میلیونها کاربر با چند تعامل ساده در پیامرسانها، پاداشهای دیجیتالی دریافت کردند؛ داراییهایی که در برخی پروژهها از مرز سرگرمی عبور کردند و به بازارهای واقعی راه یافتند. این تغییر مسیر، پرسش مهمی را مطرح کرد: چگونه امتیازهای مجازی یک بازی میتوانند به دارایی قابل معامله تبدیل شوند؟









