بروس نسمیت، توسعهدهنده باسابقه شرکت بتزدا، درباره مشکلات توسعه بازی و چالشهای ایجاد تعادل میان زمان و کیفیت صحبت کرده است. در حالی که بدون شک شرکت مایکروسافت آرزو دارد بتزدا بتواند روند توسعه بازیهای بعدی از مجموعههای محبوب Fallout و The Elder Scrolls را تسریع ببخشد، بروس نسمیت، توسعهدهنده سابق بتزدا و طراح ارشد