تصور کنید در دهه ۱۹۸۰، جایی که یک بازی ساده ۶۴ کیلوبایت حجم داشت، گروهی از برنامهنویسان جوان توانستند در فضایی کمتر از ۴ کیلوبایت، انیمیشنهای سهبعدی، موسیقی پیچیده و جلوههای بصری خیرهکننده خلق کنند. این داستان دموسین است؛ جنبشی هنری-تکنیکی که از دل فرهنگ هکری اروپا متولد شد و به یکی از زیرساختهای مهم