استودیوی بتسدا: ساخت Starfield یک ریسک بزرگ و دیوانهوار بود - گیمفا
امیل پاگلیارولو، مدیر طراحی استودیوی بتسدا، اعتراف کرد برای استودیویی که هیچ وقت یک شبیهساز فضایی نساخته، توسعه بازی استارفیلد ایدهای کاملاً دیوانهوار بود؛ اما آنها به دنبال پروژههای جاهطلبانه هستند.