گیم فا/مدیر استودیوی Highguard اعلام کرده است که رسیدن بازی به هزار نفر یا صد میلیون نفر مخاطب، اهمیتی ندارد و آنچه بیشترین اهمیت را دارد، دوست داشته شدن بازی از سوی افرادی است که آن را تجربه کردهاند. چد گرنیه، رئیس استودیو Wildlight Entertainment و کارگردان شوتر رایگان Highguard، گفته است که تعداد