کارگردان سری Final Fantasy بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild را منبع الهام خود میداند - گیمفا
یک سوءتفاهم رایج در دنیای بازیهای ویدیویی این است که بسیاری تصور میکنند افرادی که خودشان بازی میسازند وقت بازی کردن ندارند. اما واقعیت کاملاً برعکس است، و این موضوع را میتوان از صحبتهای متعدد توسعهدهندگان که درباره بازیهایی که تجربه کردهاند، فهمید. یکی از مثالهای بارز این موضوع ماساهیرو ساکورای است که نه تنها