جان ریچیو که در کارنامهاش حضور در پروژههای GTA 5 و Red Dead Redemption و Max Payne 3 دیده میشود، در گفتوگو با Kiwi Talkz به رویکرد راکاستار در استفادهی دوباره از محتوای حذفشده پرداخت. او با اشاره به نمونهای در GTA 4 توضیح داد که توسعهدهندگان چگونه ماموریتهایی از یک بازی لغوشده و معرفینشده را به آن اثر منتقل کردند و این احتمال را برای نسخهی ششم نیز رد نکرد. ریچیو در اینباره گفت:این طرز فکر وجود دارد که «هی چه ایدهی جالبی! باید آن را زنده نگه داریم.» به نظرم این اتفاق صددرصد رخ میدهد؛ اما وقتی بحث به انتقال واقعی اسکریپت یا کد به یک بازی جدید میرسد، این موضوع تا حد زیادی به میزان تغییر فناوری بستگی دارد. در بسیاری از موارد، تقریبا هرگز با محدودیت ایده مواجه نیستید. همیشه ایدههای فراوانی وجود دارد. هرچه افراد خلاق بیشتری داشته باشید، ایدههای بیشتری هم خواهید داشت. من نیاز گستردهای برای بازگشت به گذشته و برداشتن از محتوای قدیمی ندیدهام؛ مگر اینکه چیزی واقعا جذاب باشد و افراد واقعا بخواهند آن ایده را به مرحلهی اجرا برسانند.» …
روزنامه هفت صبح / ۱۴۰۵/۰۴/۳۱
محتوای حذفشده بازیهای راکاستار در GTA 6 زنده میشوند؟
تهیهکننده سابق راکاستار از احتمال بهکارگیری ایدهها و محتوای حذفشده بازیهای قدیمی این استودیو در GTA 6 خبر داد.

این بخش بهصورت خودکار گردآوری شده است. برای مطالعه کامل خبر، به منبع اصلی مراجعه کنید.











