دوشنبه / ۴ اسفند / ۱۴۰۴ - 23 February, 2026
 سایت طرفداری / ۱۴۰۴/۰۹/۰۳

مقایسه جزئیات گرافیکی در شوت‌های از راه دور از FIFA 94 تا EA FC 26

 مقایسه جزئیات گرافیکی در شوت‌های از راه دور از FIFA 94 تا EA FC 26
طرفداری | از FIFA 94 تا EA FC 26، شوت‌های از راه دور تحولی چشمگیر در جزئیات گرافیکی و انیمیشن داشته‌اند. در نسخه‌های ابتدایی، توپ و بازیکنان به صورت اسپرایت‌های دوبعدی ساده نمایش داده می‌شدند و شوت‌های دوربرد بیشتر یک حرکت خطی و بدون جزئیات بودند. با ورود موتورهای سه‌بعدی در اواخر دهه ۲۰۰۰، مسیر حرکت توپ، انیمیشن تاب‌دادن پا و واکنش دروازه‌بان‌ها واقعی‌تر شد و ذراتی مثل گرد و خاک چمن به نمایش درآمد.