این تصویر تا همین چند سال پیش بیشتر به داستانهای علمیتخیلی شباهت داشت؛ اما امروز، با ظهور نسل تازهای از هوش مصنوعی، بخشی از آن به واقعیت تبدیل شده است. رؤیایی که از شطرنج آغاز شد
ایده ساخت ماشینی که بتواند مانند انسان فکر کند، به سالهای اخیر و ظهور ابزارهایی مانند چت بات ها مثل ChatGPT،... محدود نمیشود. این رؤیا به میانه قرن بیستم بازمیگردد؛ زمانی که رایانهها هنوز دستگاههایی بزرگ، پرهزینه و محدود بودند و گروهی از دانشمندان در پی پاسخ به پرسشی بنیادین برآمدند: آیا میتوان بخشی از تواناییهای ذهن انسان را به ماشین سپرد؟
بازی شطرنج یکی از نخستین زمینههایی بود که دانشمندان برای آزمودن این ایده انتخاب کردند. آلن تورینگ و کلود شنون از جمله پژوهشگرانی بودند که امکان طراحی برنامههای رایانهای برای بازی شطرنج را بررسی کردند.
این تلاشها در سال ۱۹۵۶، با برگزاری کنفرانس دارتموث آمریکا و شکلگیری رسمی هوش مصنوعی بهعنوان یک حوزه علمی، وارد مرحلهای تازه شد؛ حوزهای که هدف آن، توسعه ماشینهایی با قابلیتهایی مانند یادگیری، استدلال و حل مسئله بود. تفاوتی فراتر از یک نرمافزار معمولی
در نرمافزارهای سنتی، رایانه دستورهایی را اجرا میکند که انسان از پیش برای آن تعریف کرده است؛ اما هوش مصنوعی، بهویژه با تکیه بر یادگیری از دادهها، میتواند الگوها را شناسایی کند، پاسخ بسازد و در موقعیتهای مختلف عملکرد خود را با شرایط تطبیق دهد.
پیشرفت این فناوری، از یادگیری ماشین و یادگیری عمیق تا ظهور مدلهای هوش مصنوعی مولد، به سامانههایی انجامید که میتوانند با زبان انسان گفتوگو کنند، محتوا تولید کنند و به پرسشها پاسخ دهند. ( همانند ChatGPT و ... )
با این حال، تحول به همینجا ختم نشد.
نسل تازهای از این فناوری، با عنوان «عاملهای هوش مصنوعی» یا AI Agentها، پا را فراتر از تولید پاسخ گذاشتهاند و میتوانند برای انجام یک مأموریت، مراحل مختلف کار را برنامهریزی و اجرا کنند. …


دانلود از کافه بازار
































































































































































