قیمت طلا امروز




 روزنامه دنیای اقتصاد / ۱۴۰۵/۰۵/۱۸

درآمد ‌میلیاردی اپ‌استور در کره‌جنوبی

دنیای اقتصاد: اکوسیستم اپ‌استور کره در طول سال ۲۰۲۵ تقریبا 38.1تریلیون وون، معادل 26.8‌میلیارد دلار، از طریق صورت‌حساب و فروش درآمد داشته است. این رقم در پنج سال بیش از دو برابر شده است و کره‌جنوبی را به عنوان یکی از ارزشمندترین بازارهای تجاری و غنی از توسعه‌دهندگان اپل تایید می‌کند.
 درآمد ‌میلیاردی اپ‌استور در کره‌جنوبی

به گزارش وبگاه اپل، این ارقام از تحقیقاتی که توسط مایکل لیم، استاد دانشگاه ملی سئول و جولیت کامیناده، اقتصاددان گروه تحلیل انجام شده، به دست آمده است. اپل از این مطالعه حمایت کرده است، درحالی‌که نویسندگان مسوولیت نتیجه‌گیری‌ها و نظرات آن را بر عهده داشته‌اند. رقم ۲۶.۸‌میلیارد دلار نیاز به توضیح دارد. این رقم فقط نشان‌دهنده پولی نیست که صرف دانلودهای پولی، اشتراک‌ها یا خریدهای درون‌برنامه‌ای پردازش‌شده توسط اپل می‌شود. این تخمین، ردپای اقتصادی بسیار بزرگ‌تری را پوشش می‌دهد. این شامل محصولات و خدمات دیجیتال مورد استفاده در برنامه‌های iOS، کالاها و خدمات فیزیکی خریداری‌شده از طریق برنامه‌ها و درآمد تبلیغاتی ایجاد‌شده در داخل برنامه‌ها می‌شود. خرید، تحویل غذا، رزرو سفر، پخش آنلاین، بازی‌ها، اشتراک‌ها و تبلیغات مبتنی بر برنامه، همگی بخشی از این محاسبه هستند. این مطلب برایم مفید است 0 نفر این مطلب را پسندیده اند کپی شد



۱۰ ساعت قبل / سایت اقتصاد معاصر

هوش مصنوعی میلیون‌ها شغل را تهدید می‌کند

به گزارش خبرنگار اقتصاد معاصر؛ شتاب بی‌سابقه توسعه هوش مصنوعی، در کنار امید به افزایش بهره‌وری، رشد اقتصادی و پیشرفت‌های علمی، یک نگرانی جدی را نیز به مرکز بحث‌های اقتصادی جهان آورده است. اگر ماشین‌ها و سامانه‌های هوشمند بخش بزرگی از وظایف انسانی را بر عهده بگیرند، میلیون‌ها نیروی کار چگونه باید زندگی خود را تامین کنند؟ این پرسش دیگر تنها موضوع بحث‌های آینده‌پژوهانه نیست و اقتصاددانان، سیاست‌گذاران و مدیران فناوری در کشورهای مختلف در حال بررسی مدل‌هایی هستند که بتواند هزینه اجتماعی گسترش اتوماسیون را کاهش دهد.

نگرانی اصلی این است که موج جدید اتوماسیون، برخلاف بسیاری از انقلاب‌های صنعتی گذشته، فقط مشاغل فیزیکی و تکراری را هدف قرار ندهد. توانایی مدل‌های هوش مصنوعی در انجام کارهای تحلیلی، نوشتاری، برنامه‌نویسی، بازاریابی و سایر فعالیت‌های شناختی، مشاغل یقه‌سفید را نیز در معرض تغییر قرار داده است. هرچند هنوز در بیشتر کشورها نمی‌توان افزایش گسترده بیکاری را مستقیما به هوش مصنوعی نسبت داد، بحث درباره چگونگی حمایت از نیروی کاری که ممکن است در سال‌های آینده شغل خود را از دست بدهد، جدی‌تر شده است.

یکی از ایده‌هایی که بیش از گذشته مورد توجه قرار گرفته، پرداخت نوعی «سود سهام هوش مصنوعی» به شهروندان است. منطق این طرح ساده است، اگر شرکت‌های هوش مصنوعی با استفاده از داده‌ها، دانش و زیرساخت‌های عمومی ثروت عظیمی ایجاد می‌کنند، بخشی از این ثروت نیز باید به جامعه بازگردد. در برخی پیشنهادها، این منابع از طریق مالیات بر درآمدهای حاصل از هوش مصنوعی تامین می‌شود و در برخی دیگر، ایجاد صندوق‌های ثروت ملی و سهیم کردن مردم در ارزش شرکت‌های بزرگ فناوری مطرح شده است. کره جنوبی نیز شاهد طرح بحث درباره استفاده از درآمدهای مالیاتی اضافی ناشی از توسعه هوش مصنوعی برای پرداخت «سود شهروندی» بوده است.

البته اجرای چنین مدلی با یک تناقض مهم روبه‌رو است، بسیاری از شرکت‌های فعال در خط مقدم توسعه هوش مصنوعی، با وجود ارزش‌گذاری‌های بسیار بالا، هنوز سودآوری قابل‌توجهی ندارند. به همین دلیل، اگر حذف مشاغل سریع‌تر از سودآوری این صنعت اتفاق بیفتد، دولت‌ها ممکن است نتوانند منابع مالی مورد انتظار را از طریق مالیات بر شرکت‌های هوش مصنوعی تامین کنند. در مقابل، پیشنهاد دیگری مطرح شده که بر مالکیت عمومی بخشی از سهام شرکت‌های بزرگ هوش مصنوعی از طریق صندوق‌های ملی تمرکز دارد تا شهروندان مستقیما در افزایش ارزش این شرکت‌ها شریک شوند.

گزینه دیگری که سابقه بیشتری در سیاست‌گذاری اجتماعی دارد، «درآمد پایه تضمین‌شده» است؛ یعنی پرداخت مستقیم و منظم پول از سوی دولت به شهروندان یا گروه‌های مشخص، بدون آنکه اشتغال شرط اصلی دریافت آن باشد. تجربه‌های متعددی از این سیاست در کشورهای مختلف اجرا شده و صدها برنامه آزمایشی نیز در آمریکا شکل گرفته است. برخی از این برنامه‌ها بر گروه‌هایی مانند افراد بیکار، خانواده‌های کم‌درآمد یا گروه‌های آسیب‌پذیر متمرکز بوده‌اند و هدف آن‌ها تامین نیازهای اولیه یا فراهم کردن فرصت آموزش و بازگشت به بازار کار بوده است.

حتی نخستین طرح‌هایی که مستقیما کارگران آسیب‌دیده از هوش مصنوعی را هدف قرار می‌دهند نیز در حال شکل‌گیری هستند. در آمریکا، برنامه‌ای برای گروه محدودی از کارکنان حوزه‌هایی مانند فناوری و بازاریابی ایجاد شده که به شرکت‌کنندگان برای یک دوره یک‌ساله ماهانه حدود هزار دلار پرداخت می‌کند و در کنار آن، آموزش مهارت و مشاوره شغلی ارائه می‌شود. هم‌زمان، جزایر مارشال نیز به عنوان نخستین کشور، اجرای یک برنامه درآمد پایه همگانی در سطح ملی را آغاز کرده است.

طرفداران پرداخت‌های مستقیم معتقدند چنین سیاست‌هایی می‌تواند فقر و فشار اقتصادی ناشی از بیکاری را کاهش دهد و به افراد اجازه دهد درباره نحوه مصرف منابع خود تصمیم بگیرند. با این حال، مخالفان هزینه بالای اجرای این برنامه‌ها را یکی از موانع اصلی می‌دانند. گروهی نیز هشدار می‌دهند که جایگزین کردن شغل با پرداخت نقدی، مساله جایگاه اجتماعی، هویت و احساس هدفمندی ناشی از کار را حل نمی‌کند و حتی ممکن است انگیزه حضور در بازار کار را کاهش دهد.

در کنار درآمد پایه، ایده بلندپروازانه‌تری با عنوان «درآمد بالای همگانی» نیز مطرح شده است. ایلان ماسک از جمله چهره‌هایی است که معتقد است اگر هوش مصنوعی بتواند تولید اقتصادی را به‌شدت افزایش دهد و هزینه تولید کالاها و خدمات را کاهش دهد، دولت‌ها در آینده خواهند توانست سطحی از درآمد تضمین‌شده را در اختیار مردم قرار دهند که فقط برای رفع نیازهای اولیه نباشد. با این حال، جزئیات اجرایی این دیدگاه هنوز روشن نیست و تحقق آن به فرض رشد بسیار سریع بهره‌وری و درآمدهای دولت وابسته است.

سم آلتمن نیز مسیر متفاوتی را مطرح کرده است، وی که پیش‌تر یکی از حامیان درآمد پایه محسوب می‌شد، اکنون از ایده «محاسبات پایه جهانی» سخن می‌گوید؛ مدلی که در آن به جای پرداخت پول، بخشی از ظرفیت پردازشی سامانه‌های هوش مصنوعی در اختیار مردم قرار می‌گیرد. در چنین سناریویی، افراد می‌توانند این ظرفیت را برای فعالیت اقتصادی خود استفاده کنند، آن را بفروشند یا برای اهدافی مانند پژوهش‌های علمی اختصاص دهند. با این حال، نحوه توزیع این ظرفیت، سازوکار مالکیت و امکان انتقال آن هنوز مشخص نشده است.

همه راه‌حل‌ها نیز به توزیع پول یا مالکیت محدود نمی‌شوند، بخشی از سیاست‌گذاران معتقدند دولت‌ها باید پیش از گسترده شدن بیکاری، سرمایه‌گذاری بیشتری در آموزش مجدد و انتقال کارکنان به مشاغل جدید انجام دهند. در آمریکا، گروه‌هایی برای تامین منابع مالی برنامه‌های آموزش و جابه‌جایی نیروی کار شکل گرفته‌اند و در چند ایالت نیز پیشنهادهایی مانند الزام شرکت‌ها به اعلام اخراج‌های ناشی از هوش مصنوعی، بیمه دستمزد برای کارکنانی که ناچار به پذیرش مشاغل کم‌درآمدتر می‌شوند و ایجاد صندوق‌های حمایتی و آموزشی مطرح شده است.

آنچه اکنون در برابر دولت‌ها قرار گرفته، فقط مساله ظهور یک فناوری جدید نیست، بلکه احتمال دگرگونی رابطه میان «کار، درآمد و مالکیت» است. اگر هوش مصنوعی بتواند بخش بزرگی از ارزش اقتصادی را با نیروی انسانی کمتر تولید کند، مدل سنتی که در آن اشتغال مهم‌ترین مسیر توزیع درآمد در جامعه است، ممکن است تحت فشار قرار گیرد. سود سهام هوش مصنوعی، درآمد پایه، درآمد بالای همگانی، توزیع قدرت پردازشی و سرمایه‌گذاری گسترده در بازآموزی نیروی کار، هر یک تلاش‌هایی برای پاسخ به همین مساله‌اند.

هنوز مشخص نیست کدام‌یک از این الگوها قابلیت اجرا در مقیاس وسیع را خواهد داشت؛ اما یک موضوع بیش از گذشته روشن شده است. سیاست‌گذاران دیگر نمی‌توانند بحث تاثیر هوش مصنوعی بر بازار کار را صرفا به آینده موکول کنند. رقابت اصلی در سال‌های پیش رو تنها بر سر ساخت مدل‌های قدرتمندتر نخواهد بود؛ بخش مهم‌تری از آن، یافتن راهی برای توزیع دستاوردهای اقتصادی این فناوری میان مردمی است که ممکن است شکل سنتی اشتغالشان برای همیشه تغییر کند.


۱۳ ساعت قبل / سایت سیتنا

قرارداد ۲۲.۳ میلیون دلاری آمریکا برای حفاظت پهپادی از زیرساخت‌های انرژی خاورمیانه

به گزارش سیتنا به نقل از رویترز، شرکت آمریکایی Powerus اعلام کرده است قراردادی تجاری به ارزش تقریبی ۲۲.۳ میلیون دلار برای ارائه فناوری‌های شناسایی و مقابله با پهپاد، با هدف حفاظت از زیرساخت‌های حیاتی نفت و گاز در خاورمیانه امضا کرده است.

بر اساس این قرارداد، Powerus یک سامانه شبکه‌ای مقابله با پهپاد را مستقر خواهد کرد که قابلیت شناسایی، ردیابی، طبقه‌بندی و هشدار زودهنگام درباره تهدیدات ناشی از پهپادها را دارد. اطلاعات جمع‌آوری‌شده به مرکز فرماندهی و کنترل در محل عملیات مشتری منتقل می‌شود تا اپراتورها تصویری یکپارچه از فعالیت‌های هوایی منطقه در اختیار داشته باشند.

این قرارداد علاوه بر تجهیزات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری، شامل فعال‌سازی سایت، نصب سامانه و یک برنامه ۲۴ ماهه نگهداری و پشتیبانی یکپارچه است. استقرار این سامانه نیز قرار است به‌صورت مرحله‌ای و متناسب با نیازهای عملیاتی مشتری انجام شود.

شرکت Powerus اعلام کرده معماری این سامانه به گونه‌ای طراحی شده که در آینده امکان ادغام فناوری رهگیر پهپاد موسوم به Guardian را نیز فراهم کند؛ قابلیتی که می‌تواند دامنه سامانه را از شناسایی و هشدار به مقابله فعال با تهدیدات پهپادی گسترش دهد.

با این حال، شرکت آمریکایی هویت مشتری، کشور محل استقرار، تأسیسات هدف و جزئیات پیکربندی عملیاتی سامانه را اعلام نکرده است.

رویترز گزارش داده است که این قرارداد در شرایطی منعقد شده که تقاضا برای سامانه‌های مقابله با پهپاد در خاورمیانه افزایش یافته و زیرساخت‌های نفت و گاز منطقه بیش از گذشته در معرض تهدیدات پهپادی قرار گرفته‌اند.

انتهای پیام


۱۶ ساعت قبل / خبرگزاری برنا

نبرد غول‌های گیمینگ در خط پایان EWC ۲۰۲۶؛ جام ۲ میلیون دلاری در راه است!

Esports World Cup مجموعه‌ای از مسابقات بین‌المللی در بازی‌های مختلف است که در کنار رقابت برای قهرمانی هر رشته یک رقابت باشگاهی نیز میان سازمان‌های بزرگ ورزش‌های الکترونیک برگزار می‌کند.

به گزارش برنا، رقابت‌های امسال در روز‌های پایانی خود قرار گرفته و پس از هفته‌ها رقابت در رشته‌های مختلف تکلیف آخرین قهرمانان این دوره در حال مشخص شدن است.

این رویداد یکی از بزرگ‌ترین گردهمایی‌های سالانه ورزش‌های الکترونیک محسوب می‌شود و امسال بیش از ۷۵ میلیون دلار جایزه برای مسابقات و رقابت باشگاه‌ها در نظر گرفته شده است.

در روز‌های پایانی Counter-Strike ۲ یکی از مهم‌ترین رشته‌های حاضر در مسابقات است.

بیشتر بخوانید گروه‌بندی انتخابی آزاد جام جهانی ورزش‌های الکترونیک ۲۰۲۶ اعلام شد جام جهانی بازی تیراندازی تیمی Overwatch ۲۰۲۶ به زودی آغاز می‌شود Resident Evil Requiem از مرز ۸ میلیون نسخه فروش عبور کرد

مرحله حذفی این رقابت با حضور ۱۶ تیم آغاز شده و تیم‌هایی از جمله NAVI، Team Falcons، FaZe Clan، Vitality، Team Spirit و The MongolZ برای رسیدن به مراحل پایانی مبارزه می‌کنند.

رقابت CS۲ با جایزه ۲ میلیون دلاری برگزار می‌شود و دیدار‌های مرحله حذفی تا فینال ادامه خواهد داشت.

بر اساس برنامه اعلام‌شده فینال این بخش در ۲۳ اوت برگزار می‌شود تا قهرمان یکی از مهم‌ترین مسابقات CS۲ سال مشخص شود.

در کنار CS۲، Fortnite نیز در روز‌های پایانی EWC قرار دارد و رقابت بازیکنان بر سر جایزه بیش از یک میلیون دلاری این رشته ادامه پیدا کرده است.

از سوی دیگر PUBG Mobile نیز یکی از رشته‌های مهم این دوره بوده و طبق گزارش Esports Charts رقابت‌های این بازی در EWC ۲۰۲۶ به بالاترین میزان بیننده خود در چند سال اخیر رسیده است.

این موضوع بار دیگر رشد جایگاه بازی‌های موبایلی در ورزش‌های الکترونیک را نشان می‌دهد.

همزمان رقابت میان باشگاه‌های بزرگ برای کسب عنوان Club Championship نیز به حساس‌ترین مرحله خود رسیده است.

با نزدیک شدن به پایان Esports World Cup ۲۰۲۶ توجه جامعه ورزش‌های الکترونیک بیش از هر چیز به آخرین مسابقات رشته‌های باقی‌مانده و رقابت باشگاه‌های مدعی دوخته شده است، جایی که هر پیروزی می‌تواند هم یک جام جهانی و هم امتیاز‌های ارزشمند قهرمانی باشگاه‌ها را به همراه داشته باشد.

انتهای پیام/




 رشته «بازی‌سازی» وارد دانشگاه‌ها شد
۲۸ دقیقه قبل / روزنامه دنیای اقتصاد

رشته «بازی‌سازی» وارد دانشگاه‌ها شد

دنیای اقتصاد: رشته کارشناسی بازی‌سازی پس از تصویب در شورای‌عالی انقلاب فرهنگی، از مهرماه امسال در دانشگاه اصفهان به‌عنوان نخستین دانشگاه مجری، پذیرش دانشجو را آغاز می‌کند. این تصمیم در نشست مشترک بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و دانشگاه علم و فرهنگ جهاد دانشگاهی اعلام شد. هم‌زمان، دانشکده هوش مصنوعی و کامپیوتر دانشگاه علم و فرهنگ نیز تا دو هفته دیگر افتتاح می‌شود تا زمینه آموزش تخصصی در این حوزه‌ها فراهم شود. 

 گوگل با اختلال مواجه شد؛ از مشکل در جست‌وجو تا بارگذاری محتوا
۴ ساعت قبل / سایت سیتنا

گوگل با اختلال مواجه شد؛ از مشکل در جست‌وجو تا بارگذاری محتوا

همزمان با افزایش گزارش کاربران از بروز مشکل در استفاده از گوگل، شماری از کاربران از اختلال در جست‌وجو، بارگذاری محتوا و دسترسی به وب‌سایت این شرکت خبر داده‌اند؛

 اختلال در جست‌وجو و برخی خدمات گوگل
۵ ساعت قبل / سایت سیتنا

اختلال در جست‌وجو و برخی خدمات گوگل

همزمان با افزایش گزارش کاربران از بروز مشکل در استفاده از گوگل، شماری از کاربران از اختلال در جست‌وجو، بارگذاری محتوا و دسترسی به وب‌سایت این شرکت خبر داده‌اند؛

 کنکور ۱۴۰۵ در ایستگاه پایانی/ آزمون گروه‌های ریاضی و انسانی برگزار شد
۱۶ ساعت قبل / خبرگزاری مهر

کنکور ۱۴۰۵ در ایستگاه پایانی/ آزمون گروه‌های ریاضی و انسانی برگزار شد

آزمون گروه های آزمایشی علوم ریاضی و فنی و علوم انسانی صبح امروز ۳۰ مرداد ۱۴۰۵ برگزار شد و با برگزاری این آزمون ها، کنکور ۱۴۰۵ به ایستگاه پایانی رسید.

 هشدار مهم: نسخه لورفته بازی GTA 6، یک بدافزار خطرناک است
۲ ساعت قبل / سایت هم میهن

هشدار مهم: نسخه لورفته بازی GTA 6، یک بدافزار خطرناک است

کارشناسان امنیت سایبری نسبت‌به انتشار بدافزارهای خطرناک در قالب فایل‌های دانلودی و نسخه‌ی لو‌رفته‌ی بازی GTA 6 هشدار دادند.

 جای زخم ۱۸متری ایلان ماسک بر چهره ماه
۲۲ ساعت قبل / سایت تابناک

جای زخم ۱۸متری ایلان ماسک بر چهره ماه

برخورد بقایای موشک فالکون ۹ متعلق به شرکت فضایی ایلان ماسک، با سطح ماه، دهانه‌ای ۱۸ متری بر جای گذاشت.