چرا Resident Evil Requiem از یک بازی آنلاین به تجربهای تکنفره و ترسناک تبدیل شد؟ - گیمفا
در مصاحبهای با خبرگزاری Press Start، تهیهکننده Resident Evil Requiem فاش کردد که این عنوان مورد انتظار، در ابتدا قرار نبود یک بازی ترسناک تکنفره باشد، بلکه به عنوان یک تجربه «جهان باز و چندنفره آنلاین» طراحی شده بود. در مصاحبهای جدید، کومازاوا مجددا تایید کرد که Requiem در اصل به عنوان یک «بازی آنلاین