بتسدا: Fallout 5 باید تا ۶۰۰ ساعت گیمپلی داشته باشد
امیل پاگلیارولو (Emil Pagliarulo)، کارگردان طراحی استودیوی بتسدا، در اظهارات جدیدی از جاهطلبیهای این استودیو برای نسخه بعدی سری محبوب Fallout سخن گفت. به گفته او، هدف آنها ساخت بازیای است که مخاطبان بتوانند صدها ساعت در دنیای آن غرق شوند. پاگلیارولو در مصاحبهای اعلام کرد که دوست دارد Fallout 5 به همان اندازه عناوین