
همشهری آنلاین- زهرا رفیعی: بازی اتاق فرار «راز سیمرغ» بر مبنای روایتهای شاهنامه و با هدف آشنایی کودکان با داستانهای حماسی و مفاهیم پهلوانی، برای نخستینبار در خانه تاریخی سرای معتمدالایاله آشتیان اجرا شد. این بازی که به مناسبت هفته فرهنگی آشتیان و با حضور کودکان برگزار شد، چهار گروه را در قالب پهلوانان شاهنامه وارد سرزمین خیالی «افسانههای ایرانی» میکند تا با عبور از مجموعهای از چالشهای فکری، حرکتی، شنیداری و دستورزی، نشان پهلوان خود را به دست آورند و در نهایت با اتحاد چهار گروه، گنج سیمرغ را پیدا کنند.
به گزارش همشهری آنلاین، محبوبه مقصودی، مربی مسئول مرکز فرهنگی هنری کانون پرورش فکری آشتیان به همشهری گفت: ایده اتاق فرار با تم شاهنامه، همزمان با هفته فرهنگی آشتیان در یکی از خانههای تاریخی این شهر اجرا شد؛ بازیای که تلاش دارد کودکان را در فضایی متفاوت با داستانها و مفاهیم شاهنامه آشنا کند. ایده اجرای این بازی از کتاب «راز سیمرغ» شکل گرفته است؛ کتابی که خرداد امسال در کنار آرامگاه فردوسی نیز رونمایی شد و مراحل و شیوه اجرای بازی را بهصورت دقیق توضیح داده است. انتخاب خانه تاریخی به فضای بازی حالوهوایی متفاوت بخشید و کودکان را از محیط معمول فعالیتهای فرهنگی کانون خارج کرد. شرکتکنندگان در قالب چهار گروه وارد خانه شدند و برای عبور از هر مرحله، معمایی را با شنیدن نقالی بخشهایی از داستانهای شاهنامه حل کردند.
همراهی یک نقال با کودکان
شاهنامهپژوه و نویسنده کتاب «راز سیمرغ» درباره ایده و شیوه اجرای «راز سیمرغ» به همشهری توضیح داد: این بازی بر مبنای روایتهای شاهنامه طراحی شده و برای اجرای آن حتماً باید یک نقال بهعنوان راهنما همراه کودکان باشد. کودکان در ابتدای ورود به فضایی که «سرزمین افسانههای ایرانی» نام گرفته، به چهار گروه تقسیم میشوند و هر گروه نام یکی از پهلوانان و شاهان ایران در شاهنامه را دارد.
به گفته حسن سزاوار، گروهها شامل گروه رستم، گودرز، طوس و کیکاووس هستند و هر یک باید نشان مخصوص پهلوان خود را در طول بازی به دست آورند؛ کلاهخود رستم که به شکل کاسه سر دیو سفید است، پتک کاوه برای گروه گودرز، زرینهکفش طوس برای گروه طوس و تاج کیکاووس برای گروه کیکاووس.
سزاوار ادامه داد: بچهها در طول مسیر با چند مرحله …











