VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
سه شنبه ۱۲ اسفند ۱۴۰۴ -
3 March 2026
VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
صنعت بازی ویدئویی
بازی
۳ روز قبل / ۱۴۰۴/۱۲/۰۸ / خبرگزاری مهر
کار متکی به یارانه و رانت نتیجه نمیدهد/ بیخبری از تولیدات ایرانی!
یک کارشناس بازیهای ویدئویی معتقد است: اگر قرار باشد کار فقط متکی به حاکمیت، یارانه و رانت باشد، نتیجه مطلوب حاصل نمیشود.
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
صنعت بازی
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
صنعت بازی
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
۱۴۰۴/۱۲/۰۴
/ پایگاه خبری علم و فناوری
بازی «نبرد میرزا» تندیس زرین و دیپلم افتخار یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران را از آن خود کرد
بازی «نبرد میرزا» که با نگاهی نوآورانه و نمادین به روایت دفاع از ایران میپردازد، موفق شد در یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران، تندیس زرین بهترین بازی سبک تیراندازی و دیپلم افتخار بهترین دستاورد فرهنگی را کسب کند. این اثر که پیش از این در «رویداد سدرا» در تهران بزرگ مورد حمایت قرار گرفته بود، …
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت خبرفوری
گزارش تصویری/ آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی «هفتخوان بازی»
آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران(هفت خوان بازی) با حضور سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از علاقمندان و فعالان این صنعت در تالار وحدت برگزار شد.
وزیر فرهنگ و ارشاد
بازی های ویدیویی
وزیر فرهنگ و ارشاد
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت باشگاه خبرنگاران
آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران هفت خوان بازی
آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران(هفت خوان بازی) با حضور سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از علاقمندان و فعالان این صنعت در تالار وحدت برگزار شد.
بازی های کامپیوتری
تالار وحدت
بازی های کامپیوتری
تالار وحدت
تهران
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت خبرآنلاین
اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی / وزیر ارشاد: باید پیشتاز باشیم
آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران(هفت خوان بازی) با حضور سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از علاقمندان و فعالان این صنعت در تالار وحدت برگزار شد.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
سیدعباس صالحی
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
سیدعباس صالحی
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ سایت نورنیوز
توجه ویژه وزیر ارشاد به صنعت گیم در ایران
سیدعباس صالحی؛ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی درباره صنعت بازیهای ویدیویی با 3.4 میلیارد بازیکن و گردش مالی 183 میلیارد دلاری گفت: ایران هنوز از نظر سرمایه انسانی و ظرفیت رقابتی عقب نمانده و بخشی از فرصتها پیشتر از دست رفته است.
وزیر ارشاد
سیدعباس صالحی
وزیر ارشاد
سیدعباس صالحی
گیم
صنعت بازی ویدئویی
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ خبرگزاری برنا
برترینهای صنعت بازی در یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران معرفی شدند
برنا - گروه علمی و فناوری: آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران با حضور مسئولان و فعالان این حوزه برگزار شد و برگزیدگان بخشهای مختلف در فضایی پرشور معرفی و تقدیر شدند.
بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ خبرگزاری مهر
آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران آغاز شد
آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران(هفت خوان بازی) با حضور سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از علاقمندان و فعالان این صنعت در تالار وحدت آغاز شد.
بازی های ویدیویی
هفت خوان
بازی های ویدیویی
هفت خوان
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
سید عباس صالحی
۱۴۰۴/۱۱/۲۹
/ روزنامه آرمان امروز
مرگ “پدر سخت افزار سگا”
آرمان امروز : صنعت بازیهای ویدئویی با یکی از بزرگترین معماران خود وداع کرد؛ هیدکی ساتو، مردی که به «پدر سختافزار سگا» شهرت داشت، در سن ۷۷ سالگی چشم از جهان فروبست. درگذشت او، آن هم تنها مدتی کوتاه پس از مرگ دیوید روزن (بنیانگذار ۹۵ ساله سگا)، به مثابه بسته شدن ابدی فصلی است [ ]
۱۴۰۴/۱۱/۲۶
/ سایت سلام سینما
بازسازی فیلم پرطرفدار «شعله» در قالب انیمیشن، میکرودراما و بازیهای ویدئویی
کمپانی هندی Sippy Films، صاحب امتیاز آثار کلاسیکی چون (Sholay) و (Shaan)، برنامهای گسترده برای بازآفرینی و گسترش این IPهای قدیمی در قالب انیمیشن، میکرودراما، بازی، کالاهای تجاری و حتی Web3 اعلام کرده است؛ رویکردی که با الهام از مدلهای دیزنی و صنعت انیمه ژاپن، نسل جوان را هدف قرار میدهد.
فیلم شعله
فیلم شعله
۱۴۰۴/۱۱/۲۳
/ سایت گیمفا
بازی GTA 6 احتمالاً به درآمد خیرهکننده ۵ میلیارد دلاری میرسد | گیمفا
بازی GTA 6 بدون شک یکی از موردانتظارترین آثار تاریخ صنعت بازیهای ویدئویی به شمار میرود و تمامی تحلیلگران انتظار دارند که این عنوان در اواخر سال جاری میلادی، عرضهای حماسی و فوقالعاده عظیم را تجربه کند. اما پرسش اصلی اینجاست که این بازی دقیقاً چه مقدار سودآوری برای سازندگانش به همراه خواهد داشت؟ بر
۱۴۰۴/۱۱/۲۱
/ سایت صفحه اقتصاد
وقتی سرور خاموش شد، زندگی گیمینگ هم لگ خورد!
قطعی و اختلال گسترده اینترنت در ایران طی یک ماه گذشته، جامعه گیمینگ کشور را با مشکلات بیسابقهای مواجه کرده است. گیمرهای عادی، حرفهایها، استریمرها و بازیسازان نه تنها امکان تجربه بازیهای آنلاین را از دست دادهاند، بلکه مسیرهای درآمدی و حرفهای آنها نیز مختل شده است. کارشناسان هشدار میدهند که …
اینترنت
گیمینگ
اینترنت
گیمینگ
اختلال اینترنت
بازی ویدئویی
۱۴۰۴/۱۰/۱۷
/ روزنامه دنیای اقتصاد
بازاریابی جهانی
جهانی را تصور کنید که در آن یک بازی ویدئویی خلقشده در استودیویی کوچک در تهران، نه فقط در بازار داخلی، که روی صفحه نمایش میلیونها کاربر در اروپا، آمریکای شمالی و شرق آسیا خودنمایی میکند. جایی که نام سازندگان آن نه بهعنوان خالقان یک محصول محلی جالب، بلکه بهعنوان خالقان یک اثر هنری-تعاملی شاخص در …
انیمیشن
بازی
انیمیشن
بازی
جهان
شاخص
۱۴۰۴/۱۰/۱۶
/ سایت تکناک
همبنیانگذار سگا در ۹۵ سالگی درگذشت
دیوید روزن، همبنیانگذار سگا، درگذشت و دنیای بازیهای ویدئویی یکی از چهرههای مهم و تأثیرگذار تاریخ صنعت را از دست داد.
۱۴۰۴/۱۰/۱۴
/ سایت فرارو
۲۰ بازی ویدیویی پرفروش دنیا از سال ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۵
بازی آرامشبخش Animal Crossing: New Horizons با فروش بیش از ۴۸ میلیون نسخه در صدر فهرست پرفروشترین بازیهای ویدیویی ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۵ قرار گرفت و نینتندو با شش بازی در میان ۲۰ عنوان پرفروش، همچنان قدرت اصلی صنعت گیمینگ است.
بازی
بازی ویدئویی
بازی
بازی ویدئویی
۱۴۰۴/۱۰/۰۸
/ خبرگزاری ایرنا
«رویداد هفتخوان» به نماد صنعت بازی ایران تبدیل میشود/ ثبت ۱۵۰ بازی با حضور ۱۷۰ داور
تهران- ایرنا- دبیر رویداد هفته بازی ایران ۱۴۰۴، موسوم به «رویداد هفتخوان بازی»، با اشاره به ثبت ۱۵۰ بازی با حضور ۱۷۰ داور تا کنون، گفت: این رویداد با هدف رونق بخشیدن به بازی ایرانی، به بازتعریف جایگاههای صنعت بازی میپردازد و به نماد این صنعت تبدیل خواهد شد.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازیسازان
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازیسازان
بازیهای رایانه ای
بازی های ویدئویی
۱۴۰۴/۱۰/۰۳
/ سایت گیمفا
تحلیلگران نسبت به افزایش قیمت کنسولهای بازی در سالهای ۲۰۲۵ و ۲۰۲۶ هشدار دادند - گیمفا
بازار کنسولهای بازی در سال 2025 با افزایش قابل توجه قیمتها روبهرو شد و کارشناسان صنعت هشدار میدهند که این روند در سال 2026 نیز ادامه خواهد داشت. افزایش قیمت کنسولها از جمله پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری اس/ایکس و نینتندو سوییچ باعث نگرانی بازیکنان و تحلیلگران شده و آینده بازار بازیهای ویدئویی را
۱۴۰۴/۱۰/۰۳
/ سایت هم میهن
معمار شوتر مدرن/درباره وینس زامپلا، تاریخساز صنعت گیم که در ۵۵ سالگی درگذشت
روز گذشته جامعه جهانی بازی، با خبر درگذشت یکی از برجستهترین طراحان بازیهای ویدئویی در بهت فرورفت.
بازیهای ویدئویی
وینس زامپلا
بازیهای ویدئویی
وینس زامپلا
صنعت گیم
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ خبرگزاری همشهریآنلاین
خبر شوکه کننده برای هواداران بازی Call of Duty ؛ تصادف و مرگ خالق این بازی محبوب
وینس زامپلا، چهرهٔ تأثیرگذار صنعت بازیهای ویدئویی و از خالقان مجموعه «کال آو دیوتی»، بر اثر سانحهٔ رانندگی در کالیفرنیا جان باخت؛ خبری که شرکت الکترونیک آرتس (EA) وقوع آن را تأیید کرده است.
بازی
بازی آنلاین و کامپیوتری
بازی
بازی آنلاین و کامپیوتری
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ خبرگزاری همشهریآنلاین
مرگ وحشتناک خالق معروف ترین بازی با اسلحه | ببینید
وینس زامپلا، چهرهٔ تأثیرگذار صنعت بازیهای ویدئویی و از خالقان مجموعه «کال آو دیوتی»، بر اثر سانحهٔ رانندگی در کالیفرنیا جان باخت؛ خبری که شرکت الکترونیک آرتس (EA) وقوع آن را تأیید کرده است.
فرهنگ
چهرههای مشهور
فرهنگ
چهرههای مشهور
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ سایت آفتاب نیوز
خالق «کال آو دیوتی» درگذشت
وینس زامپلا، چهرهٔ تأثیرگذار صنعت بازیهای ویدئویی و از خالقان مجموعه «کال آو دیوتی»، بر اثر سانحهٔ رانندگی در کالیفرنیا جان باخت؛ خبری که شرکت الکترونیک آرتس (EA) وقوع آن را تأیید کرده است.
وینس زامپلا
کال آو دیوتی
وینس زامپلا
کال آو دیوتی
۱۴۰۴/۱۰/۰۱
/ سایت باشگاه خبرنگاران
سیاست نان و سیرک سعودی؛ سرمایهگذاری در بازیهای ویدئویی برای جلب حمایت نسل جوان
«واشنگتن پست» در گزارشی نوشت: «محمد بنسلمان» با سرمایهگذاری گسترده در صنعت بازیهای ویدئویی میکوشد وابستگی سعودی به نفت را کاهش دهد.
عربستان سعودی
محمد بن سلمان
عربستان سعودی
محمد بن سلمان
۱۴۰۴/۰۹/۲۷
/ سایت آخرین خبر
مراسم The Game Awards 2025 با ۱۷۱ میلیون پخش زنده رکورد زد
گیم فا/ مراسم سالانه The Game Awards که هر سال بهترینهای صنعت بازیهای ویدئویی را معرفی میکند، در سال ۲۰۲۵ توانست رکوردی تاریخی در میزان بینندهها ثبت کند. این رویداد با بیش از ۱۷۱ میلیون پخش زنده (لایو استریم) جهانی، رشد قابل توجهی نسبت به سال گذشته نشان داد و جایگاه خود را بهعنوان بزرگترین مرا
بازی
The game awards 2025
بازی
The game awards 2025
۱۴۰۴/۰۹/۲۷
/ سایت گیمفا
مراسم The Game Awards 2025 با ۱۷۱ میلیون پخش زنده رکورد زد - گیمفا
مراسم سالانه The Game Awards که هر سال بهترینهای صنعت بازیهای ویدئویی را معرفی میکند، در سال 2025 توانست رکوردی تاریخی در میزان بینندهها ثبت کند. این رویداد با بیش از 171 میلیون پخش زنده (لایو استریم) جهانی، رشد قابل توجهی نسبت به سال گذشته نشان داد و جایگاه خود را بهعنوان بزرگترین مراسم صنعت
۱۴۰۴/۰۹/۲۶
/ سایت گیمفا
فهرست فروش بازیها در ماه نوامبر؛ Call of Duty: Black Ops 7 در صدر - گیمفا
گزارش تازهای از دادههای فروش بازیهای ویدئویی در ماه نوامبر 2025 (آبان 1404) منتشر شده و نشان میدهد که بازی Call of Duty: Black Ops 7 توانسته عنوان پرفروشترین بازی این ماه را به دست آورد. این آمار از سوی مت پیسکاتلا (Mat Piscatella)، مدیر ارشد و تحلیلگر صنعت بازیهای ویدئویی در شرکت Circana ارائه
۱۴۰۴/۰۹/۲۶
/ سایت برترینها
PC Gamer بهترین بازیهای ۲۰۲۵ رو انتخاب کرد
سال ۲۰۲۵ با موجی از بازیهای خلاقانه، دنبالههای مورد انتظار و آثار مستقل جسورانه، یکی از پربارترین و تاثیرگذارترین سالها در صنعت بازیهای ویدیویی را رقم زد.
بازی
بازی کامپیوتری
بازی
بازی کامپیوتری
بازی ویدئویی
۱۴۰۴/۰۹/۲۴
/ سایت سیتنا
از سوپرماریو تا جنگ ستارهای: برترین بازیهای گرافیکی سال ۲۰۲۵
وبسایت معتبر Digital Foundry در پایان سال ۲۰۲۵ فهرست سالانه خود از بازیهایی را منتشر کرده که از نظر گرافیک و جلوههای بصری، استانداردهای تازهای در صنعت بازیهای ویدئویی ایجاد کردهاند.
بازی
بازیهای ویدئویی
بازی
بازیهای ویدئویی
۱۴۰۴/۰۹/۲۳
/ سایت گیمفا
رتبهبندی بهترین بازیهای سال ۲۰۲۵ از نظر گرافیک توسط Digital Foundry - گیمفا
وبسایت معتبر Digital Foundry در پایان سال 2025 فهرست بازیهایی که از نظر گرافیک و جلوههای بصری بهترین عملکرد را داشتهاند معرفی کرد. این رتبهبندی بهعنوان یکی از معتبرترین گزارشهای فنی در صنعت بازیهای ویدئویی شناخته میشود و هر ساله توجه بسیاری از بازیکنان و توسعهدهندگان را به خود جلب میکند. Digital …
۱۴۰۴/۰۹/۲۰
/ سایت رکنا
بهترین بازی هایی که بدون هیچ دیالوگی داستان میگویند + فیلم
در حالی که صنعت بازی های AAA معمولا تحت قوانین و استانداردهای مشخصی است، بازی های مستقل (ایندی) آزادی خلاقانه بیشتری دارند. به همین دلیل، تصور یک
گیم
بازی رایانه ای
گیم
بازی رایانه ای
بازی ویدئویی
۱۴۰۴/۰۹/۱۶
/ سایت اینتین
جزئیات تازهای از بازی جدید مجموعه Star Wars فاش شد
سه روز پیش، Kurakasis، افشاگر معتبر صنعت بازی، با انتشار خبری باعث هیجان گسترده در جامعه بازیهای ویدئویی شد. او اعلام کرد که بهزودی شاهد معرفی یک عنوان بزرگ از مجموعه جنگ ستارگان خواهیم بود. بدیهی است که با توجه به برگزاری رویداد The Game Awards در هفته آینده، در تاریخ ۱۱ دسامبر (۲۱ آذر)، هیچ زمانی …
۱۴۰۴/۰۹/۱۶
/ سایت گیمفا
جزئیات تازهای از بازی جدید مجموعه Star Wars فاش شد - گیمفا
سه روز پیش، Kurakasis، افشاگر معتبر صنعت بازی، با انتشار خبری باعث هیجان گسترده در جامعه بازیهای ویدئویی شد. او اعلام کرد که بهزودی شاهد معرفی یک عنوان بزرگ از مجموعه جنگ ستارگان خواهیم بود. بدیهی است که با توجه به برگزاری رویداد The Game Awards در هفته آینده، در تاریخ 11 دسامبر (21 آذر)،
۱۴۰۴/۰۹/۱۶
/ سایت گیمولوژی
جزئیات تازهای از بازی جدید مجموعه Star Wars فاش شد
سه روز پیش، Kurakasis، افشاگر معتبر صنعت بازی، با انتشار خبری باعث هیجان گسترده در جامعه بازیهای ویدئویی شد. او اعلام کرد که بهزودی شاهد معرفی یک عنوان بزرگ از مجموعه جنگ ستارگان خواهیم بود. بدیهی است که با توجه به برگزاری رویداد The Game Awards در هفته آینده، در تاریخ ۱۱ دسامبر (۲۱ آذر)،
۱۴۰۴/۰۹/۰۹
/ مجله پیوست
بازی و تولید محتوا در حاشیه اقتصاد دیجیتال ایران قرار گرفتهاند - پیوست
کل صنعت بازیهای ویدئویی و تولید محتوا در ایران کمتر از یک میلیارد دلار برآورد میشود و بازار فناوری اطلاعات و ارتباطات و زیرساخت ایران تقریبا بین ۲۰ تا ۲۵ میلیارد دلار ارزیابی شده است. اختلافی که نشان میدهد بخش بزرگی از ظرفیت اقتصاد دیجیتال کشور بدون استفاده مانده و در صورت هدایت سرمایهگذاریها …
۱۴۰۴/۰۹/۰۶
/ سایت فرارو
گیمرها در ایران؛ 3 پرده از آماری شگفتانگیز!
«بر اساس آمارهای رسمی، در وضعیت کنونی در ایران چیزی در حدود 34 میلیون نفر گیمر داریم که از این تعداد، 4 میلیون نفر به صورت حرفه ای فعالیت دارند. این افراد چیزی بیش از 21 ساعت در هفته بازی میکنند. گزارش ها نشان می دهند که از هر 4 نفر یک 1 نفر در ایران مشغول بازیهای دیجیتال است و نسبت جنسیتی این مساله …
بازی های ویدئویی
گیمرها
بازی های ویدئویی
گیمرها
صنعت گیمینگ
بازی های دیجیتالی
۱۴۰۴/۰۹/۰۳
/ سایت گیمفا
پردرآمدترین بازیهای ماه اکتبر ۲۰۲۵ اعلام شدند؛ Battlefield 6 در صدر جدول - گیمفا
شرکت تحقیقاتی و مشاوره بازار Newzoo تازهترین گزارش خود از صنعت بازیهای ویدئویی در ماه اکتبر 2025 (مهر 1404) را منتشر کرده است. این گزارش فهرست بازیهای برتر از نظر درآمد و تعداد کاربران فعال ماهانه (MAU) را نشان میدهد. همانطور که انتظار میرفت، Battlefield 6 در هر دو فهرست در جایگاههای بالایی قرار …
۱۴۰۴/۰۸/۲۸
/ سایت فرارو
در ایران ۲۹ میلیون گیمر داریم که به طور میانگین، روزانه ۸۳ دقیقه بازی میکنند
صنعت بازیهای ویدئویی در ایران با ۲۹ میلیون بازیکن و گردش مالی بیش از ۷۰ هزار میلیارد تومان، به یکی از مهمترین عرصههای فرهنگی و اقتصادی کشور تبدیل شده است.
بازی رایانه ای
گیمرهای حرفهای
بازی رایانه ای
گیمرهای حرفهای
صنعت بازی
۱۴۰۴/۰۸/۲۷
/ سایت فراز
۲۹ میلیون گیمر در ایران به طور میانگین، روزانه ۸۳ دقیقه بازی میکنند
صنعت بازیهای ویدئویی در ایران طی سالهای اخیر با رشد قابلتوجهی همراه بوده و اکنون به یکی از مهمترین زیستجهانهای فرهنگی جامعه ایرانی تبدیل شده است. براساس آخرین گزارش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، جمعیت بازیکنان ایرانی به حدود ۲۹ میلیون نفر رسیده است؛ عددی که نشان میدهد بازیهای دیجیتال دیگر صرفاً …
بازی
صنعت
بازی
صنعت
ویدیو
رایانه
۱۴۰۴/۰۸/۲۷
/ سایت انتخاب
فارس: در ایران ۲۹ میلیون گیمر داریم که به طور میانگین، روزانه ۸۳ دقیقه بازی میکنند/ صنعت بازی در کشور، گردش مالی بیش از ۷۰ هزار میلیارد تومانی را در پی دارد/ حضور ۳۸ درصدی زنان در این صنعت
فارس نوشت: صنعت بازیهای ویدئویی در ایران با ۲۹ میلیون بازیکن و گردش مالی بیش از ۷۰ هزار میلیارد تومان، به یکی از مهمترین عرصههای فرهنگی و اقتصادی کشور تبدیل شده است. غلبه بازیهای موبایلی، حضور ۳۸ درصدی زنان و میانگین روزانه ۸۳ دقیقه بازی، نشاندهنده نهادینهشدن بازی در سبک زندگی ایرانیان است.
۱۴۰۴/۰۸/۲۷
/ سایت تابناک
گیمرهای ایرانی روزی ۸۳ دقیقه بازی میکنند
صنعت بازیهای ویدئویی در ایران با ۲۹ میلیون بازیکن و گردش مالی بیش از ۷۰ هزار میلیارد تومان، به یکی از مهمترین عرصههای فرهنگی و اقتصادی کشور تبدیل شده است. غلبه بازیهای موبایلی، حضور ۳۸ درصدی زنان و میانگین روزانه ۸۳ دقیقه بازی، نشاندهنده نهادینهشدن بازی در سبک زندگی ایرانیان است.
گیمر
ایرانی
گیمر
ایرانی
بازی
بازی ویدئویی
۱۴۰۴/۰۸/۲۵
/ خبرگزاری ایرنا
احیاء آکادمی داوران جشنواره بازیهای ویدیویی ایران بعد از ۳ دوره وقفه
تهران- ایرنا- بهدنبال برگزاری جلسات مشورتی دبیران رویداد «هفته بازی؛ هفت خوان» با اعضای شورای همگرا و فعالان زیستبوم صنعت بازی کشور، آکادمی داوران جشنواره بازیهای ویدیویی احیاء شد.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های ویدئویی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های ویدئویی
بازیهای رایانه ای
۱۴۰۴/۰۸/۲۴
/ سایت رکنا
واکنش ها به تاخیر GTA 6؛ صنعت بازی شوکه شد!
رکنا: تأخیر دوباره در انتشار GTA 6 واکنشهای گستردهای در صنعت بازیهای ویدیویی ایجاد کرده و برخی معتقدند این تغییر تاریخ، برنامهریزی بسیاری از استودیوها و حتی جوایز بزرگ سال 2026 را دستخوش تغییر خواهد کرد.
بازی های رایانه ای
بازی های کامپیوتری
بازی های رایانه ای
بازی های کامپیوتری
بازی های ویدئویی
۱۴۰۴/۰۸/۲۱
/ خبرگزاری مهر
شیوهنامه اجرایی یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران منتشر شد
شیوهنامه اجرایی و بخشهای مختلف یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران در دسترس فعالان صنعت بازی کشور قرار گرفت.
جبهه مقاومت
دفاع مقدس
جبهه مقاومت
دفاع مقدس
بازی های رایانه ای
۱۴۰۴/۰۸/۲۰
/ خبرگزاری ایرنا
شیوهنامه اجرایی یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران منتشر شد
تهران- ایرنا- شیوهنامه اجرایی و بخشهای مختلف یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران در دسترس فعالان صنعت بازی کشور قرار گرفت.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های ویدئویی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های ویدئویی
بازیهای رایانه ای
بازی های جدی
۱۴۰۴/۰۸/۲۰
/ خبرگزاری برنا
شیوهنامه اجرایی یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران منتشر شد
برنا - گروه علمی و فناوری: شیوهنامه اجرایی و بخشهای مختلف یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران در دسترس فعالان صنعت بازی کشور قرار گرفت.
جشنواره فجر
بازی
جشنواره فجر
بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۰۸/۱۸
/ سایت اینتین
همه چیز در مورد بازی ماینکرفت | نحوه نصب و اجرا + داستان بازی و نکات مهم بازی
تاریخچه بازی ماینکرفت به یکی از جالب ترین داستان های صنعت بازی های ویدئویی تبدیل شده است؛ روایتی از یک پروژه کوچک مستقل که به یکی از پرفروش ترین و تأثیرگذارترین بازی های تاریخ بدل شد.
۱۴۰۴/۰۸/۱۸
/ سایت روزانه
بازی ماینکرفت چیست؟ نحوه نصب و اجرا (داستان بازی و نکات مهم بازی)
تاریخچه بازی ماینکرفت به یکی از جالب ترین داستان های صنعت بازی های ویدئویی تبدیل شده است؛ روایتی از یک پروژه کوچک مستقل که به یکی از پرفروش ترین و
۱۴۰۴/۰۸/۱۶
/ سایت گیمفا
مدیرعامل Take-Two: ما پس از خرید ۵۵ میلیارد دلاری شرکت EA جشن نمیگیریم - گیمفا
در میان شرکتهای فعال در صنعت بازیهای ویدئویی، تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) در موقعیتی قدرتمندتر از بسیاری از رقبا قرار دارد. سهام این شرکت همچنان بهصورت عمومی معامله میشود و مجموعهای از بازیهای مهم و همچنان پرفروش را در اختیار دارد؛ از جمله Borderlands 4 که موفق به ثبت رکوردهای تازهای …
۱۴۰۴/۰۸/۱۶
/ سایت تابناک
بازیهای ویدئویی و فرسایش اجتماعیشدن کودکان ایران
آنچه مسئله را پیچیدهتر میسازد، تجاریشدن گستردهی بازیها است. به گفتهی آمار رسمی، در ایران بیش از صد شرکت بازیسازی فعالاند و گردش مالی این صنعت به دهها هزار میلیارد ریال میرسد. این رقم هنگفت، نشان از تأثیر فرهنگی و اقتصادی عظیم این پدیده دارد.
بازی
بازی ویدئویی
بازی
بازی ویدئویی
بازی ویدیویی
کودکان
۱۴۰۴/۰۸/۱۱
/ سایت عصرایران
۳۴ میلیون گیمر در کشور داریم
با وجود ضررهایی که این مدل بازیها برای افراد دارد اما، میتواند ذهن انسانها را به چالش بکشد و مثل یک بازی فکری عمل کند. در سالهای اخیر، صنعت سرگرمی و بهویژه بازیهای ویدئویی در میان نوجوانان ایرانی رشد چشمگیری داشته است.
گیمر
شبکه بازی
گیمر
شبکه بازی
گیم
بازیهای ویدئویی
۱۴۰۴/۰۸/۰۵
/ سایت اطلاعات آنلاین
تصاویر| تازهترین بازیهای ویدیویی به نمایشگاه توکیو رسید
نمایشگاه توکیو گیم شو (TGS) یکی از بزرگترین رویدادهای صنعت بازیهای ویدئویی در جهان است که هر ساله در آخر تابستان در مرکز همایش ماکوهاری مسه در چیبا، ژاپن برگزار میشود.
۱۴۰۴/۰۷/۲۴
/ روزنامه دنیای اقتصاد
عربستان و راهبرد «هاب گیمینگ»
تمرکز و سرمایهگذاری گسترده عربستان سعودی در صنعت بازیهای ویدئویی بخشی از راهبرد کلان متنوعسازی درآمدهای دولت در قالب چشمانداز ۲۰۳۰ است.
بازی
دولت
بازی
دولت
سرمایه گذاری
صنعت
۱۴۰۴/۰۷/۱۹
/ سایت گیمفا
کارگردان Split Fiction: عنوان Clair Obscur: Expedition 33 شایسته جایزه بازی سال است - گیمفا
سال ۲۰۲۵ یکی از شلوغترین و پررقابتترین سالها برای صنعت بازیهای ویدئویی بوده است؛ آثاری چون Death Stranding 2: On the Beach، Kingdom Come: Deliverance II، Hollow Knight: Silksong، Split Fiction و Clair Obscur: Expedition 33 همگی از گزینههای اصلی دریافت جایزه بازی سال به شمار میروند. در همین میان …
۱۴۰۴/۰۷/۱۸
/ خبرگزاری ایرنا
جدیدترین دستاوردهای صنعت بازی ایران در عراق به نمایش درمیآید
تهران- ایرنا- بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نخستین نمایشگاه تخصصی بازیهای ویدئویی عراق، جدیدترین دستاوردهای صنعت بازی ایران را به نمایش میگذارد.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
عراق
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
عراق
جمهوری اسلامی ایران
بغداد
۱۴۰۴/۰۷/۱۸
/ سایت ایران جیب
چهره جدید عربستان با سرمایه گذاری های مهم
در چند سال اخیر عربستان با سرمایهگذاریهای چند میلیارد دلاری مسیر پرشتابی را در صنعت بازیهای ویدئویی طی کرده و به یکی از بازیگران اصلی ...
عربستان
سرمایه گذاری
عربستان
سرمایه گذاری
مهم
۱۴۰۴/۰۷/۱۷
/ روزنامه دنیای اقتصاد
چهره جدید عربستان
در چند سال اخیر عربستان سعودی با سرمایهگذاریهای چندمیلیارددلاری مسیر پرشتابی را در صنعت بازیهای ویدئویی طی کرده و به یکی از بازیگران اصلی جهانی در این عرصه تبدیل شده است. تازهترین و پرحاشیهترین اقدام این کشور خرید ۵۵میلیارددلاری شرکت آمریکایی الکترونیک آرتز توسط صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان …
الکترونیک
بازی
الکترونیک
بازی
صنعت
عربستان
۱۴۰۴/۰۷/۱۴
/ سایت تجارت نیوز
خیز عربستان برای مانور در صنعت بازیهای ویدئویی
عربستان سعودی در حال سرمایهگذاری چند میلیارد دلاری در صنعت بازی است، صنعتی که اکنون ارزش آن بیشتر از سینما، استریمینگ یا موسیقی است.
عربستان
عربستان
دریافت اخبار بیشتر
۱۴۰۴/۰۷/۱۴ - ۱۴:۲۷:۴۷
خرید فالوور
فالوور اینستاگرام
قیمت طلا
سه شنبه ۱۲ اسفند ۱۴۰۴ -
3 March 2026
دریافت اخبار بیشتر
خرید فالوور
فالوور اینستاگرام
قیمت طلا