پشتپرده یک رکورد تاریخی: چگونه گران شدن سرویس پلاس و گیم پس به نفع شرکتها تمام شد؟
مت پیسکاتلا، مدیر ارشد و تحلیلگر صنعت بازی در موسسه Circana، در مصاحبهای جدید اعلام کرد که سرویسهای اشتراکی مانند ایکس باکس گیم پس، پلی استیشن پلاس و سایر سرویسهای آنلاین، بزرگترین محرک رشد بازار بازیهای ویدیویی آمریکا در سال ۲۰۲۵ بودهاند. به گفته وی، در حالی که تعداد کل بازیکنان و ساعات انجام بازیها