بازار
در این میان، دسترسی به آبجکتها، مدلهای سهبعدی، تکسچرها و سایر فایلهای آماده طراحی به بخشی جداییناپذیر از فرآیند تولید پروژههای معماری تبدیل شده است؛ بازاری که اکنون به سمت مدلهای مشارکتی و کاربرمحور حرکت میکند.
در فرآیند طراحی امروز، بسیاری از زمانهایی که پیشتر صرف ساخت عناصر تکراری، جستوجوی منابع پراکنده یا آمادهسازی فایلهای مورد نیاز میشد، با استفاده از محتوای دیجیتال آماده کاهش یافته است. معمار میتواند به جای مدلسازی دوباره یک عنصر عمومی، از یک آبجکت آماده استفاده کرده و زمان بیشتری را به ایدهپردازی، طراحی و توسعه پروژه اختصاص دهد.
با این حال، مدل سنتی عرضه این محتوا عمدتاً بر پایه یک رابطه ساده شکل گرفته است: یک مجموعه فایل را در اختیار کاربران قرار میدهد و کاربران آن را دریافت میکنند. در چنین مدلی، نقش کاربران بیشتر به مصرفکننده محدود میشود؛ در حالی که بخش بزرگی از محتوای مورد استفاده طراحان، حاصل کار خود جامعه طراحان است.
تغییر مدل؛ کاربران فقط مصرفکننده نیستند …













