خبرگزاری مهر / ۱۴۰۵/۰۳/۱۶

بازی بدون بازیگر

بازی‌های ویدیویی امروز دیگر صرفا یک سرگرمی ساده یا وسیله‌ای برای گذراندن اوقات فراغت نیستند، بلکه به یکی از بزرگ‌ترین و تاثیرگذارترین صنایع فرهنگی و اقتصادی جهان تبدیل شده‌اند.
بازی بدون بازیگر

به گزارش خبرگزاری مهر، روزنامه آگاه نوشت: برای درک ابعاد فاجعه‌بار وضعیت ایران، نخست باید مقیاس و اهمیت صنعت بازی در جهان امروز را به درستی سنجید. بازار جهانی بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ به رقمی در حدود ۲۶۰ میلیارد دلار رسیده است، رقمی که از مجموع درآمد صنایع سینما و موسیقی در سراسر جهان فراتر می‌رود. این بازار عظیم با حمایت بیش از ۳.۵ میلیارد بازیکن فعال (گیمر) در سراسر کره زمین مواجه است و پیش‌بینی‌ها حاکی از آن است که تا سال ۲۰۳۰ این رقم با نرخی قابل توجه به بیش از ۳۲۰ میلیارد دلار افزایش یابد.

برخی گزارش‌های دیگر حتی رسیدن به رقم بازار نزدیک به ۵۷۸ میلیارد دلار را با احتساب سخت‌افزار و نرم‌افزار در سال ۲۰۲۶ تخمین می‌زنند و نرخ رشد سالانه مرکب نزدیک به ۱۰ درصد را پیش‌بینی می‌کنند. از سوی دیگر نیز اعلام شده است که درآمد نرم‌افزاری بازار بازی در سال ۲۰۲۵ به ۱۸۸ میلیارد دلار خواهد رسید که نسبت به سال قبل ۳.۴ درصد رشد دارد، در حالی که پایگاه بازیکنان جهانی به ۳.۶ میلیارد نفر می‌رسد که نزدیک به ۶۲ درصد جمعیت آنلاین جهان را تشکیل می‌دهد.

از نظر پلتفرمی، بازی‌های موبایل با سهم ۴۹ درصدی و درآمدی بالغ بر ۹۲.۶ میلیارد دلار، بزرگ‌ترین بخش بازار را در اختیار دارند. کنسول‌های بازی با ۲۸ درصد و رایانه‌های شخصی با ۲۳ درصد در رتبه‌های بعدی قرار دارند. بیش از دو میلیارد کاربر از دستگاه‌های موبایل برای بازی استفاده می‌کنند و تلفن‌های هوشمند برای ۶۸ درصد بازیکنان جهان، دستگاه اصلی بازی محسوب می‌شوند. روندهای کلیدی این صنعت نیز تحولات عمیقی را نشان می‌دهد. همگرایی پلتفرم‌ها و شکسته شدن مرزهای سنتی بین کنسول، کامپیوتر و موبایل، ظهور هوش مصنوعی مولد که اکنون حدود ۲۰ درصد عرضه‌های جدید در پلتفرم ارائه بازی‌های استیم از استفاده آن گزارش می‌دهند و حدود نیمی از استودیوها آن را در گردش کار خود به کار گرفته‌اند و اقتصاد خالقان بازی که پیش‌بینی می‌شود پرداخت‌های پلتفرم‌ها به سازندگان محتوا بر این اساس از مرز ۱.۵ میلیارد دلار فراتر رود.

سهم ۶ درصدی ایران

اما آنچه از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است، سیاست‌های حمایتی دولت‌ها در قبال صنعت بازی است. کشورهای پیشرو این عرصه به خوبی دریافته‌اند که بازی‌های ویدیویی نه تنها منبعی عظیم برای درآمدزایی و اشتغال‌زایی هستند، بلکه به مثابه رسانه‌ای قدرتمند برای بسط نفوذ فرهنگی و دیپلماسی عمومی عمل می‌کنند. بریتانیا اعتبار تخفیف مالیاتی ۳۴ درصدی بر هزینه‌های اصلی تولید بازی اعمال می‌کند. کانادا تا ۳۷.۵ درصد هزینه‌های نیروی کار استودیوهای بازی‌سازی را بازپرداخت می‌کند. ژاپن کسری ۳۰ درصدی مالیات از درآمد مالکیت فکری واجد شرایط بازی را به رسمیت می‌شناسد. کره جنوبی که بازی‌ها ۶۰.۴ درصد از کل صادرات محتوای این کشور را در سال ۲۰۲۴ تشکیل می‌دهند (حدود ۸.۵ میلیارد دلار)، همچنان خواستار افزایش حمایت‌های نهادی از این صنعت است.

چنین حمایت‌هایی، فارغ از انگیزه‌های اقتصادی، ریشه در درک عمیق نقش بازی‌ها در ترویج میراث فرهنگی و هویت ملی دارد. یونسکو نیز بازی‌های دیجیتال را به عنوان یکی از نخستین «صنایع فرهنگی و خلاق» تعریف کرده و از پتانسیل آنها برای آموزش صلح، پایداری و حفظ میراث فرهنگی بهره می‌برد. حال در مقابل این تصویر جهانی، وضعیت ایران را بنگریم. ایران با وجود بیش از ۲۹ میلیون گیمر فعال و هزینه‌کرد سالانه نزدیک به ۷۰ هزار میلیارد تومانی در بازار بازی‌های دیجیتال، عملا در میان تولیدکنندگان بزرگ این صنعت جایگاهی ندارد.

بر اساس گزارش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۴۰۲، سهم بازی‌های ایرانی از بازار داخلی در پلتفرم موبایل تنها ۶ درصد و در رایانه‌های شخصی حدود یک درصد است. این یعنی ۹۴ درصد بازی‌هایی که ایرانیان تجربه می‌کنند، محصول فرهنگ‌ها و کشورهای دیگر است؛ بیشتر این بازی‌ها از آمریکا، اروپا، چین، ژاپن و کره جنوبی وارد می‌شوند و بی‌آنکه کنترلی بر محتوای فرهنگی و ارزشی آنها وجود داشته باشد، سبد مصرف فرهنگی ده‌ها میلیون ایرانی را شکل می‌دهند. این آمار تکان‌دهنده، به تنهایی کافی است تا ابعاد یک معضل ملی را ترسیم کند. جامعه‌ای که ۳۰ میلیون نفر از شهروندان آن به طور فعال با فرهنگی بیگانه و از پیش طراحی شده در قالب بازی‌های ویدیویی ارتباط برقرار می‌کنند، بی‌آنکه بتواند جایگزین بومی و هویت‌محوری برای آن فراهم کند.

سلطه موبایل

سلطه پلتفرم موبایل در ایران به مراتب پررنگ‌تر از جهان است. در حالی که سهم موبایل در بازار جهانی ۴۹ درصد است، در ایران ۹۴.۵ درصد بازیکنان بازی‌های دیجیتال را روی گوشی تجربه می‌کنند. این شکاف عظیم ریشه در عوامل اقتصادی و تحریمی دارد. گرانی سرسام‌آور کنسول‌ها و کامپیوترهای گیمینگ به دلیل نوسانات ارزی و تحریم‌های بانکی، مشکلات مکرر در واردات سخت‌افزار و دسترسی آسان و ارزان به تلفن‌های هوشمند نسبتا میان‌رده. اما همین سلطه موبایل نیز نتوانسته است به نفع تولیدکنندگان داخلی تمام شود، زیرا گرچه پرداخت فروشگاه‌های اپلیکیشن خارجی مانند گوگل پلی و اپ استور در دسترس ایرانیان نیست، بازارهای داخلی نیز در رقابت با یکدیگر قرار دارند و از دیگر سو کاربران از راه‌های غیررسمی و اغلب بدون هیچ حمایت مالی از توسعه‌دهنده داخلی، بازی‌ها را دانلود می‌کنند.

گیمر ایرانی؛ بیگانه با خود

مشخصات گیمر ایرانی نیز تصویری متفاوت از کلیشه‌های رایج ارائه می‌دهد. میانگین سنی گیمرهای ایران ۲۹ سال است، در حالی که بسیاری از ناظران هنوز بازی را سرگرمی مختص کودکان و نوجوانان می‌پندارند. ۳۸ درصد گیمرها را زنان تشکیل می‌دهند. میانگین زمان بازی روزانه ۸۳ دقیقه است. جوانان ۱۸ تا ۳۴ سال حدود یک سوم و بزرگسالان ۳۵ تا ۵۴ سال نیز سهمی مشابه دارند. این ارقام نشان می‌دهد که بازی در ایران دیگر یک پدیده حاشیه‌ای نیست، بلکه به بخشی از رفتار اصلی مصرف رسانه‌ای قشرهای گوناگون جامعه، از نوجوانان گرفته تا میانسالان، تبدیل شده است.

اما این نفوذ گسترده بدون همراهی تولید محتوای بومی، یک خطر بزرگ فرهنگی به شمار می‌رود. هر ساعتی که یک نوجوان ایرانی صرف بازی‌ای خارجی با ارزش‌ها و روایت‌های بیگانه می‌کند، ساعتی است که از مواجهه با فرهنگ، تاریخ و اسطوره‌های ملی خود دور می‌ماند. این شکاف، زمینه‌ساز نوعی بیگانگی فرهنگی تدریجی است که پیامدهای آن در بلندمدت برای هویت ملی می‌تواند بسیار عمیق و نگران‌کننده باشد.

سه‌ضلع بحران

اما چرا با وجود داشتن جمعیت عظیم گیمر و سابقه نه‌چندان کوتاه در تولید بازی، صنعت بازی ایران در این نقطه بحرانی قرار گرفته است؟ پاسخ در ترکیبی از عوامل ساختاری، تحریمی، اقتصادی و مدیریتی نهفته است. اولین و شاید مهم‌ترین عامل، تحریم‌های بین‌المللی است. ۶۸ میلیارد تومان خسارت مستقیم جنگ‌های اخیر در منطقه به زیرساخت‌های بازی‌سازی ایران وارد شده است. اعتبار جهانی بازی‌سازان ایرانی به شدت آسیب دیده و دیگر هیچ شرکت خارجی حاضر نیست سرور خود را در ایران نگه دارد، زیرا ایران دیگر مقصدی امن برای سرویس‌دهی بین‌المللی محسوب نمی‌شود. این بدان معناست که توسعه‌دهندگان ایرانی نمی‌توانند به راحتی از ابزارهای ابری جهانی، پلتفرم‌های توزیع بین‌المللی و شبکه‌های پرداخت فرامرزی استفاده کنند. هر استودیوی بازی‌سازی در ایران عملا در یک جزیره محصور عمل می‌کند و برای ارتباط با جهان خارج باید از روش‌های پیچیده و پرهزینه دور زدن تحریم استفاده کند.

دومین عامل، مشکلات زیرساختی و به ویژه ناپایداری اینترنت است. قطع‌های گسترده و مکرر اینترنت، محدودیت‌های پهنای باند و اختلال در ارتباط با سرورهای خارجی، نه تنها تجربه بازی برای کاربران عادی را غیرقابل تحمل کرده، بلکه کار توسعه‌دهندگان را نیز با اختلال مواجه ساخته است. توسعه‌دهندگان از ناپایداری اینترنت گلایه دارند و می‌گویند سرعت انجام کار به شدت کاهش یافته و حتی ابزارهای توسعه در زمان قطعی اینترنت از دسترس خارج می‌شوند. در شرایطی که رقبای جهانی در حال جهش با فناوری‌های هوش مصنوعی و ابری هستند، بازی‌ساز ایرانی همچنان درگیر تضمین یک خط اینترنت پایدار برای آپلود یک فایل است.

نبود سفارش‌دهنده

سومین و به‌قول بسیاری از کارشناسان، ریشه‌ای‌ترین عامل، نبود ساختار سفارش‌دهی منسجم از سوی حاکمیت و دولت است. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که به عنوان تنها نهاد متولی این صنعت از سال ۱۳۸۵ فعالیت می‌کند، با کمبود بودجه و همراهی سایر بخش‌های کشور دست و پنجه نرم می‌کند. به گفته محمدصادق باطنی، مدیر شبکه امید، «بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای واقعا دست تنهاست؛ چه در تخصیص بودجه و چه در همراهی بخش‌های مختلف کشور» و «ریشه اصلی مشکل، نبود ساختار سفارش‌دهی بازی از سوی حاکمیت و دولت است.»

این یعنی دستگاه‌های دولتی، نهادهای عمومی، صداوسیما و سایر بازیگران فرهنگی، هیچ سازوکار منظم و بودجه‌ای برای سفارش تولید بازی‌های بومی و ارزشی ندارند. در نتیجه تولیدکننده داخلی از ادامه مسیر ناامید می‌شود، زیرا نمی‌تواند روی خرید تضمینی محصول خود از سوی نهادهای فرهنگی حساب باز کند. او یا باید به سمت تولید بازی‌های وایت‌لیبل (بدون نام تجاری ایرانی) برای مشتریان خارجی برود یا صرفا به امید فروش در بازار بی‌حساب داخلی، ریسک تولید یک بازی اصیل ایرانی را بپذیرد.

طبیعی است که بسیاری از استودیوها مسیر اول را انتخاب می‌کنند و بدین ترتیب فرصت‌های خلق آثار هویتی و فرهنگی از دست می‌رود. چهارمین عامل، نظام رده‌بندی و نظارت محتوایی است. سامانه اسرا از سال ۱۳۹۰ توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تاسیس شده است و به عنوان اولین چارچوب رسمی تنظیم‌گری محتوای بازی در ایران شناخته می‌شود. اسرا با بهره‌گیری از شاخص‌های فرهنگی، مذهبی، تربیتی و روان‌شناختی، سن مناسب برای تجربه هر بازی را مشخص می‌کند و یک سطح تحت عنوان «غیرمجاز» نیز برای آثاری که از خطوط قرمز ارزشی عبور کرده‌اند تعریف شده است.

بنیاد به صورت مستمر محتوای بازی‌های موجود در فروشگاه‌های داخلی را رصد می‌کند و با نهادهای نظارتی همکاری نزدیک دارد. اما مشکل آنجاست که به دلیل سلطه بازی‌های خارجی و نبود جایگزین داخلی کافی، عملا بسیاری از کاربران به راحتی از روش‌های غیررسمی به بازی‌های رده‌بندی‌نشده یا حتی غیرمجاز دسترسی پیدا می‌کنند. نظام نظارت بدون عرضه گسترده بازی‌های مجاز و جذاب داخلی، عملا ناکارآمد خواهد بود. این یک دور باطل است. به دلیل کمبود تولید داخلی، کاربران به بازی‌های خارجی روی می‌آورند و نظارت بر آنها نیز به دلیل گستردگی و روش‌های دور زدن، به سختی ممکن می‌شود.

سفیران فرهنگی

در سطح جهانی، بازی‌های ویدیویی به عنوان یکی از مهم‌ترین ابزارهای دیپلماسی عمومی و نرم‌افزار قدرت فرهنگی شناخته می‌شوند. یک بازی موفق می‌تواند تصویری از فرهنگ، تاریخ، اسطوره‌ها، معماری، موسیقی و ارزش‌های یک کشور را به صدها میلیون نفر در سراسر جهان منتقل کند، بدون آنکه کوچک‌ترین حساسیت دیپلماتیک مرسوم را برانگیزد. مجموعه‌هایی مانند «Assassins Creed» از فرانسه، «God Of War» از آمریکا با الهام از اساطیر اسکاندیناوی، «Tsushima» از ژاپن و «Witcher» از لهستان، نمونه‌های بارزی از این توانمندی هستند. لهستان با مجموعه بازی «ویچر» توانست برند ملی خود را به گونه‌ای ارتقا دهد که گردشگری ادبی و فرهنگی آن کشور رشد چشمگیری پیدا کند. کره جنوبی با صنعت بازی‌های خود، علاوه بر صدها میلیارد دلار درآمد صادراتی، تصویر مدرن و پویایی از فرهنگ کره‌ای در جهان ساخت که مکمل قدرتمندی برای موج کره‌ای در عرصه موسیقی و سریال بود.

در ایران نیز چنین ظرفیتی وجود دارد، اما تقریبا به کلی ناشناخته مانده است. اساسنامه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این نهاد را موسسه‌ای «فرهنگی، هنری» معرفی می‌کند و تاکید دارد که بازی‌های ویدئویی و رایانه‌ای «به لحاظ تاثیرگذاری خود در زمینه فرهنگ‌سازی، رشد و تکوین شخصیت فرهنگی و علمی» اهمیت دارند. کارشناسان بر ضرورت تولید بازی‌های بومی متناسب با فرهنگ ایرانی-اسلامی تاکید می‌کنند و برخی دیدگاه‌ها، بازی‌های خارجی را مصداقی از «تهاجم فرهنگی» می‌دانند که باید با تولید داخلی خنثی شود. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اهمیت حمایت از تولیدکنندگان داخلی می‌گوید: «پشتیبانی از بازی‌ساز ایرانی به رشد صنعت کمک می‌کند و موجب تقویت برند ملی ایران در عرصه جهانی می‌شود» و این حمایت را گامی موثر در مسیر «دیپلماسی فرهنگی دیجیتال» می‌داند.

برند گمشده ایران

اما واقعیت میدانی به شدت با این آرمان‌ها فاصله دارد. به جز معدود بازی‌های شاخص مانند مجموعه «گرشاسپ» یا «پدرخوانده» (که البته بیشتر در ژانرهای بومی‌شده از قالب‌های خارجی حرکت می‌کنند)، سهم بازی‌های ایرانی از بازار داخلی به طرز فاجعه‌باری پایین است. این بدان معناست که یک نوجوان ایرانی که روزانه بیش از یک ساعت بازی می‌کند، در اغلب موارد در جهانی قدم می‌زند که شخصیت‌های اصلی آن قهرمانان اروپایی یا آمریکایی هستند، ارزش‌های آن لیبرال-کاپیتالیستی یا شرقی-کنفوسیوسی است و هیچ نشانی از فرهنگ ایرانی در آن دیده نمی‌شود. باز هم تاکید کنیم، نه اینکه چنین بازی‌هایی ذاتا شر دارند؛ بلکه مشکل در یک سویه بودن جریان فرهنگی و غیاب صدای خودمان در این عرصه است.

این وضعیت چه پیامدهایی دارد؟ نخست، نسل جوان به تدریج با کهن‌الگوها، اسطوره‌ها و نمادهای فرهنگی بیگانه انس می‌گیرد و فاصله او با مفاهیمی مانند رستم و سهراب، ضحاک، آرش کمانگیر، شاهنامه، معماری ایرانی، موسیقی سنتی و حتی آیین‌های ملی مانند نوروز بیشتر می‌شود. دوم، اقتصاد بازی ایران عملا به خروج ارز و سوددهی به ناشران خارجی منجر می‌شود، در حالی که همین پول می‌توانست در داخل چرخه تولید و اشتغال ایجاد کند. سوم، استعدادهای برتر بازی‌سازی ایران به ناچار به سمت مهاجرت یا همکاری با شرکت‌های خارجی به شکل وایت‌لیبل سوق پیدا می‌کنند. آنها بازی‌هایی می‌سازند که با نام و نشان خارجی منتشر می‌شود و ایرانی بودن سازنده آن هرگز دیده نمی‌شود. این یعنی ایران نه تنها درآمد صادراتی فرهنگی خود را از دست می‌دهد، بلکه سرمایه انسانی خود را نیز به رقبای خارجی واگذار می‌کند.

لزوم اقدام فوری

حال باید پرسید: چه باید کرد؟ راهکارها در چند سطح قابل ارائه هستند. در سطح سیاستگذاری کلان، فوری‌ترین و مهم‌ترین اقدام، ایجاد یک ساختار رسمی و بودجه‌دار برای سفارش بازی از سوی دولت و نهادهای عمومی است. همان‌گونه که صداوسیما بودجه تولید سریال و فیلم دارد، باید بودجه مشخص و قابل توجهی برای سفارش بازی‌های فرهنگی، تاریخی و ارزشی به استودیوهای ایرانی اختصاص دهد. وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، وزارت ارتباطات، نهادهای علمی مانند بنیاد ملی نخبگان، معاونت علمی ریاست جمهوری، شهرداری‌ها و حتی سازمان‌های اقتصادی مانند مناطق آزاد نیز می‌توانند در این زمینه ورود کنند.

هر دستگاه با توجه به ماموریت خود می‌تواند بازی‌هایی را سفارش دهد. وزارت آموزش و پرورش بازی‌های آموزشی مبتنی بر کتب درسی و ارزش‌های تربیتی، وزارت میراث فرهنگی و گردشگر بازی‌هایی با محوریت معرفی آثار تاریخی و گردشگری، وزارت امور خارجه بازی‌هایی برای دیپلماسی فرهنگی و معرفی ایران به جهان و صداوسیما نیز بازی‌هایی در ژانرهای داستانی و سرگرمی با محتوای ارزشی و ملی.

نسخه چهاربخشی نجات

در ادامه، حمایت مالی مستقیم و غیرمستقیم از استودیوهای بازی‌سازی از اقدامات لازم است. تجربه‌ها نشان داده که سرمایه‌گذاری هدفمند در تیم‌های ملی (و به طور کلی منطقه) می‌تواند به تولید بازی‌هایی منجر شود که هم در بازارهای جهانی موفق باشند و هم به درآمدزایی و اشتغال‌زایی در داخل کمک کنند. این سرمایه‌گذاری می‌تواند از طریق صندوق‌های پژوهش و فناوری، وام‌های کم‌بهره، اعتبارات مالیاتی و معافیت‌های گمرکی برای واردات سخت‌افزار و نرم‌افزار تخصصی صورت گیرد. دولت باید بازی‌سازی را به عنوان یک صنعت خلاق و دانش‌باور به رسمیت بشناسد و نه یک سرگرمی حاشیه‌ای.

راهکار دیگر، رفع موانع زیرساختی و تحریمی است. هرچند رفع کامل تحریم‌ها در اختیار تصمیمات کلان سیاسی و بین‌المللی است، اما در سطح عملیاتی می‌توان بسترهایی مانند اینترنت پایدار و پرسرعت، ایجاد درگاه‌های پرداخت ارزی دیجیتال (مثلا از طریق رمزارزها برای دادوستد با شرکت‌های خارجی کشورهای دوست) و حمایت از شکل‌گیری پلتفرم‌های توزیع داخلی را فراهم کرد. همچنین باید از پدیده فرار استعدادها با ارائه مشوق‌های ماندگاری (مانند درآمد ارزی پایدار، امکانات رفاهی و امنیت شغلی) جلوگیری کرد.

سپس، در سطح فرهنگی، باید از ظرفیت رسانه ملی و شبکه‌های اجتماعی برای ترویج بازی‌های بومی و فرهنگ‌سازی درباره اهمیت بازی به عنوان یک رسانه جدی استفاده کرد. صداوسیما با اختصاص سه ساعت از کنداکتور شبکه امید به برنامه‌های مرتبط با بازی و راه‌اندازی شبکه بازی در تلوبیون گام‌های مثبتی برداشته، اما این ظرفیت باید گسترش یابد و به نقد و معرفی بازی‌های ایرانی و گفت‌وگو با سازندگان آنها اختصاص یابد. مدارس و دانشگاه‌ها نیز باید رشته‌های مرتبط با طراحی و توسعه بازی را تقویت کنند و ارتباط صنعت و دانشگاه را نظام‌مند سازند.

همچنین باید امکان ورود بخش خصوصی و سرمایه‌گذاران خطرپذیر به عرصه بازی را فراهم کرد و از آن حمایت به عمل آورد. در شرایطی که سرمایه‌گذاری خطرپذیر در ایران بیشتر به سمت فناوری‌های مالی و تجارت الکترونیک رفته است، جای سرمایه‌گذاری در استودیوهای خلاق بازی خالی است. باید صندوق‌های سرمایه‌گذاری تخصصی در حوزه بازی و سرگرمی‌های دیجیتال ایجاد شود تا استودیوهای نوپا بتوانند بدون نگرانی از تامین مالی چند سال اول، روی محصولات باکیفیت و هویتی کار کنند.

هشدار پایانی

در نهایت، باید اذعان کرد که بازی‌های ویدیویی دیگر یک پدیده گذرا یا یک سرگرمی ساده نیستند؛ آنها پنجره‌ای به سوی فرهنگ، هویت و آینده یک ملت هستند. کشوری که در این عرصه حضور نداشته باشد، نه تنها از یک بازار اقتصادی عظیم محروم می‌ماند، بلکه نسل خود را در معرض جریان‌های فرهنگی یک سویه و بی‌کنترلی قرار می‌دهد که توسط قدرت‌های بزرگ طراحی و توزیع می‌شوند. ایران با بیش از سه دهه تجربه در تولید بازی‌های رایانه‌ای، با وجود استعدادهای درخشان و تاریخ و فرهنگ غنی، همچنان در حاشیه این تحول جهانی ایستاده است. ۶ درصد سهم بازی‌های ایرانی از بازار داخلی، در حالی که بیش از ۹۰ درصد گیمرها روی موبایل بازی می‌کنند، یک ننگ ملی است که باید هر چه سریع‌تر جبران شود.

جبران این فاجعه نیازمند عزمی جدی در بالاترین سطوح حاکمیت، همراهی بخش خصوصی، حمایت از استعدادهای جوان و بازنگری اساسی در نگرش به بازی به عنوان یک صنعت راهبردی و فرهنگی است. اگر امروز اقدامی جدی صورت نگیرد، فردا نسل جوانی خواهیم داشت که روایت‌های هویتی خود را نه از شاهنامه و فرهنگ ایرانی، که از لابه‌لای ماموریت‌های فرعی در بازی‌های خارجی و شخصیت‌های بیگانه فرا گرفته است؛ نسلی که نه برای این سرزمین، که برای بازارهای فرهنگی غرب و شرق پرورده شده است. زمان آن رسیده که بازی را جدی بگیریم؛ پیش از آنکه بازی به هویت ملی ما پایان داده باشد.




یکشنبه ۲۴ خرداد ۱۴۰۵ - 14 June 2026
سایت تابناک

شعار مرگ بر عراقچی بی‌شرف سازشکار توسط افراطی‌ها!

سایت تابناک

ترور رهبر انقلاب نتیجه نفوذ بود / جزئیات تازه از عملیات آمریکا و اسرائیل

سایت خبرفوری

پست معنادار رهبر انقلاب در آستانه توافق

سایت برترینها

تیترهای متناقض روزنامه‌های امروز ایران برای توافق!

گزارش انتخاب درباره تجمع شبانه تندروها علیه عراقچی/ ۱۰۰ نفر تجمع‌کننده اما پر سر و صدا!
سایت خبرفوری

گزارش انتخاب درباره تجمع شبانه تندروها علیه عراقچی/ ۱۰۰ نفر تجمع‌کننده اما پر سر و صدا!

انتخاب از تجمع شبانه تندروها و شعار علیه عراقچی و معتقدان به مذاکره و تفاهم نوشت.
پایان جنگ، پایان نااطمینانی نیست / چرا اقتصاد ایران حتی در پساتوافق هم آرام نمی‌گیرد؟
سایت خبرآنلاین

پایان جنگ، پایان نااطمینانی نیست / چرا اقتصاد ایران حتی در پساتوافق هم آرام نمی‌گیرد؟

ادعای بلومبرگ درباره احتمال امضای «یادداشت تفاهم» میان ایران و آمریکا در ژنو، بار دیگر موضوع گره‌خوردگی اقتصاد ایران با مذاکرات و تحریم‌ها را به صدر تحلیل‌ها آورده است.اقتصادی که بیش از دو دهه است در چرخه امید به توافق و بازگشت نااطمینانی، مسیر تصمیم‌گیری و انتظارات خود را تنظیم می‌کند.
همبستگی زنانی که خشونت را می‌شناسند
روزنامه توسعه ایرانی

همبستگی زنانی که خشونت را می‌شناسند

سعیده علیپور در روزهای اخیر مأموران وزارت امر به معروف و نهی از منکر طالبان در هرات، دست کم سی زن و دختر را از خیابان ها ربودند.
         
توافق شود؛ بورس پتانسیل جبران بخشی از خسارت‌های جنگ را دارد
روزنامه توسعه ایرانی

توافق شود؛ بورس پتانسیل جبران بخشی از خسارت‌های جنگ را دارد

رامتین موثق کمتر از یک ماه از بازگشایی معاملات سهام می گذرد و در این مدت کوتاه، بورس تماما بر مدار صعودی قرار داشته و حتی توانسته است رکورد تاریخی را
اضطراب در اردو!
روزنامه توسعه ایرانی

اضطراب در اردو!

آریا طاری آفتاب سوزان خردادماه ۱۴۰۵، تب و تاب جام جهانی ۲۰۲۶ را به اوج خود رسانده است. در فاصله کوتاه باقی مانده تا نبرد حساس تیم ملی فوتبال
ادامه مقاومت در توافق
روزنامه شرق

ادامه مقاومت در توافق

با تسلیم، شاکی و قاضی یکی می‌شود. در جریان مذاکرات ایران و آمریکا جز اعتماد به مدیران سیاسی-‌نظامی که دست‌اندرکارند، راهی نداریم. اطلاعات ما از ظرفیت‌های نظامی-اقتصادی اندک است. از این‌رو قضاوت ما بر‌اساس کلیات تحلیلی و تجربیات گذشته است.
چتر امنیتی رو به مرگ؛ جنگ علیه ایران خلیج فارس را از واشنگتن دور می‌کند؟
سایت اکوایران

چتر امنیتی رو به مرگ؛ جنگ علیه ایران خلیج فارس را از واشنگتن دور می‌کند؟

اکوایران: جنگ ایران می‌تواند پیامدهای دامنه‌داری را بر سیاست دولت‌های منطقه در آینده بر جای بگذارد. این دولت‌ها احتمالاً در آینده رویکرد مستقلانه‌تری را در مورد تأمین امنیت خودشان در پیش خواهند گرفت.
سیم آخر مخالفان توافق کجاست؟
روزنامه توسعه ایرانی

سیم آخر مخالفان توافق کجاست؟

نهال فرخی هنوز هیچ توافقی میان ایران و آمریکا امضا نشده و حتی متن نهایی آن نیز به صورت رسمی منتشر نشده و مقام های دو طرف همچنان از ادامه مذاکرات و
روزنامه توسعه ایرانی

سقف‌گذاری دستوری اجاره چند بار دیگر باید شکست بخورد؟

قیاس‌های استراتژیک: مقایسه ونزوئلا و عراق - دیپلماسی ایرانی
سایت دیپلماسی ایرانی

قیاس‌های استراتژیک: مقایسه ونزوئلا و عراق - دیپلماسی ایرانی

رویکرد ترامپ در روش متفاوت است، قدرت هوایی و مشارکت محدود را بر اشغال ترجیح می‌دهد، اما سوالات مشابهی را در مورد نتایج بلندمدت مطرح...
با این سکوت فراگیر چه کسی مقصر اتفاقات است؟ - دیپلماسی ایرانی
سایت دیپلماسی ایرانی

با این سکوت فراگیر چه کسی مقصر اتفاقات است؟ - دیپلماسی ایرانی

دمیر نظروف در یادداشتی برای دیپلماسی ایرانی می‌نویسد: همان طور که یک سال پیش اتفاق افتاد، و همانطور که مرحوم اربکان اظهار داشت، ایران در...
سایت فرارو

پاداش باورنکردنی قلعه‌نویی برای بردن تیم ملی به جام جهانی؛ 136.000.000.000 تومان!

سایت عصرایران

سریال «بی‌عاطفه»؛ داستان شرکتی که محصولش فقط همسر و صیغه است!

روایت اکونومیست از ناپایداری توافق احتمالی بین ایران و آمریکا
روزنامه چارسوق

روایت اکونومیست از ناپایداری توافق احتمالی بین ایران و آمریکا

بر اساس مقاله اخیر هفته‌نامه اکونومیست، حتی اگر ایران و آمریکا بر سر تمدید آتش‌بس، بازگشایی تنگه هرمز و کاهش محدود تحریم‌ها به توافقی موقت برسند، این توافق به‌سرعت اقتصاد منطقه را به وضعیت عادی بازنمی‌گرداند. اختلاف بر سر آزادسازی بخشی از حدود ۱۰۰ میلیارد دلار دارایی مسدودشده ایران، معافیت صادرات نفت، …
آتش توپخانه‌ی همه‌جانبه‌ی رادیکال‌ها در آستانه توافق جهت «اخلال در تصمیم نظام» روشن شد: از مصاحبه‌ی زنده وزیرخارجه‌ی جریان پایداری-جلیلی تا دعوت برای ایجاد التهاب در کشور / پشت پرده‌ی گرای این جریان به آمریکا
سایت انتخاب

آتش توپخانه‌ی همه‌جانبه‌ی رادیکال‌ها در آستانه توافق جهت «اخلال در تصمیم نظام» روشن شد: از مصاحبه‌ی زنده وزیرخارجه‌ی جریان …

در پی حضور عباس عراقچی در صداوسیما در شب گذشته که اخبار درمورد نهایی شدن توافق را تقویت کرد، جریان رادیکال همه‌ی نیروی خود را به صحنه آورده تا موجب اختلال در...
ژنو؛ ایستگاه امضای توافق؟
سایت فرارو

ژنو؛ ایستگاه امضای توافق؟

متن تفاهم‌نامه‌ای که قرار است یکشنبه آینده هم‌زمان با تولد ۷۹سالگی دونالد ترامپ در ژنو به امضا برسد، براساس گزارش خبرگزاری دولت ایران، دارای هفت بند کلیدی است.
درباره مدل بازی تیم ملی در جام جهانی؛ مالکیت، انتقال یا فوتبال هیبریدی؟
سایت فرارو

درباره مدل بازی تیم ملی در جام جهانی؛ مالکیت، انتقال یا فوتبال هیبریدی؟

تیم ملی فوتبال سه بازی گروهی متفاوت از منظر فنی پیش‌رو دارد و نیاز به ایده‌های تاکتیکی بیشتر دیده می‌شود.
سایت پارس فوتبال

شاهکار جدید از خواهران منصوریان؛ عاجز از نوشتن یک پیام تبریک ساده! - پارس فوتبال

سایت پارس فوتبال

عکس | زنی که وسط بازی جام‌جهانی قرمز پوشیده بود کیست؟ - پارس فوتبال

چگونه داستان‌ها افکار عمومی را شکل می‌دهند؟
سایت خبرآنلاین

چگونه داستان‌ها افکار عمومی را شکل می‌دهند؟

در دنیای امروز، نبردها تنها در میدان‌های نظامی رخ نمی‌دهند. بخش مهمی از رقابت‌ها در عرصه روایت‌ها جریان دارد؛ جایی که رسانه‌ها و داستان‌هایی که درباره رویدادها گفته می‌شود، می‌توانند برداشت میلیون‌ها نفر از واقعیت را تغییر دهند.
مخالفان مذاکره ایران و آمریکا چند دسته‌اند؟ / از بدبینی ایدئولوژیک تا نگرانی امنیتی
سایت خبرآنلاین

مخالفان مذاکره ایران و آمریکا چند دسته‌اند؟ / از بدبینی ایدئولوژیک تا نگرانی امنیتی

هر بار که زمزمه مذاکره ایران و آمریکا بالا می‌گیرد، مخالفت‌ها هم در داخل ایران پررنگ‌تر می‌شود؛ مخالفتی که فقط ریشه ایدئولوژیک ندارد و از تجربه برجام، بی‌اعتمادی به آمریکا، نگرانی‌های امنیتی و حتی رقابت‌های سیاسی داخلی تغذیه می‌کند.
روزنامه هفت صبح

سعید جلیلی تکلیفش را روشن می‌کند؟

ادعای بلومبرگ: کمک روسیه به بازسازی زرادخانه موشکی ایران در جریان آتش بس
سایت عصرایران

ادعای بلومبرگ: کمک روسیه به بازسازی زرادخانه موشکی ایران در جریان آتش بس

طبق برآوردهای اطلاعاتی آمریکا،، تهران حدود سه چهارم مهمات قبل از جنگ را در اختیار دارد و می‌تواند به راحتی ذخایر خود را افزایش دهد. طبق یک ارزیابی، این شامل...
خبرگزاری همشهری‌آنلاین

رژیم ۱۲۰۰ کالری برای کاهش وزن: واقعیت‌ها، مزایا و خطرات

بحران خروج پرستاران؛ زنگ خطر برای امنیت نظام سلامت کشور
سایت عصرایران

بحران خروج پرستاران؛ زنگ خطر برای امنیت نظام سلامت کشور

معاون پرستاری وزارت بهداشت با اشاره به آمار نگران‌کننده ترک خدمت و مهاجرت پرستاران در سال گذشته، کمبود نیرو را چالش اصلی این حوزه دانست. وی تأکید کرد که این...
سه نکته درباره فراخوان «قشون کشیِ خیابانیِ مخالفانِ توافق»: به موافقان هم اجازه تجمع دهید
سایت عصرایران

سه نکته درباره فراخوان «قشون کشیِ خیابانیِ مخالفانِ توافق»: به موافقان هم اجازه تجمع دهید

یکی از همین روحانیونی که دم از جنگ و جهاد و شهادت می زند و مخالف مذاکره و توافق است، در دوران جنگ، برای بازدید به یکی از جبهه ها رفته بود و چنان از صدای توپ...
سایت آخرین خبر

یک ابرنواختر چه شکلی است؟

کارآمدی معیشتی؛ سپر خانواده‌ها در برابر طوفان اقتصادی - تسنیم
خبرگزاری تسنیم

کارآمدی معیشتی؛ سپر خانواده‌ها در برابر طوفان اقتصادی - تسنیم

کارآمدی معیشتی در خانواده یعنی توانایی تبدیل منابع محدود به زیست پایدار است.
اطلس مسیرهای جایگزین هرمز / چشم‌انداز ژئوپلیتیک انرژی در حال تغییر است؟ + عکس
سایت تجارت نیوز

اطلس مسیرهای جایگزین هرمز / چشم‌انداز ژئوپلیتیک انرژی در حال تغییر است؟ + عکس

پس از بستن تنگه هرمز توسط ایران و کاهش واردات و صادرات از طریق این آبراه، کشورهای منطقه به دنبال ایجاد یا توسعه روش‌های جایگزین برای احیای صادرات و دور زدن تنگه هرمز هستند.
پایان افسانه امنیت اتمی / بازدارندگی هسته‌ای چگونه اعتبار خود را از دست داد؟ / کشورهای دیگر از تهدید توخالی هسته‌ای نمی‌ترسند
سایت خبرآنلاین

پایان افسانه امنیت اتمی / بازدارندگی هسته‌ای چگونه اعتبار خود را از دست داد؟ / کشورهای دیگر از تهدید توخالی هسته‌ای نمی‌ترسند

جنگ اوکراین، حملات موشکی و پهپادی ایران و اسرائیل، و درگیری‌های مکرر میان هند و پاکستان، یک پرسش بنیادین را دوباره در برابر سیاستگذاران جهان قرار داده است: آیا سلاح هسته‌ای همچنان ضامن امنیت کشورهاست؟ رز گاتمولر، معاون پیشین دبیرکل ناتو، در این یادداشت تحلیلی در فارن افرز استدلال می‌کند که تحولات سال‌های …
سایت خبرآنلاین

موج مسدودسازی کانال‌های ایرانی در یوتیوب: کدام حساب‌ها حذف شدند؟

ماندگاری غیرمنتظره کاربران در پیام‌رسان داخلی | چرا کسب‌وکارها به پلتفرم‌های خارجی برنگشتند؟
سایت اقتصادآنلاین

ماندگاری غیرمنتظره کاربران در پیام‌رسان داخلی | چرا کسب‌وکارها به پلتفرم‌های خارجی برنگشتند؟

پس از بازگشت دسترسی کاربران ایرانی به اینترنت بین‌الملل بعد از ۸۸ روز خاموشی، یکی از مهم‌ترین پرسش‌ها درباره پیام‌رسان‌های داخلی، سرنوشت کاربرانی بود که در دوران قطعی اینترنت به استفاده از پلتفرم‌هایی مانند «بله» روی آوردند. حالا یکی از مسئولان این پیام‌رسان با ارائه آماری تازه از تداوم حضور کاربران …
سایت خبرآنلاین

ببینید | شوخی کنایه‌آمیز فردوسی‌پور با جنجال ساعت رولکس قلعه‌نویی

موضع پزشکیان درباره صدا و سیما تغییر کرده است؟ از گلایه تا خط و نشان/ او با جام جم چه خواهد کرد؟
سایت خبرآنلاین

موضع پزشکیان درباره صدا و سیما تغییر کرده است؟ از گلایه تا خط و نشان/ او با جام جم چه خواهد کرد؟

از زمان روی کار آمدن دولت پزشکیان منتقدان به او توصیه می‌کردند از تخصیص بودجه به این سازمان که توجهی به مخاطب و حتی جریان‌های سیاسی دیگری به جز جبهه پایداری ندارد خودداری کند. به اعتقاد منتقدان تا زمانی که صداوسیما بودجه عمومی را حیف و میل کنند و از نظر مالی نتوانند روی پای خود بایستند برخوردهای جناحی …
زیر پوست پیام‌رسان‌های داخلی؛ از باتری‌های داغ تا پیام‌های غیب‌شده / چرا آنلاین‌شاپ‌ها و کاربران از بستر بومی فراری‌اند؟
سایت خبرآنلاین

زیر پوست پیام‌رسان‌های داخلی؛ از باتری‌های داغ تا پیام‌های غیب‌شده / چرا آنلاین‌شاپ‌ها و کاربران از بستر بومی فراری‌اند؟

پیام‌رسان‌های ایرانی طی سال‌های اخیر با حمایت‌های گسترده دولتی و رشد قابل توجه تعداد کاربران، به بخشی از زیست‌بوم ارتباطی کشور تبدیل شده‌اند. با این حال، افزایش تعداد کاربران لزوما به معنای رضایت عمومی نیست. بررسی گزارش‌های رسانه‌ای، اظهارات کارشناسان و تجربه کاربران نشان می‌دهند که این پیام‌رسان‌ها …
روزنامه اصولگرا: تجمعات شبانه دچار فتنه شده است/ خواستار انحلال شعام و خراب کردن وزارت خارجه برسر مسئولانش هستند!
روزنامه دنیای اقتصاد

روزنامه اصولگرا: تجمعات شبانه دچار فتنه شده است/ خواستار انحلال شعام و خراب کردن وزارت خارجه برسر مسئولانش هستند!

با طولانی‌تر شدن حضور مردم در خیابان‌ها پس از سه ماه اما، اجتماعات پرشور و حماسی مردمی نیز مصون از آفت‌ها نماند. فراتر از برخی ایده‌های بحث برانگیز در برگزاری مراسم و کارناوال‌ها ذیل اجتماعات شورانگیز عزادارانه مردم که موافقان و مخالفان خود را داشت، حالا بعضی اختلاف‌افکنی‌های داخل به میان تجمعات میادین …
دکترین «بنیان مرصوص»؛ بازخوانی شکست استراتژی «قطع سر» در حماسه ۱۲ روزه
خبرگزاری مهر

دکترین «بنیان مرصوص»؛ بازخوانی شکست استراتژی «قطع سر» در حماسه ۱۲ روزه

حماسه ۱۲ روزه خرداد و تیر ۱۴۰۴ به جهان، به ویژه به همسایگان منطقه و قدرت‌های فرامنطقه‌ای، پیامی روشن و بی‌بدیل مخابره کرد: شجره طیبه نظام اسلامی، وابسته به اشخاص نیست.
دبیرستان فیروز بهرام/ از احمد شاملو تا مقام امنیتی ساواک
سایت عصرایران

دبیرستان فیروز بهرام/ از احمد شاملو تا مقام امنیتی ساواک

بهرام جی سال ها بعد از مرگ فرزند عزیزش تصمیم می گیرد دبیرستانی در خور و مناسب برای زرتشتی های تهران بسازد و چون در آن زمان تعداد زیادی دبیرستان دخترانه در ته...
سایت عصرایران

تغییر ذائقه افراد با افزایش سن

چرایی ناکامی آلمان در ورود به شورای امنیت - دیپلماسی ایرانی
سایت دیپلماسی ایرانی

چرایی ناکامی آلمان در ورود به شورای امنیت - دیپلماسی ایرانی

سید محمدکاظم سجادپور در یادداشتی برای دیپلماسی ایرانی می‌نویسد: در ۳ ژوئن ۲۰۲۶ (۱۳ خرداد ۱۴۰۵)، مجمع عمومی سازمان ملل صحنه جالبی از کنش و...
پشت پرده معامله میلیاردی سئوال برانگیز در ایرانول چیست؟/ دیوان محاسبات وارد شد
سایت تابناک

پشت پرده معامله میلیاردی سئوال برانگیز در ایرانول چیست؟/ دیوان محاسبات وارد شد

در حالی که گرانی روغن موتور صدای اعتراض رانندگان را بلند کرده، اسناد موجود نشان می‌دهد بخشی از محصولات سودآور شرکت ایرانول درست در آستانه افزایش قیمت‌ها، با شرایط اعتباری ویژه به یک شرکت خاص واگذار شده؛ معامله‌ای که سودی میلیاردی برای یک حلقه محدود ایجاد کرده و پرسش‌های جدی برانگیخته است.
دو محور مهم سخنان عراقچی؛ حفظ شمشیر در هرمز و وحدت میادین
سایت تابناک

دو محور مهم سخنان عراقچی؛ حفظ شمشیر در هرمز و وحدت میادین

سخنان وزیر خارجه ایران در خصوص توافق احتمالی با آمریکا حاوی دو محور استراتژیک است.
سایت پارس فوتبال

پیراهن علی دایی را چه کسی می‌پوشد؟ - پارس فوتبال

تفاهم اولیه تهران- واشنگتن؛ از مدیریت تنش تا بازتعریف موازنه منطقه‌ای
خبرگزاری ایلنا

تفاهم اولیه تهران- واشنگتن؛ از مدیریت تنش تا بازتعریف موازنه منطقه‌ای

به نظر می‌رسد تفاهم اولیه میان ایران و آمریکا بیش از آنکه یک توافق نهایی باشد، آغاز مرحله‌ای تازه از مذاکرات تحت فشار است؛ مرحله‌ای که می‌تواند موازنه قدرت در خاورمیانه را تغییر دهد.
سایت خبرآنلاین

دعوت به شورش؟/ فراخوان برادر داماد رئیسی برای حضور مخالفان مذاکره در خیابان‌ها

سایت اقتصادنیوز

فوری| زمان و مکان وداع و تشییع پیکر رهبر شهید انقلاب اعلام شد | 18 تیرماه مراسم تشییع در مشهد مقدس و تدفین در حرم ملکوتی …