VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
جمعه ۷ فروردین ۱۴۰۵ -
27 March 2026
VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
Doom
۱۴۰۴/۱۲/۰۹
/ سایت گیمفا
بسته الحاقی DOOM: The Dark Ages به مانند یک بازی کامل است
به گفته هوگو مارتین، کارگردان بازی DOOM: The Dark Ages، در بسته الحاقی این عنوان سورپرایزهای بزرگی در انتظار طرفداران خواهند بود.
۱۴۰۴/۱۱/۲۹
/ سایت پارس فوتبال
پیشگویی یا تصادف؟ چرا فقط تارگرینها از جهنم والیریا جان سالم به در بردند؟ - پارس فوتبال
طرفداری | چگونه ممکن است قدرتمندترین تمدن جهان، در اوج شکوه و قدرت، در عرض چند ساعت به خاکستر تبدیل شود؟ «نابودی والیریا (Doom of Valyria)» یکی از رازآلودترین رویدادهای دنیای نغمه یخ و آتش اثر جرج آر آر مارتین است. سرزمینی که مرکز تمدن، جادو و قدرت اژدهایان بود، ناگهان در آتش فرو رفت. اما در میان دهها …
۱۴۰۴/۱۱/۱۸
/ سایت تکناک
عوامل هوشمند آنتروپیک؛ تیم برنامهنویسی جدیدی که هرگز نمیخوابد
از کامپایل هسته لینوکس تا اجرای بازی Doom؛ ببینید چگونه عوامل هوشمند آنتروپیک وظایف پیچیده مهندسی را با دقت ۹۹ درصدی انجام دادند.
۱۴۰۴/۱۱/۱۵
/ سایت گیمفا
واکنش احساسی سازندگان Doom به طرفداری که روزهای آخر عمرش را با بازی میگذراند | گیمفا
کارکنان استودیوی id Software (سازنده Doom) و ناشر آن، استودیوی بتسدا، گرد هم آمدهاند تا از یک طرفدار سرسخت مبتلا به بیماریای لاعلاج حمایت کنند.
۱۴۰۴/۱۱/۱۴
/ سایت آخرین خبر
استودیوی سازنده DOOM هفته آینده احتمالاً غافلگیری جدیدی برای طرفداران دارد
گیم فا/در حالی که id Software به مناسبت آماده جشن گرفتن سیوپنجمین سالگرد خود است، به نظر میرسد بخشی از آینده این استودیو نیز روشن شود. id Software، خالق مجموعههای مشهوری همچون Doom و Wolfenstein، حالا سیوپنجمین سالگرد تاسیس خود را جشن میگیرد و مارتی استراتون، مدیر استودیو، در جریان این مناسبت ا
بازی
Doom
بازی
Doom
۱۴۰۴/۱۱/۱۴
/ سایت گیمفا
استودیوی سازنده DOOM هفته آینده احتمالاً غافلگیری جدیدی برای طرفداران دارد | گیمفا
در حالی که استودیو id Software به مناسبت رسیدن به یک نقطه عطف بزرگ در تاریخ خود آماده جشن گرفتن است، به نظر میرسد آینده این استودیو نیز قرار است روشنتر شود.
۱۴۰۴/۱۰/۰۸
/ سایت رکنا
بازی های PC سال 202: کدام ها را باید بازی کرد، کدام ها را هرگز! (با تحلیل دیجیتال فاندری)
رکنا: Digital Foundry فهرست بهترین و بدترین پورتهای PC سال 2025 را منتشر کرد. در این لیست، بازیهایی چون Assassin’s Creed Shadows و DOOM: The Dark Ages تجربهای بینقص ارائه دادند در حالی که Oblivion Remastered و The Outer Worlds 2 با مشکلات فنی جدی دستوپنجه نرم میکنند.
بازیهای ویدیویی
بازیهای رایانهای
بازیهای ویدیویی
بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۱۰/۰۷
/ سایت فرارو
بهترین و بدترین بازیهای PC سال ۲۰۲۵ از نگاه دیجیتال فاندری
وبسایت معتبر Digital Foundry در پایان سال ۲۰۲۵ فهرستی از پورتهای کامپیوتر را منتشر کرد. اگرچه برخی بازیها مثل Assassin’s Creed Shadows و DOOM: The Dark Ages تجربهای بینقص ارائه میکنند، عناوینی مانند Oblivion Remastered و The Outer Worlds 2 هنوز با مشکلات فنی جدی دستوپنجه نرم میکنند.
بازی کامپیوتری
گیم
بازی کامپیوتری
گیم
۱۴۰۴/۱۰/۰۱
/ سایت گیمفا
جزئیات تازه از بازی لغوشده استودیوی Romero Games برای ایکس باکس منتشر شد - گیمفا
پس از موج گسترده تعدیل نیرو در مایکروسافت و ایکس باکس در ماه ژوئیه، استودیو Romero Games که توسط جان رومرو (John Romero)، خالق مجموعه Doom و بنیانگذار Id Software تأسیس شده یکی از آسیبدیدهترین استودیوها بود. این استودیو قراردادی برای انتشار یک بازی جدید با ایکس باکس داشت، اما این همکاری در تابستان …
۱۴۰۴/۱۰/۰۱
/ سایت فرارو
دانشمندان به موشها بازی Doom را آموزش دادند
یک عصبپژوه مجارستانی با ساخت سامانهای خلاقانه، موفق شده موشها را وارد دنیای بازی کلاسیک Doom 2 کند؛ جایی که آنها با حرکت روی توپ، شلیک با اهرم دستی و دریافت آب قندی بهعنوان پاداش، تجربهای شبیه واقعیت مجازی را پشت سر میگذارند.
بازی
موش
بازی
موش
۱۴۰۴/۱۰/۰۱
/ سایت گیمفا
دانشمندان به موشها DOOM بازی کردن را یاد دادهاند - گیمفا
در سال 2020، ویکتور توث (Viktor Tóth)، مهندس نرمافزار و عصبپژوه اهل مجارستان، ایده یک آزمایش جذاب و غیرمعمول را مطرح کرد. او با استفاده از یک چیدمان آزمایشی موسوم به bootstrap که از یک توپ بزرگ پلیاستایرن، یک نمایشگر رایانهای خمیده و یک نی کوچک برای توزیع آب قندی تشکیل شده بود، موفق شد
۱۴۰۴/۱۰/۰۱
/ سایت گیمولوژی
دانشمندان به موشها DOOM بازی کردن را یاد دادهاند
در سال ۲۰۲۰، ویکتور توث (Viktor Tóth)، مهندس نرمافزار و عصبپژوه اهل مجارستان، ایده یک آزمایش جذاب و غیرمعمول را مطرح کرد. او با استفاده از یک چیدمان آزمایشی موسوم به bootstrap که از یک توپ بزرگ پلیاستایرن، یک نمایشگر رایانهای خمیده و یک نی کوچک برای توزیع آب قندی تشکیل شده بود، موفق شد
۱۴۰۴/۰۹/۲۴
/ سایت فرارو
Silent Hill f در صدر برندگان Horror Game Awards
مراسم Horror Game Awards 2025 در لندن با سلطه کامل Silent Hill f به پایان رسید؛ اثری که با کسب چهار جایزه مهم، از جمله بازی سال، به بزرگترین برنده شب تبدیل شد. در این رویداد، Look Outside، DOOM: The Dark Ages و The Midnight Walk نیز هرکدام افتخارات شاخصی را از آن خود کردند.
بازی
گیم
بازی
گیم
۱۴۰۴/۰۹/۲۴
/ سایت تکناک
موشهای گیمر با بهروزرسانی جدید بازگشتهاند! + تصویر
موشهای گیمر که در سال ۲۰۲۱ آموزش دیده بودند تا Doom II را بازی کنند، اکنون پس از گذشت چهار سال با یک بهروزرسانی اساسی بازگشتهاند.
۱۴۰۴/۰۹/۲۱
/ سایت گیمفا
سازندگان Doom یک اتحادیه کارگری تشکیل دادند؛ تلاش برای حفظ حقوق و امنیت شغلی
165 نفر از اعضای استودیو سازنده Doom، توانستهاند یک اتحادیه کارگری با نهاد CWA (اتحادیه کارگران آمریکا) تشکیل دهند. با توجه به توافق مایکروسافت با CWA...
۱۴۰۴/۰۹/۲۰
/ سایت گیمفا
خالق Doom این بازی را یکی از بزرگترین دستاوردهای زندگی خود میداند - گیمفا
جان رومرو (John Romero)، یکی از خالق سری Doom و یکی از بنیانگذاران استودیوی id Software، به مناسبت تولد ۳۲ سالگی این عنوان افسانهای سبک شوتر اولشخص، از خاطرات شکلگیری بازی و مسیر فرنچایز از عرضه بازی اول تا امروز سخن گفت. رومرو در شبکه اجتماعی X نوشت: امروز Doom وارد ۳۲ سالگی شد! باورکردنی
۱۴۰۴/۰۹/۱۹
/ سایت گیمفا
خالق Doom پروژه خود را با Elden Ring مقایسه کرد - گیمفا
در سال 2025 میلادی، موج گستردهای از تعدیل نیرو در شرکت مایکروسافت و بخش ایکس باکس رخ داد که بسیاری از پروژههای مهم صنعت بازی را تحت تأثیر قرار داد. از جمله این پروژهها میتوان به نسخه جدید Perfect Dark، یک عنوان MMORPG از استودیو ZeniMax Online و چندین پروژه دیگر اشاره کرد. در این
۱۴۰۴/۰۹/۱۵
/ سایت گیمفا
استودیو گیمفا | تجربه بازی ترسناک Total Chaos - گیمفا
Total Chaos داستان عجیب و جالبی دارد. تاریخچه این بازی به حدود ۱۰ سال پیش بازمیگردد، زمانی که کار خود را به عنوان یک ماد برای عنوان Doom 2 آغاز کرد. حال پس از گذشت سالیان سال و طی کردن روند بلوغ خود، در قالب یک اثر وحشت بقا مستقل و اورجینال بازسازی و عرضه
۱۴۰۴/۰۸/۲۹
/ سایت گیمفا
تریلر زمان عرضه بازی ترسناک و شوتر Total Chaos منتشر شد - گیمفا
در جریان مراسم Xbox Partner Preview، استودیوی Trigger Happy Interactive در خبری غافلگیرکننده اعلام کرد که بازی شوتر، ترسناک و روانشناختی Total Chaos از همین لحظه برای رایانههای شخصی و کنسولها در دسترس است. این بازی که در ابتدا به عنوان یک ماد فوقالعاده برای بازی کلاسیک Doom II شناخته میشد، اکنون …
۱۴۰۴/۰۸/۳۰
/ سایت گیمولوژی
تریلر زمان عرضه بازی ترسناک و شوتر Total Chaos منتشر شد
در جریان مراسم Xbox Partner Preview، استودیوی Trigger Happy Interactive در خبری غافلگیرکننده اعلام کرد که بازی شوتر، ترسناک و روانشناختی Total Chaos از همین لحظه برای رایانههای شخصی و کنسولها در دسترس است. این بازی که در ابتدا به عنوان یک ماد فوقالعاده برای بازی کلاسیک Doom II شناخته میشد، اکنون …
۱۴۰۴/۰۸/۲۸
/ سایت گیمفا
جزئیات بهروزرسانی جدید بازی DOOM: The Dark Ages منتشر شد
استودیوی id Software جزئیات بهروزرسانی جدید عنوان شوتر اول شخص DOOM: The Dark Ages را به اشتراک گذاشت.
۱۴۰۴/۰۸/۱۱
/ سایت آخرین خبر
افشاگری جدید: بازی میلیارد دلاری Halo قربانی منافع شخصی مدیر سابق ایکسباکس شد
گیم فا/ بر اساس گزارش جدیدی از وبسایت PC Gamer، سندی پترسون، طراح بازی Doom که سابقه کار در استودیوی Ensemble را نیز دارد، ادعاهای جدی را علیه دان متریک، رئیس سابق ایکس باکس، مطرح کرده است. پترسون مدعی است که متریک عمداً استودیوی Ensemble (خالق سری تحسین شده Age of Empires) و پروژه در حال ساخت آنه
بازی
Halo
بازی
Halo
۱۴۰۴/۰۸/۱۱
/ سایت گیمفا
افشاگری جدید: بازی میلیارد دلاری Halo قربانی منافع شخصی مدیر سابق ایکس باکس شد - گیمفا
بر اساس گزارش جدیدی از وبسایت PC Gamer، سندی پترسون، طراح بازی Doom که سابقه کار در استودیوی Ensemble را نیز دارد، ادعاهای جدی را علیه دان متریک، رئیس سابق ایکس باکس، مطرح کرده است. پترسون مدعی است که متریک عمداً استودیوی Ensemble (خالق سری تحسین شده Age of Empires) و پروژه در حال ساخت
۱۴۰۴/۰۸/۱۱
/ سایت گیمولوژی
افشاگری جدید: بازی میلیارد دلاری Halo قربانی منافع شخصی مدیر سابق ایکس باکس شد
بر اساس گزارش جدیدی از وبسایت PC Gamer، سندی پترسون، طراح بازی Doom که سابقه کار در استودیوی Ensemble را نیز دارد، ادعاهای جدی را علیه دان متریک، رئیس سابق ایکس باکس، مطرح کرده است. پترسون مدعی است که متریک عمداً استودیوی Ensemble (خالق سری تحسین شده Age of Empires) و پروژه در حال ساخت
۱۴۰۴/۰۸/۱۰
/ سایت تکناک
شاهکار یک برنامهنویس؛ اجرای بازی افسانهای DOOM در فضا روی ماهوارهای در حال گردش
اجرای بازی DOOM در فضا با خلاقیت برنامهنویس ایسلندی روی ماهواره OPS-SAT، مرزهای فنی و خلاقیت در فناوری فضایی را جابهجا کرد.
۱۴۰۴/۰۷/۲۱
/ سایت تکناک
رایانه NeXT در چنین روزی در سال ۱۹۸۸ رونمایی شد + ویدیو
استیو جابز در چنین روزی در سال 1988 از عشق جدید خود رایانه NeXT رونمایی کرد، که پایهگذار وب جهانی و الهامبخش بازیهای Doom و Quake شد.
۱۴۰۴/۰۷/۱۷
/ سایت گیمفا
بازی های مشترک ایکس باکس و پلی استیشن چیست؟ - گیمفا
وقتی یک گیمر بین خرید کنسول ایکس باکس یا پلی استیشن مردد میشود، اولین سوالی که به ذهنش خطور میکند این است که «کدام بازیها را میتوانم روی هر دو کنسول تجربه کنم؟» از شاهکارهایی مثل The Witcher 3 و It Takes Two گرفته تا نسخههای جدیدی چون Doom: The Dark Ages و Monster Hunter
۱۴۰۴/۰۷/۱۳
/ سایت آخرین خبر
سازنده سری DOOM؛ قابلیت Path Tracing به استاندارد جدید صنعت بازی تبدیل خواهد شد
گیم فا/ استودیوی id Software، توسعهدهنده سری بازیهای DOOM، اعتقاد دارد که قابلیت Path Tracing در آیندهای نزدیک به یک استاندارد جدید در صنعت بازی تبدیل میگردد. تکنولوژی در بازیهای ویدیویی همواره در حال پیشرفت است و رقبا تلاش میکنند با معرفی نوآوریهای جدید، تجربه بازی را به سطح بالاتری برسانند.
بازی
Path tracing
بازی
Path tracing
۱۴۰۴/۰۷/۱۳
/ سایت آخرین خبر
سازنده سری DOOM: قابلیت Path Tracing به استاندارد جدید صنعت بازی تبدیل خواهد شد
گیم فا/ استودیوی id Software، توسعهدهنده سری بازیهای DOOM، اعتقاد دارد که قابلیت Path Tracing در آیندهای نزدیک به یک استاندارد جدید در صنعت بازی تبدیل میگردد. تکنولوژی در بازیهای ویدیویی همواره در حال پیشرفت است و رقبا تلاش میکنند با معرفی نوآوریهای جدید، تجربه بازی را به سطح بالاتری برسانند.
بازی
Path tracing
بازی
Path tracing
۱۴۰۴/۰۷/۱۲
/ سایت گیمفا
سازنده سری DOOM: قابلیت Path Tracing به استاندارد جدید صنعت بازی تبدیل خواهد شد
استودیوی id Software، توسعهدهنده سری بازیهای DOOM، اعتقاد دارد که قابلیت Path Tracing در آیندهای نزدیک به یک استاندارد جدید در صنعت بازی تبدیل میگردد.
دریافت اخبار بیشتر
۱۴۰۴/۰۷/۱۲ - ۲۳:۰۲:۵۸
خرید فالوور
قیمت طلا
جمعه ۷ فروردین ۱۴۰۵ -
27 March 2026
دریافت اخبار بیشتر
خرید فالوور
قیمت طلا