گیم فا/کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی Resident Evil Requiem، اخیراً در گفتگویی با مجله فامیتسو به سیستمهایی اشاره کرده که با هدف افزایش ارزش تکرار بازی پس از پایان داستان اصلی طراحی شدند. او همچنین طی این مصاحبه درباره نحوه تعامل لیان اس کندی و گریس اشکرافت صحبت کرد. ناکانیشی در این مصاحبه گفت قابلیت