موفقیت در رواج کتابخوانی میان نوجوانان از طریق بازیهای رایانهای؟
دبیرکل نهاد کتابخانههای عمومی کشور درباره استفاده از ظرفیت بازیهای رایانهای برای ترویج فرهنگ کتابخوانی در میان کودکان و نوجوانان میگوید اگر بتوانیم از فرآیندهایی مانند طراحی «گیمیفیکیشن» با محتوای کتاب در نهاد کتابخانهها استفاده کنیم، قطعاً میتواند در زمینه ترویج مطالعه مؤثر واقع شود.