توسعه دهنده The First Berserker: Khazan در حال آزمایش حالت آسان برای این عنوان است - گیمفا
عدم وجود امکان تنظیم درجه سختی، یکی از ویژگیهای بارز بازیهای سبک سولزلایک محسوب میشود و این دقیقاً همان چیزی بود که استودیوی Neople در ابتدا برای بازی اکشن نقشآفرینی جدیدش به نام The First Berserker: Khazan در نظر داشت. در مراحل ابتدایی تولید، توسعهدهنده تأکید کرده بود که این بازی گزینههای تنظیم درجه سختی