بنابراین آنچه در این مراسم معرفی شد، محصولی در حال توسعه بود، نه گجتی که همین حالا آماده خرید باشد. یک درِ کوچکتر برای ورود به دستیار هوش مصنوعی
جذابیت اصلی Charm از یک دردسر آشنا شروع میشود: کاربر برای انجام یک کار کوچک سراغ گوشی میرود، اما ناگهان درگیر همه چیزهایی میشود که روی صفحه گوشی منتظر او هستند.
Charm یک وسیله جداگانه است که بهطور اختصاصی برای Muse ساخته شده و در آن، گفتوگو نسبت به انبوه اپلیکیشنها اولویت دارد.
این هدف محدودتر، شیوه تعامل با دستگاه را هم تغییر میدهد. پرسیدن یک سوال یا توضیح دادن یک ایده، به کاری تبدیل میشود که با برداشتن این دستگاه همراه است.
در اینجا رابط کاربری کمتری برای پیمایش وجود دارد؛ اما در مقابل، فضای کمتری هم برای خواندن، مقایسه اطلاعات یا اصلاح یک درخواست پیچیده در اختیار کاربر قرار میگیرد.
شخصیت متحرک روی نمایشگر نیز به سختافزار هویتی صمیمیتر میدهد. یک چهره متحرک میتواند نشان دهد که دستیار در حال گوش دادن یا پاسخ دادن است و تعامل را در مقایسه با یک صدای نامرئی، قابلفهمتر کند. این طراحی همچنین یک عنصر احساسی به چیزی اضافه میکند که در غیر این صورت فقط یک وسیله کامپیوتری کوچک بود.
شباهت Charm به یک حیوان خانگی دیجیتال کاملا قابل مشاهده است، اما انتظار عملی از آن متفاوت است. یک دستیار هوش مصنوعی باید کار مفیدی انجام دهد. یک چهره بامزه نمیتواند اشتباه در اجرای دستور، پاسخ نادرست یا نیاز به شروع دوباره یک کار را جبران کند. Muse پیش از این هم خانههای دیگری داشته است …

بازار




















































































