سازنده Frostpunk 2 توضیح میدهد که Unreal Engine چگونه اجازه ساخت ابزار مادسازی را به آنها داد - گیمفا
عنوان موردانتظار Frostpunk 2 قرار است تمام چیزهایی که طرفداران نسخه اصلی عاشقشان بودند، گسترش دهد. همچنین انتظار میرود این بازی با داشتن پشتیبانی کامل از مادها، برای مدت طولانی محبوب بماند. آقای Jakub Stokalski، کارگردان بازی Frostpunk 2، طی مصاحبه اخیرش با رسانه پولیگان (Polygon) گفت عنوان قبلی به خاطر استفاده از موتور بازیسازی