کارگردان Ghost of Yotei از دلیل عدم تکیه بر خشونت بیش از حد در بازی میگوید
جیسون کانل، کارگردان Ghost of Yotei، درباره نقش و میزان خشونت در سری جهانباز استودیوی Sucker Punch توضیح داد و گفت که به باور او، توسعهدهندگان بازیها اغلب تحت فشار قرار میگیرند تا آثار خود را بیش از اندازه خشن کنند. او در گفتوگو با وینس گیلیگان، خالق سریال Breaking Bad، توضیح داد که از