحل مختلف این سفر را همراه آنها پیش میبرد. گیمپلی بازی از آمادگی برای سفر آغاز میشود. در نخستین مرحله، بازیکن باید به سعید و زهرا کمک کند وسایل مورد نیاز خود را برای پیادهروی اربعین انتخاب کنند. هدف این است که …








