چهارشنبه / ۱۰ دی / ۱۴۰۴ - 31 December, 2025
 سایت گیمفا / ۹ ساعت قبل

مدیر سابق راکستار: در زمان GTA 4 مجبور شدیم گیم‌پلی را قربانی کنیم | گیمفا

مدیر سابق راکستار: در زمان GTA 4 مجبور شدیم گیم‌پلی را قربانی کنیم | گیمفا
اوبه ورمیج (Obbe Vermeij)، مدیر فنی سابق استودیو Rockstar، در گفت‌وگویی تازه توضیح داده که در زمان عرضه بازی GTA 4 چندان علاقه‌ای به آن نداشت. او دلیل اصلی این موضوع را کاهش گسترده عناصر گیم‌پلی نسبت به نسخه‌های پیشین دانسته و تأکید کرده که این تغییرات باعث شد تجربه بازی برای او محدودتر و