کارگردان Resident Evil Requiem از تمرکز بر افزایش ارزش تکرار بازی خبر داد | گیمفا
کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی Resident Evil Requiem، اخیراً در گفتگویی با مجله فامیتسو به سیستمهایی اشاره کرده که با هدف افزایش ارزش تکرار بازی پس از پایان داستان اصلی طراحی شدند.