به گزارش خبرگزاری ایمنا، وودی و دوستانش این بار نه با یک اسباببازی شرور، نه با یک رقیب تازه و نه حتی با بحرانی درون دنیای خودشان، بلکه با یکی از جدیترین رقبای فرهنگ آمریکایی در عصر جدید روبهرو شدهاند، اینکه صفحهنمایش. تبلت، لپتاپ، بازیهای ویدئویی و زیست دیجیتال کودکان، حالا به دشمن تازه اسباببازیهای کلاسیک تبدیل شدهاند؛ دشمنی که برخلاف شخصیتهای قبلی این مجموعه، نه میتوان آن را شکست داد، نه از اتاق کودک بیرون انداخت و نه با یک مأموریت قهرمانانه برای همیشه نابودش کرد.
«داستان اسباببازی ۵» از همین نقطه ایده جذابی پیدا میکند؛ اما هرچه جلوتر میرود، بیشتر مشخص میشود که پیکسار در حال روایت یک قصه ساده درباره اسباببازی و فناوری نیست. زیر پوست این انیمیشن، تلاش بزرگتری جریان دارد؛ دفاع از تصویری نوستالژیک از آمریکا، کودکی آمریکایی، خانواده آمریکایی و سبک زندگیای که خود هالیوود در چند دهه گذشته بخش مهمی از آن را ساخته و به جهان صادر کرده است. …










