هیدتاکا میازاکی: هر چیز زیبایی باید المانی غمانگیز داشته باشد یا از مزیتی محروم باشد تا زیباییاش در معرض توجه قرار گیرد - گیمفا
در مصاحبهای با وبسایت PC Gamer، از میازاکی این سوال مطرح شد که فلسفۀ پشت طراحی Undead Dragon در بازی Dark Souls 1 چه بوده و چه رویهای برای طراحی آن طی شده است. پاسخ این خالق جالب توجه و عمیق بود.