صنعت بازیهای ویدیویی حافظهی کوتاهمدتی دارد، اما برخی نامها چنان وزنهای در تاریخ این رسانه محسوب میشوند که حتی غیبتی طولانی نیز نمیتواند آنها را از یادها ببرد. متروید پرایم ۴ مصداق بارزِ «جهنم توسعه» (Development Hell) است؛ پروژهای که بارها تا مرز نابودی رفت و نسلی از گیمرها را در انتظار گذاشت. اکنون که