
به گزارش ایلنا، جنگ روسیه و اوکراین وارد مرحلهای کمسابقه شده است؛ جایی که اوکراین از سازوکار بازیهای ویدئویی مانند امتیازدهی و پاداش برای هدایت عملیات نظامی و ایجاد انگیزه در نیروهای خود استفاده میکند.
یکی از مهمترین نمونهها، برنامه «ارتش پهپادی» است. در این طرح، یگانهای نظامی در ازای دستیابی به اهداف مشخص، امتیاز دریافت میکنند و میتوانند امتیازهای خود را از طریق سامانه دولتی «Brave1» به پهپاد و تجهیزات نظامی تبدیل کنند.
این برنامه پس از آغاز جنگ گسترده روسیه علیه اوکراین در سال ۲۰۲۲ راهاندازی شد و در سال ۲۰۲۵ به نظامی منسجمتر برای پاداشدهی تبدیل شد. بر اساس این سازوکار، کشتن یک سرباز روس با پهپاد ۱۲ امتیاز، آسیب زدن به یک تانک ۲۰ امتیاز و انهدام یک سامانه موشکی متحرک تا ۵۰ امتیاز دارد.
این سیستم بعدها به مأموریتهایی مانند شناسایی، امدادرسانی و اسارت نیروهای دشمن نیز گسترش یافت. بر اساس گزارش «The Conversation»، اسارت یک سرباز روس امتیاز بسیار بیشتری از کشتن او دارد.
یگانها میتوانند امتیازهای خود را با تجهیزات مورد نیاز در خطوط مقدم مبادله کنند. تا اوت ۲۰۲۵، تجهیزات نظامی به ارزش بیش از ۵ میلیون دلار از طریق این برنامه به عنوان پاداش تحویل شده بود.
دولت اوکراین مدعی است این طرح نتایج قابلتوجهی داشته و تصاویر ثبتشده از عملیاتها، اصابت به حدود ۸۲۰ هزار هدف روسی در سال ۲۰۲۵ را مستند کرده است.
این رویکرد در واقع نمونهای از «بازیوارسازی جنگ» است؛ یعنی استفاده از عناصر بازیهای ویدئویی مانند امتیاز، پاداش و رتبهبندی برای هدایت رفتار افراد و افزایش انگیزه آنها.
میخایلو فدوروف، وزیر دفاع پیشین اوکراین، گفته است تغییر ارزش امتیازها میتواند انگیزه نیروها را تغییر دهد؛ بنابراین دولت میتواند نظام پاداش را بر اساس اهداف نظامی مورد نظر خود تنظیم کند.
بازی جنگ در فضای مجازی
اوکراین این ایده را به فضای سایبری نیز گسترش داده است. در سال ۲۰۲۲، متخصصان اوکراینی …











