بازیهای آنلاین ایرانی نه میلیون کاربر در جنگ دوازده روزه داشتند - پیوست
در جنگ دوازده روزه، قطع اینترنت به عنوان یک دفاع سایبری اتخاذ شد و خدماترسانی بسیاری از کسبوکارها از جمله بازیسازی تحت تاثیر این تصمیم قرار گرفت. ابوالفضل صادق مدیرعامل استودیو بازیسازی تتراپازل و رئیس کمیسیون بازی سازمان نظم صنفی رایانهای، اینترنت آزاد و بدون اختلال را به عنوان اصلیترین نیاز این صنعت در این