ورزشی
به گزارش خبرگزاری تسنیم، ایلان ماسک معتقد است هوش مصنوعی سرانجام شطرنج را مانند بازی چکرز به طور کامل حل خواهد کرد؛ یعنی برای هر موقعیت روی صفحه بتواند بهترین نتیجه و بهترین حرکت ممکن را تعیین کند. این اظهارنظر، بحثی تازه میان یکی از مشهورترین چهرههای فناوری جهان و Chess.com به راه انداخت اما پرسش اصلی همچنان پابرجاست: آیا فناوری واقعاً به نقطهای نزدیک شده که بتواند پیچیدهترین بازی فکری جهان را «حل» کند؟
ماسک در شبکههای اجتماعی نوشت که شطرنج برای انسانها دشوار است اما برای کامپیوترها نه و دیر یا زود این بازی نیز به طور کامل حل خواهد شد. Chess.com در پاسخ به پیچیدگی عظیم شطرنج اشاره کرد و گفت تعداد بازیهای ممکن، حدود 40 مرتبه بزرگی بیشتر از تعداد اتمهای موجود در جهان قابل مشاهده است. ماسک در ادامه تأکید کرد که منظور او تعداد وضعیتهای قانونی صفحه بوده و هوش مصنوعی عمومی فوقپیشرفته میتواند روشهایی برای فشردهسازی و حل این مسئله پیدا کند. …













