توسعهدهنده FBC: Firebreak به شکست تجاری این بازی اعتراف کرد
گیم فا/ امروزه بازیهای سرویس محور (live service) یک قمار بزرگ برای صنعت بازیسازی محسوب میشوند، زیرا اغلب در برآورده کردن انتظارات شکست میخورند. این امر بهویژه برای استودیوهایی که عمدتاً بر روی عناوین تکنفره تمرکز دارند، اما برای ورود به این سبک نیز تلاش کردهاند، مانند Remedy Entertainment و ب