قیمت طلا امروز




 سایت سیتنا / ۱۴۰۵/۰۵/۲۲

آیا سگا جنسیس از سوپر نینتندو قدرتمندتر بود؟

در دهه ۹۰ میلادی، دو کنسول افسانه ای بازار بازی را در دست داشتند: سگا جنسیس و سوپر نینتندو. اما کدام یک قدرتمندتر بود؟ پاسخ ساده نیست. سگا با تبلیغات تهاجمی و ع
 آیا سگا جنسیس از سوپر نینتندو قدرتمندتر بود؟

به گزارش سیتنا، در ادامه، به بررسی تفاوت‌های سخت‌افزاری، گرافیکی، صوتی و کتابخانه بازی‌های این دو کنسول افسانه‌ای می‌پردازیم.

مقایسه پردازنده و حافظه

در نگاه اول، سگا جنسیس با پردازنده ۷.۶۷ مگاهرتزی خود از سوپر نینتندو (۳.۵۸ مگاهرتز) سریع‌تر به نظر می‌رسد. با این حال، SNES دارای ۱۲۸ کیلوبایت رم بود، در حالی که جنسیس تنها ۶۴ کیلوبایت رم داشت. این تفاوت باعث می‌شد که بازی‌های روی جنسیس کمی سریع‌تر پردازش شوند، اما این برتری بسیار ناچیز بود.

بلاست پراسسینگ؛ یک ترفند تبلیغاتی

جالب اینجاست که سگا با وجود استفاده گسترده از اصطلاح «بلاست پراسسینگ» در تبلیغات، هرگز از این فناوری در بازی‌های کارتریجی استفاده نکرد. این فناوری که امکان تغییر رنگ هر پیکسل را به‌طور جداگانه فراهم می‌کرد، تقریباً غیرقابل پیاده‌سازی بود و حتی در بازی‌های سگا سیدی نیز از آن استفاده نشد.

برتری گرافیکی و صوتی SNES

در بخش گرافیک، SNES برتری آشکاری داشت: ویژگی سگا جنسیس سوپر نینتندو تعداد رنگ‌ها ۵۱۲ رنگ (۶۴ همزمان) ۳۲,۷۶۸ رنگ (۲۵۶ همزمان) رزولوشن ۳۲۰×۲۲۴ پیکسل ۵۱۲×۴۴۸ پیکسل تعداد اسپرت‌ها ۸۰ اسپرت ۱۲۸ اسپرت

در بخش صوتی نیز SNES با ۶۴ کیلوبایت رم صوتی و ۸ کانال صوتی، از جنسیس (۸ کیلوبایت رم و ۶ کانال) پیشی گرفت. هرچند جنسیس دارای سینت سایزر داخلی بود که آهنگ‌های به‌یادماندنی خلق کرد، اما کیفیت صوتی SNES طبیعی‌تر و تأثیرگذارتر بود.

کتابخانه بازی‌ها و فروش

هر دو کنسول در ژانرهای مختلف تخصص داشتند: جنسیس برای بازی‌های ورزشی و بزرگسال‌پسند (مانند Mortal Kombat با حفظ خون‌ریزی) و SNES برای بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی (JRPG). از نظر فروش، SNES با بیش از ۴۹ میلیون دستگاه در مقابل ۳۰ میلیون دستگاه جنسیس، پیروز میدان بود.

نتیجه‌گیری نهایی

پاسخ به این سوال که کدام کنسول قدرتمندتر بود، به معیار شما بستگی دارد. جنسیس در سرعت پردازنده برتری داشت، اما SNES در گرافیک، صدا و تنوع رنگی پیشتاز بود. در نهایت، هر دو کنسول تجربه‌های منحصربه‌فردی ارائه دادند و هرکدام طرفداران پروپاقرص خود را دارند.

جدول اطلاعات کلیدی ویژگی سگا جنسیس سوپر نینتندو سرعت پردازنده ۷.۶۷ مگاهرتز ۳.۵۸ مگاهرتز رم ۶۴ کیلوبایت ۱۲۸ کیلوبایت تعداد رنگ‌ها ۵۱۲ رنگ (۶۴ همزمان) ۳۲,۷۶۸ رنگ (۲۵۶ همزمان) رزولوشن ۳۲۰×۲۲۴ ۵۱۲×۴۴۸ اسپرت‌ها ۸۰ ۱۲۸ رم صوتی ۸ کیلوبایت ۶۴ کیلوبایت کانال‌های صوتی ۶ ۸ فروش جهانی حدود ۳۰ میلیون بیش از ۴۹ میلیون

انتهای پیام





 هشدار مهم: نسخه لورفته بازی GTA 6، یک بدافزار خطرناک است
۵ ساعت قبل / سایت هم میهن

هشدار مهم: نسخه لورفته بازی GTA 6، یک بدافزار خطرناک است

کارشناسان امنیت سایبری نسبت‌به انتشار بدافزارهای خطرناک در قالب فایل‌های دانلودی و نسخه‌ی لو‌رفته‌ی بازی GTA 6 هشدار دادند.

 آسیب‌پذیری بحرانی مایکروسافت در سرویس هویتی؛ مهاجمان قبلاً سوءاستفاده کرده‌اند
۶ ساعت قبل / سایت سیتنا

آسیب‌پذیری بحرانی مایکروسافت در سرویس هویتی؛ مهاجمان قبلاً سوءاستفاده کرده‌اند

مایکروسافت از شناسایی و رفع یک آسیب‌پذیری بحرانی با امتیاز کامل ۱۰ از ۱۰ در سرویس ابری Entra ID خبر داد؛ نقصی که امکان اجرای کد از راه دور را برای مهاجم غیرمجاز

 بمب عمل‌نکرده تعهدات پنهان
۳ ساعت قبل / روزنامه دنیای اقتصاد

بمب عمل‌نکرده تعهدات پنهان

هر سه ماه، شرکت‌های بزرگ فناوری، هزینه‌های سرمایه‌ای خود را در زیرساخت‌های هوش مصنوعی، از مراکز داده گرفته تا تراشه‌ها، فاش می‌کنند. اما این ارقام به هیچ وجه میزان کامل هزینه‌های آینده‌ای را که شرکت‌های مادر گوگل، آلفابت، متا پلتفرمز، اوراکل و بسیاری دیگر متعهد به انجام آن شده‌اند نشان نمی‌دهد. دلیل این امر آن است که بخش بزرگی از تعهدات مالی آتی آنها در ترازنامه‌هایشان منعکس نشده است. بر اساس تحلیل وال‌استریت ژورنال از پاورقی‌های جدیدترین پرونده‌های اوراق بهادار، 9 شرکت برتر فناوری، 3تریلیون دلار تعهدات خارج از ترازنامه داشتند که عمدتا مربوط به هوش مصنوعی بود. این تعهدات سریع‌تر از «هزینه‌های سرمایه‌ای» سنتی در حال رشد هستند که طبق گزارش آنها در سال گذشته حدود ۶۰۰‌میلیارد دلار بوده و حدود سه برابر بدهی شرکت‌ها تحت اجاره‌های معوقه و وام‌های بلندمدت آنها بوده است.

 رشته «بازی‌سازی» وارد دانشگاه‌ها شد
۳ ساعت قبل / روزنامه دنیای اقتصاد

رشته «بازی‌سازی» وارد دانشگاه‌ها شد

دنیای اقتصاد: رشته کارشناسی بازی‌سازی پس از تصویب در شورای‌عالی انقلاب فرهنگی، از مهرماه امسال در دانشگاه اصفهان به‌عنوان نخستین دانشگاه مجری، پذیرش دانشجو را آغاز می‌کند. این تصمیم در نشست مشترک بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و دانشگاه علم و فرهنگ جهاد دانشگاهی اعلام شد. هم‌زمان، دانشکده هوش مصنوعی و کامپیوتر دانشگاه علم و فرهنگ نیز تا دو هفته دیگر افتتاح می‌شود تا زمینه آموزش تخصصی در این حوزه‌ها فراهم شود. 

 چرا علی‌بابا بخش بازی‌های ویدئویی خود را فروخت؟
۳ ساعت قبل / روزنامه دنیای اقتصاد

چرا علی‌بابا بخش بازی‌های ویدئویی خود را فروخت؟

دنیای اقتصاد: گروه علی‌بابا در حال فروش بخش بازی‌های ویدئویی خود در معامله‌ای به ارزش حداقل 1.5‌میلیارد دلار است، چرا که این شرکت چینی تمرکز خود را به هوش مصنوعی معطوف کرده است. به نوشته وال‌استریت ژورنال، بر اساس یک یادداشت داخلی که توسط وال‌استریت ژورنال مشاهده شد،

 چت‌جی‌پی‌تی دیگر می‌تواند پیغام بفرستد
۳ ساعت قبل / روزنامه دنیای اقتصاد

چت‌جی‌پی‌تی دیگر می‌تواند پیغام بفرستد

دنیای اقتصاد: چت‌جی‌پی‌تی اکنون می‌تواند با افزونه جدید Apple Messages برای شما پیامک ارسال کند. اگر تا به حال می‌خواستید تمام مکالمات دیجیتالی خود با اوپن‌آی را به اشتراک بگذارید، خبر خوبی برای شما داریم: آزمایشگاه هوش مصنوعی به‌تازگی افزونه Apple Messages را برای چت‌جی‌پی‌تی راه‌اندازی کرده است که به کاربران علاقه‌مند اجازه می‌دهد صندوق ورودی پیام‌های خود را به این چت‌بات متصل کنند. اوپن‌ای‌آی استدلال می‌کند که مزایای انجام این کار بی‌شمار است. کاربران می‌توانند از این افزونه برای مرتب‌سازی، تجزیه و تحلیل یا ویرایش پیام‌های خود مستقیما از چت‌جی‌پی‌تی استفاده کنند. این افزونه همچنین با کدِکس و ChatGPT Work کار می‌کند، بنابراین کاربران می‌توانند از آن به صورت حرفه‌ای، نه فقط شخصی، استفاده کنند.