
جزئیات تازه منتشرشده از GTA VI نشان میدهد راکاستار در نسخه جدید این مجموعه، تنها به توسعه گرافیک و وسعت نقشه اکتفا نکرده است. سیستم پلیس، اقتصاد، رفتار شخصیتهای غیرقابلبازی، خودروها و حتی فعالیتهای روزمره شخصیتهای اصلی به یکدیگر متصل شدهاند تا جهان بازی نسبت به رفتار و تصمیمهای بازیکن واکنش نشان دهد؛ رویکردی که میتواند GTA VI را به یکی از پیچیدهترین بازیهای جهانباز راکاستار تبدیل کند.
به گزارش پیوست، انتشار اطلاعات تازه از GTA VI (Grand Theft Auto VI)بار دیگر توجه جامعه گیمرها را به این بازی که سالهاست در انتظار عرضه آن هستند، جلب کرده است. جزئیاتی که از نمایشهای رسمی و گزارشهای منتشرشده درباره گیمپلی این بازی به دست آمده، نشان میدهد راکاستار پس از بیش از یک دهه فاصله با GTA V میخواهد جهان بازی را از نظر رفتار شخصیتها، تعامل با محیط، سیستم پلیس و حتی اقتصاد به شکل محسوسی پویاتر کند.
یکی از مهمترین تغییرات GTA VI به وسعت و جزئیات محیط بازی مربوط میشود. طبق اطلاعات منتشرشده، نقشه GTA VI بهطور قابلتوجهی وسیعتر از GTA V خواهد بود و بازیکن پس از پشت سر گذاشتن مراحل ابتدایی، به بخش عمدهای از آن دسترسی پیدا میکند.
سیستم مسیریابی نیز تغییر کرده و نقشه GPS بهشکل سهبعدی طراحی شده است؛ بهطوری که ارتفاع ساختمانها و ساختار مناطق شهری را نمایش میدهد. علاوه بر محیطهای خارجی، تعداد بیشتری از فروشگاهها، لابی ساختمانها و فضاهای داخلی نیز قابل ورود خواهند بود.
در کنار خودروهای شخصی، اپلیکیشن تاکسییابی Ryde Me امکان جابهجایی سریع در نقشه را فراهم میکند و حتی در طول مسیر امکان تعامل با راننده وجود دارد؛ جزئیاتی که نشان میدهد گوشی هوشمند و اپلیکیشنهای داخل آن نقش پررنگتری در زندگی روزمره شخصیتهای بازی خواهند داشت.صدها هزار انیمیشن برای زندهتر شدن شهر
یکی از مهمترین تغییرات فنی GTA VI به رفتار و ظاهر شخصیتهای غیرقابلبازی یا NPCها مربوط میشود. براساس گزارشهای منتشرشده، راکاستار صدها هزار انیمیشن برای واکنشها و حرکات مختلف شخصیتها طراحی کرده است.
فرم بدن NPCها نیز متنوعتر شده و انیمیشنها متناسب با ویژگیهای فیزیکی هر شخصیت تغییر میکنند. در نتیجه قرار نیست تمام شهروندان وایس سیتی مجموعهای از حرکات …












