VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
یکشنبه ۱۷ اسفند ۱۴۰۴ -
8 March 2026
VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
بازی رایانه ای ایرانی
بازی رایانه ای
۱۴۰۴/۱۲/۰۸
/ خبرگزاری مهر
کار متکی به یارانه و رانت نتیجه نمیدهد/ بیخبری از تولیدات ایرانی!
یک کارشناس بازیهای ویدئویی معتقد است: اگر قرار باشد کار فقط متکی به حاکمیت، یارانه و رانت باشد، نتیجه مطلوب حاصل نمیشود.
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
صنعت بازی
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
صنعت بازی
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
۱۴۰۴/۱۲/۰۴
/ خبرگزاری مهر
بازی «محافظان کوچک: آخرین امید» منتشر شد
بهترین بازی سال یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی برای رده سنی بالای هفت سال در فروشگاه آنلاین بازی منتشر شد.
معرفی بازی رایانهای
بازی رایانه ای ایرانی
معرفی بازی رایانهای
بازی رایانه ای ایرانی
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ شهرآرانیوز
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای: افت ۸۵ درصدی بازیهای موبایلی ایرانی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد سهم بازار بازیهای موبایلی داخلی از ۴۰ درصد در سال ۱۴۰۰ به تنها ۶ درصد در سال ۱۴۰۲ کاهش یافته است.
۱۴۰۴/۱۱/۲۹
/ خبرگزاری مهر
«هفتخوان» بازیسازان ایرانی؛ از هیجان لیگ سیمرغ تا چالش بازار جهانی
برج میلاد تهران این روزها میزبان رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان» با حضور ۵۹ غرفه از فعالان صنعت گیم ایران است. از هیجان لیگ سیمرغ تا دغدغه بازیسازان برای ورود به بازار جهانی.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۱/۲۹
/ سایت سیتنا
برگزاری اردوهای آمادهسازی گیمرهای ایرانی با اینترنت بدون محدودیت
معاون توسعه شبکه ملی اطلاعات وزارت ارتباطات، از برنامهریزی برای برگزاری اردوهای آمادهسازی گیمرهای ایرانی با دسترسی به اینترنت پرسرعت و بدون محدودیت خبر داد تا آنها بتوانند پیش از حضور در لیگها و مسابقات جهانی، مهارتهای خود را تقویت کنند.
وحید یزدانیان
شبکه ملی اطلاعات
وحید یزدانیان
شبکه ملی اطلاعات
بازی رایانه ای
گیمر
۱۴۰۴/۱۱/۲۸
/ سایت سیتنا
ببینید | تاکید یزدانیان: افزایش کیفیت و پایدارسازی شبکه برای حمایت از گیمرها
معاون توسعه شبکه ملی اطلاعات وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات با تأکید بر توانمندی فنی بازیسازان و گیمرهای ایرانی اعلام کرد: ایران از نظر دانش و استعداد چیزی کمتر از استانداردهای جهانی ندارد، اما تحریمها، محدودیتهای دسترسی و برخی چالشهای زیرساختی باعث شده صنعت بازی کشور نتواند جایگاه شایسته خود را …
وحید یزدانیان
شبکه ملی اطلاعات
وحید یزدانیان
شبکه ملی اطلاعات
گیم
گیمر
۱۴۰۴/۱۱/۲۸
/ خبرگزاری مهر
اختتامیه جشنواره بازیهای ویدیویی ایران به جمعه اول اسفند ماه موکول شد
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از تعویق سه روزه تاریخ برگزاری مراسم پایانی یازدهمین دوره جشنواره بازیهای ویدیویی ایران به احترام درگذشتگان حوادث دیماه خبر داد.
محمد حاجی میرزایی
بازی رایانه ای ایرانی
محمد حاجی میرزایی
بازی رایانه ای ایرانی
معرفی بازی رایانهای
۱۴۰۴/۱۱/۲۷
/ خبرگزاری مهر
لیگ سیمرغ میخواهد بازی را از سرگرمی به صنعت پولساز تبدیل کند
دبیر لیگ سیمرغ گفت: ما کار را با ۱۰ بازی موبایلی ایرانی شروع کردیم که تا به امروز، نزدیک به ۴۰۰ تا ۵۰۰ هزار نفر چه در رویدادهای آنلاین و چه در بخشهای حضوری ما شرکت کردهاند.
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
محمد فاضلی
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
محمد فاضلی
بازی های رایانه ای
۱۴۰۴/۱۱/۲۶
/ خبرگزاری مهر
«کدیکا» محصول آکادمی همراه اول بهترین بازی جدی سال شد
بازی آنلاین آموزشی کودکان و نوجوانان «کدیکا» عنوان بهترین بازی جدی سال ۱۴۰۴ را به خود اختصاص داد.
مسعود صادقی
همراه اول
مسعود صادقی
همراه اول
بازی رایانه ای ایرانی
۱۴۰۴/۱۱/۲۵
/ خبرگزاری ایسنا
نامزدهای جشنواره بازیهای ویدیویی معرفی شدند
نامزدهای بخشهای مختلف یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران (هفتخوان بازی) اعلام شد. در این دوره بازیهای ایرانی در سه بخش اصلی «دستاوردها»، «سبکها» و «ویژه» رقابت میکنند و برگزیدگان در مراسم پایانی جشنواره معرفی خواهند شد.
رویداد ملی هفتخوان بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
رویداد ملی هفتخوان بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۱۱/۲۱
/ سایت باشگاه خبرنگاران
فواید شگفتانگیز بازیهای رایانهای + فیلم
برخی از بازیهای رایانهای میتوانند مفید باشند.
بازی کامپیوتری
بازی رایانه ای
بازی کامپیوتری
بازی رایانه ای
طب ایرانی
بازی کامپیوتری
۱۴۰۴/۱۱/۲۰
/ خبرگزاری برنا
آغاز هفته هیجانانگیز گیمرهای ایرانی/ برج میلاد میزبان «هفت خوان بازی» شد
برنا - گروه علمی و فناوری: هفته بازی ایران با عنوان «هفت خوان بازی» از ۲۳ تا ۲۹ بهمن در برج میلاد تهران برگزار میشود.
بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۱۱/۰۹
/ خبرگزاری برنا
فراخوان مشارکت در «جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای»
برنا - گروه فرهنگ و هنر: «جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی از طریق بازیهای رایانهای، ویدیویی و موبایلی برگزار میشود.
عمومی
بازی رایانه ای
عمومی
بازی رایانه ای
جشنواره
سینمایی
۱۴۰۴/۱۱/۰۹
/ خبرگزاری مهر
فراخوان مشارکت در جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای
جشنواره «بازارپردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی برگزار میشود.
برج میلاد تهران
بازی های رایانه ای
برج میلاد تهران
بازی های رایانه ای
۱۴۰۴/۱۰/۱۶
/ سایت تجارت نیوز
نبرد نابرابر بازی ایرانی با نسخههای رایگان خارجی در نبود کپیرایت مؤثر
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای گفت: با وجود تلاشهای گسترده برای مقابله با نسخههای غیرقانونی و مودشده بازیهای ایرانی، نبود قوانین حمایتی در حوزه کپیرایت و مالکیت فکری باعث شده بازار بازیهای رایانهای داخلی توان رقابت با نمونههای خارجی را نداشته باشد.
بازی رایانه ای
کپی رایت
بازی رایانه ای
کپی رایت
۱۴۰۴/۱۰/۱۶
/ خبرگزاری دانشجو
بازی ایرانی زیرسایه کپی رایت/ رقابت با نسخههای رایگان خارجی نابرابر است
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای گفت: با وجود تلاشهای گسترده برای مقابله با نسخههای غیرقانونی و مودشده بازیهای ایرانی، نبود قوانین حمایتی در حوزه کپیرایت و مالکیت فکری باعث شده بازار بازیهای رایانهای داخلی توان رقابت با نمونههای خارجی را نداشته باشد.
بازی رایانه ای
کپی رایت
بازی رایانه ای
کپی رایت
نسخه غیر قانونی
۱۴۰۴/۱۰/۱۳
/ خبرگزاری مهر
بازی «آنها»، سفر روانشناختی در مرز واقعیت و نوستالژی
بازی «آنها» با ترکیب سبک اول شخص سهبعدی و پلتفرمینگ دوبعدی پیکسلی و الهام از مفاهیم قرآنی و آموزشی، داستانی چندلایه با پنج پایان متفاوت ارائه میدهد.
بازی رایانه ای ایرانی
معرفی بازی رایانهای
بازی رایانه ای ایرانی
معرفی بازی رایانهای
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۰/۰۹
/ سایت خبرآنلاین
هشدار درباره بحران صنعت بازی ایران/ سهم بازی ایرانی از بازار ۷۰ همتی فقط ۶ درصد است
مدیرعامل شبکه امید با هشدار نسبت به وضعیت بحرانی صنعت بازی در ایران اعلام کرد با وجود ۳۰ میلیون گیمر و محبوبیت بیرقیب بازی در میان کودکان و نوجوانان، سهم بازیهای ایرانی از بازار ۷۰ همتی کشور تنها ۶ درصد در موبایل و حدود یک درصد در رایانههای شخصی است؛ وضعیتی که به گفته او ناشی از نبود ساختار سفارشدهی، …
بازی رایانهای
بازی
بازی رایانهای
بازی
بودجه
۱۴۰۴/۱۰/۰۸
/ خبرگزاری ایرنا
«رویداد هفتخوان» به نماد صنعت بازی ایران تبدیل میشود/ ثبت ۱۵۰ بازی با حضور ۱۷۰ داور
تهران- ایرنا- دبیر رویداد هفته بازی ایران ۱۴۰۴، موسوم به «رویداد هفتخوان بازی»، با اشاره به ثبت ۱۵۰ بازی با حضور ۱۷۰ داور تا کنون، گفت: این رویداد با هدف رونق بخشیدن به بازی ایرانی، به بازتعریف جایگاههای صنعت بازی میپردازد و به نماد این صنعت تبدیل خواهد شد.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازیسازان
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازیسازان
بازیهای رایانه ای
بازی های ویدئویی
۱۴۰۴/۱۰/۰۸
/ مجله پیوست
هشدار درباره بحران صنعت بازی ایران؛ سهم بازی ایرانی از بازار ۷۰ همتی فقط ۶ درصد است - پیوست
مدیرعامل شبکه امید با هشدار نسبت به وضعیت بحرانی صنعت بازی در ایران اعلام کرد با وجود ۳۰ میلیون گیمر و محبوبیت بیرقیب بازی در میان کودکان و نوجوانان، سهم بازیهای ایرانی از بازار ۷۰ همتی کشور تنها ۶ درصد در موبایل و حدود یک درصد در رایانههای شخصی است؛ وضعیتی که به گفته او
۱۴۰۴/۰۹/۳۰
/ خبرگزاری مهر
«آمیرزا» آتش کرسی را به صفحه موبایلها میآورد
بازی ایرانی «آمیرزا» که این روزها بیش از ۴۲ میلیون نصب را پشت سر گذاشته با احیای واژههای مهجور فارسی و مشاغل فراموش شده، نه تنها یک سرگرمی خانوادگی، که سفری فرهنگی در دل بلندترین شب سال شد.
بازی های رایانه ای
خلیجفارس
بازی های رایانه ای
خلیجفارس
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۰۹/۲۴
/ سایت سیتنا
انتشار فراخوان مشارکت در جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای
فراخوان مشارکت در «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی از طریق بازیهای رایانهای، ویدیویی و موبایلی منتشر شد.
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
دیجیتال
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
دیجیتال
بازی رایانه ای
بازی موبایلی
۱۴۰۴/۰۹/۲۳
/ خبرگزاری مهر
فراخوان جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای منتشر شد
فراخوان مشارکت در «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی از طریق بازیهای رایانهای منتشر شد.
بازارپردازی فرهنگی
فراخوان
بازارپردازی فرهنگی
فراخوان
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۰۹/۲۳
/ خبرگزاری ایرنا
فراخوان مشارکت در «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» منتشر شد
تهران-ایرنا-فراخوان مشارکت در «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی از طریق بازیهای رایانهای، ویدیویی و موبایلی منتشر شد.
بازیهای رایانه ای
فراخوان
بازیهای رایانه ای
فراخوان
وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
۱۴۰۴/۰۹/۲۳
/ خبرگزاری مهر
نفرین زامبی؛ آزمون پایداری در جهانی پایانیافته
بازی «نفرین زامبی» با تلفیقی نوآورانه از عناصر شوتر سریع، استراتژی دفاع از پایگاه، ازیکن را در نقش بازماندهای تنها قرار میدهد که مبارزهاش نه برای نابودی، بلکه برای بقاست.
معرفی بازی رایانهای
بازی رایانه ای ایرانی
معرفی بازی رایانهای
بازی رایانه ای ایرانی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۰۹/۲۲
/ خبرگزاری مهر
بازیسازان ایرانی در مسیر توسعه با چالشهای جدی روبهرو هستند
بازیسازی با اشاره به چالشهای گسترده در صنعت بازیسازی ایران گفت: محدودیتهای ناشی از فیلترینگ و تحریم و عدم حمایت مؤثر و واقعی از این صنعت، بازیسازان را با چالشهای جدی روبهرو میکند.
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
انستیتو ملی بازیسازی
۱۴۰۴/۰۹/۲۲
/ خبرگزاری مهر
تبدیل آثار فرهنگی ایرانی به بازیهای رایانهای در رویداد بازپردازی
افراسیابی گفت:هدف از برگزاری جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای، توسعه زنجیره ارزش آثار فرهنگی، هنری و سینمایی ایران از طریق تولید بازیهای رایانهای مرتبط با محصولات فرهنگی است.
محمدصادق افراسیابی
بازی های رایانه ای
محمدصادق افراسیابی
بازی های رایانه ای
بازارپردازی فرهنگی
۱۴۰۴/۰۹/۱۶
/ خبرگزاری مهر
«پرتاب تک ستاره» آزمون دقت و استراتژی در جهانی رنگارنگ
در بازی «پرتاب تک ستاره»، بازیکن در جهانی رنگارنگ، دقت و استراتژی خود را با مکانیک ساده کشیدن و رها کردن آزمایش میکند.
معرفی بازی رایانهای
بازی ایرانی
معرفی بازی رایانهای
بازی ایرانی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۰۹/۱۶
/ خبرگزاری صبا
«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای»؛ فرصتی برای تکمیل زنجیره ارزش آثار ایرانی | مجموعه رسانه ای صبا
به گزارش صبا به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، محمدصادق افراسیابی؛ معاون راهبردی بنیاد و دبیر این جشنواره گفت: «این جشنواره فرصتی فراهم میکند تا آثار فرهنگی، هنری و سینمایی در قالب بازیهای رایانهای و سرگرمیهای دیجیتال بازآفرینی شوند و مسیر جدیدی برای توسعه بازار محتوای ایرانی ایجاد …
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
محمدصادق افراسیابی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
محمدصادق افراسیابی
۱۴۰۴/۰۹/۱۶
/ سایت رکنا
«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» / فرصتی برای تکمیل زنجیره ارزش آثار ایرانی
رکنا: «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفتخوان؛ هفته بازی ایران» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی و گسترش بازار آثار ایرانی در قالب تجربههای تعاملی و دیجیتال برگزار میشود.
بازی رایانه ای
بازی رایانه ای
۱۴۰۴/۰۹/۱۵
/ خبرگزاری ایرنا
افزایش عمر اثر بازیسازان با «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای»
تهران- ایرنا- «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفتخوان؛ هفته بازی ایران» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی و گسترش بازار آثار ایرانی در قالب تجربههای تعاملی و دیجیتال برگزار میشود و این فرآیند به صاحبان آثار کمک میکند تا عمر تجاری …
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
بازیهای رایانه ای
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
بازیهای رایانه ای
۱۴۰۴/۰۹/۱۵
/ سایت ایران آنلاین
افزایش عمر اثر بازیسازان با «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای»
«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفتخوان؛ هفته بازی ایران» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی و گسترش بازار آثار ایرانی در قالب تجربههای تعاملی و دیجیتال برگزار میشود و این فرآیند به صاحبان آثار کمک میکند تا عمر تجاری و فرهنگی اثر خود …
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
محمدصادق افراسیابی
آثار ایرانی
۱۴۰۴/۰۹/۱۵
/ خبرگزاری جام جم
«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای»؛ فرصتی برای تکمیل زنجیره ارزش آثار ایرانی
«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفتخوان؛ هفته بازی ایران» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی و گسترش بازار آثار ایرانی در قالب تجربههای تعاملی و دیجیتال برگزار میشود.
۱۴۰۴/۰۹/۱۵
/ خبرگزاری مهر
«ندای افتخار»؛ روایتگر تاریخ حماسی ایران
بازی «ندای افتخار» با محوریت روایت داستانی عملیاتهای دفاع مقدس و آزادسازی خرمشهر، اکنون به صورت رسمی در نسخه موبایل عرضه شده است.
دفاع مقدس
آزادسازی خرمشهر
دفاع مقدس
آزادسازی خرمشهر
بازی رایانه ای ایرانی
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۰۹/۱۵
/ خبرگزاری مهر
تلاش بازیسازان ایرانی در چنبره تحریم، فیلترینگ و بیثباتی اقتصادی
یک بازیساز، تحریم، فیلترینگ اینترنت، بیثباتی اقتصادی و کمبود نیروی متخصص را به عنوان عوامل اصلی دشوارکننده مسیر بازیسازی در ایران دانست.
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
اینترنت
۱۴۰۴/۰۹/۱۴
/ خبرگزاری مهر
«رئیسعلی دلواری: نبرد با استعمار»؛ تجربه نبردهای حماسی جنوب
بازی «رئیسعلی دلواری: نبرد با استعمار»، با قرار دادن بازیکن در نقش این قهرمان ملی، تجربهای حماسی و تعاملی از مقاومت جنوب ایران در برابر اشغالگران در جنگ جهانی اول را ارائه میدهد.
رئیسعلی دلواری
جنگ جهانی اول
رئیسعلی دلواری
جنگ جهانی اول
بازی های رایانه ای
بازی ایرانی
۱۴۰۴/۰۹/۱۴
/ خبرگزاری مهر
حضور «کارخانه صنایع سرگرمی دیجیتال مهوا» در فوروم مشترک ایران و روسیه
«کارخانه صنایع سرگرمی دیجیتال مهوا» در فوروم مشترک ایران و روسیه با هدف ورود محتوای ایرانی به پلتفرمها حضور دارد.
بازی های رایانه ای
صنایع خلاق
بازی های رایانه ای
صنایع خلاق
صنایع فرهنگی
۱۴۰۴/۰۹/۱۰
/ خبرگزاری مهر
نماد خوک برای اسرائیل در بازی موبایلی ایرانی «نبرد میرزا»
در بازی «نبرد میرزا» به صورت خاص، کشور اسرائیل با نماد خوک به تصویر کشیده شده و نمادهایی از پرچم این کشور نیز در طراحی آن دیده میشود.
جنگ 12 روزه
بازی های رایانه ای
جنگ 12 روزه
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۰۹/۰۳
/ سایت روزنامه آگاه
از دسترسی آسان به گوشی تا کمبود وسایل تفریح و سرگرمی
این روزها، اگر از کنار هر مدرسهای رد شوید یا پنجره خانهای را باز کنید، صدای شلیک تفنگ از Free Fireفریاد «حمله!» در Clash of Clans یا موسیقی Minecraft را خواهید شنید. بازیهای الکترونیکی دیگر فقط سرگرمی نیستند؛ آنها بخش اصلی اوقات فراغت کودکان و نوجوانان ایرانی شدهاند.
کرهجنوبی
ایران
کرهجنوبی
ایران
گوشی هوشمند
کره جنوبی
۱۴۰۴/۰۹/۰۱
/ سایت دیدبان ایران
طرح تازه برای رسانههای آنلاین تدوین شد؛ پرداخت جریمه نقدی و تعلیق مجوز فعالیت در برابر تخلف
۴۹ نماینده مجلس، طرحی با عنوان «قانون حمایت و رسیدگی به تخلفات حوزه صوت و تصویر فراگیر در فضای مجازی» تهیه کردهاند. در این طرح آمده است که اگر رسانهها تخلفات قید شده را مرتکب شوند، به مجازاتهایی از جریمه نقدی تا تعلیق مجوز فعالیت محکوم شوند. طبق طرح «قانون حمایت و رسیدگی به تخلفات حوزه صوت و …
ازدواج
حجاب
ازدواج
حجاب
خانواده
رسانه
۱۴۰۴/۰۹/۰۱
/ سایت دیدبان ایران
طرح تازه برای رسانههای آنلاین تدوین شد؛ پرداخت جریمه نقدی و تعلیق مجوز فعالیت در برابر تخلف
۴۹ نماینده مجلس، طرحی با عنوان «قانون حمایت و رسیدگی به تخلفات حوزه صوت و تصویر فراگیر در فضای مجازی» تهیه کردهاند. در این طرح آمده است که اگر رسانهها تخلفات قید شده را مرتکب شوند، به مجازاتهایی از جریمه نقدی تا تعلیق مجوز فعالیت محکوم شوند. طبق طرح «قانون حمایت و رسیدگی به تخلفات حوزه صوت و …
ازدواج
حجاب
ازدواج
حجاب
خانواده
رسانه
۱۴۰۴/۰۹/۰۱
/ سایت اطلاعات آنلاین
مردان ایرانی ۵۶ و زنان ۱۴ همت برای بازی رایانهای خرج کردند
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گزارشی اعلام کرد که در سال ۱۴۰۲، بیش از ۵۶ همت توسط مردان و ۱۴ همت توسط زنان در حوزه بازی رایانه ای هزینه شده است.
۱۴۰۴/۰۸/۲۸
/ شهرآرانیوز
اینفوگرافی| تعداد گیمرهای ایرانی به ۲۹ میلیون نفر رسید
بنیاد ملی بازیهای رایانهای شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال ایران در سال ۱۴۰۲ را منتشر و در دسترس عموم علاقهمندان و مخاطبان قرار داده است.
گیمر
بنیاد ملی نخبگان
گیمر
بنیاد ملی نخبگان
گیم
۱۴۰۴/۰۸/۲۸
/ سایت نورنیوز
از ماینکرفت تا کالاف ؛ گیمرها روزانه 83 دقیقه بازی میکنند
گزارش جدید بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشان میدهد بیش از 29 میلیون ایرانی در طول شبانهروز به طور متوسط 83 دقیقه بازی میکنند؛ آماری که از رشد چشمگیر بازار و تغییر الگوی مصرف بازی در کشور حکایت دارد.
فیفا
گیمر
فیفا
گیمر
بازی کالاف دیوتی
سرانه بازی
۱۴۰۴/۰۸/۲۷
/ سایت فراز
۲۹ میلیون گیمر در ایران به طور میانگین، روزانه ۸۳ دقیقه بازی میکنند
صنعت بازیهای ویدئویی در ایران طی سالهای اخیر با رشد قابلتوجهی همراه بوده و اکنون به یکی از مهمترین زیستجهانهای فرهنگی جامعه ایرانی تبدیل شده است. براساس آخرین گزارش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، جمعیت بازیکنان ایرانی به حدود ۲۹ میلیون نفر رسیده است؛ عددی که نشان میدهد بازیهای دیجیتال دیگر صرفاً …
بازی
صنعت
بازی
صنعت
ویدیو
رایانه
۱۴۰۴/۰۸/۲۵
/ سایت جوان آنلاین
«آمیرزا» تنها بازی محبوب ایرانی درمیان گیمرهای جوان است
عضو هیئتمدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به اینکه بازیهایی مانند فوتبال، ماینکرافت، کالاف دیوتی و جی تیای جزو محبوبترینها هستند
مشاور
پژوهش
مشاور
پژوهش
بنیاد ملی نخبگان
۱۴۰۴/۰۸/۲۵
/ خبرگزاری ایرنا
نتیجه هشدارآمیز پیمایش مصرف بازیهای رایانهای ۱۴۰۲؛ کمرنگ شدن بازیهای ایرانی
تهران- ایرنا- بنیاد ملی بازیهای رایانهای شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال ایران در سال ۱۴۰۲ را در نشستی با حضور نمایندگان رسانهها منتشر کرد. پیمایش مصرف بازیهای رایانهای ۱۴۰۲؛ کمرنگ شدن مصرف بازیهای ایرانی را نشان میدهد.
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
بازیهای رایانه ای
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
بازیهای رایانه ای
بازی های ویدئویی
۱۴۰۴/۰۸/۲۲
/ خبرگزاری مهر
بازیهای ویدیویی در آستانه خاموشی/ صنایع خلاق، سفارشیسازی ندارند
یک بازیساز گفت: اگر در سال جاری برنامهریزیها و سرمایهگذاریهای مناسبی صورت نگیرد، تا چند سال آینده این صنعت را در کشور نخواهیم داشت.
بازی های رایانه ای
اسباب بازی ایرانی
بازی های رایانه ای
اسباب بازی ایرانی
۱۴۰۴/۰۸/۱۹
/ خبرگزاری ایسنا
رقابت گلمراد با مسی و رونالدو!
در حالیکه آمارها از وجود بیش از ۳۰ میلیون بازیکن (گیمر) ایرانی خبر میدهد، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای معتقد است هنوز بخش قابل توجهی از سیاستگذاران فرهنگی کشور ماهیت و منطق این صنعت را درک نکردهاند؛ بهگونهای که بسیاری از بازیهای سفارشی صرفا برای تحقق اهداف فرهنگیِ روی کاغذ طراحی میشوند، …
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی دیجیتال
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی دیجیتال
کریستیانو رونالدو
لیونل مسی
۱۴۰۴/۰۸/۱۹
/ خبرگزاری مهر
بازیسازان ایرانی در «هفته بازی؛ هفتخوان» با هم دیدار میکنند
دبیر رویداد «هفته بازی؛ هفتخوان» گفت: هدف اصلیمان ایجاد فضایی برای گردهمایی تمامی فعالان صنعت بازی و شناسایی نقشهای کمتر دیده شده است.
هفت خوان
بازی های رایانه ای
هفت خوان
بازی های رایانه ای
۱۴۰۴/۰۸/۱۴
/ سایت تحلیل بازار
حساب دمو ویتاورس در برابر رقبا؛ کدام شبیهساز برای شما امنتر است؟
حساب دمو ویتاورس؛ این عبارت برای بسیاری از تریدرهای تازهکار ایرانی، حکم کلید ورود به دنیای هیجانانگیز و پر رمز و راز فارکس را دارد.
بازار فارکس
صنعت بازی
بازار فارکس
صنعت بازی
بازی رایانه ای
۱۴۰۴/۰۸/۱۳
/ خبرگزاری مهر
خلاقیت را میتوان در قالب بازی گسترش داد
تجربه بازیهای گروهی به ما نشان داد که بدون اجبار و در قالب سرگرمی، میتوان تعامل، آموزش و خلاقیت را گسترش داد.
صنایع فرهنگی
خلاقیت
صنایع فرهنگی
خلاقیت
بازی های رایانه ای
اسباب بازی ایرانی
۱۴۰۴/۰۸/۱۰
/ خبرگزاری دانشجو
رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای: ذهن ایرانی تحریمپذیر نیست؛ زمان توجه به سرمایههای فکری است
رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نشست خبری رویداد ملی صنایع خلاق گفت: ذهن ایرانی تحریمپذیر نیست؛ زمان توجه به سرمایههای فکری است.
۱۴۰۴/۰۸/۰۷
/ خبرگزاری برنا
فقط ۶ درصد از بازار موبایل در دست بازیسازان ایرانی است
برنا - گروه علمی و فناوری؛ مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد: تنها ۶ درصد از بازار بازیهای موبایلی در ایران در اختیار تولیدکنندگان داخلی است و بقیه سهم به بازیهای خارجی تعلق دارد؛ این آمار نشاندهنده نیاز فوری به حمایت و سرمایهگذاری برای تقویت صنعت بازیسازی ایرانی است.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی
۱۴۰۴/۰۸/۰۲
/ خبرگزاری مهر
صنعت بازی ایرانی در چنگال مهاجرت و اسباببازی در محاصره قاچاق
صنایع فرهنگی ایران با چالشهایی چون مهاجرت بازیسازان، قاچاق اسباببازی و هجوم محصولات خارجی مواجه است.
وحید یامین پور
وعده صادق 3
وحید یامین پور
وعده صادق 3
کتاب کاهن معبد جینجا
روز عصای سفید
۱۴۰۴/۰۷/۲۶
/ خبرگزاری ایسنا
اتاق فرار یا خانه وحشت؟!/ سیاستی چندپاره در قبال اتاقهای فرار ایرانی
سپردن مسئولیت نظارت بر اتاقهای فرار به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی قرار بود آغاز دوران تازهای در ساماندهی این صنعت فرهنگی باشد. اما پس از گذشت ماهها بلاتکلیفی که بخشی از آن به خاطر تغییرات مدیریتی رخ داد، فعالان این حوزه از روندی سخن میگویند که در آن وظایف مرتبط با اتاق فرار میان چند نهاد تقسیم شده …
اتاق فرار
بازی
اتاق فرار
بازی
سرگرمی
اسکیپ روم
۱۴۰۴/۰۷/۲۳
/ خبرگزاری ایسنا
فراخوان رسمی «هفته بازی؛ هفتخوان ۱۴۰۴» منتشر میشود
فراخوان رسمی «هفته بازی؛ هفتخوان ۱۴۰۴» در تاریخ شنبه ۲۶ مهرماه منتشر خواهد شد.
بازی رایانهای ایرانی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی رایانهای ایرانی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۰۷/۲۲
/ خبرگزاری مهر
زنگ خطر برای یک صنعت؛ وقتی اسباببازی از سبد خانوار حذف میشود
یک تولیدکننده گفت: وضعیت بازار صنعت اسباببازی تحت تأثیر مسائل جنگ آسیب دیده است و علیرغم اینکه در چند هفته گذشته وضعیتش اندکی بهبود یافته اما نگرانی درباره آینده وجود دارد.
اسباب بازی ایرانی
جنگ 12 روزه
اسباب بازی ایرانی
جنگ 12 روزه
بازی های رایانه ای
شورای نظارت بر اسباببازی
۱۴۰۴/۰۷/۲۱
/ خبرگزاری ایسنا
تلنگر مهم گیم اکسپو ۲۰۲۵ بغداد/ رونق کشورهای همسایه زیر سایه بازیسازان ایرانی
در حالی ایران به عنوان تنها کشور دارای پاویون اختصاصی در نمایشگاه «گیم اکسپو ۲۰۲۵ بغداد» حضور داشت که همچنان صنعت بازی در کشورمان به دلیل برخوردار نبودن از حمایتهای ساختاری کافی و همچنین نداشتن ثبات لازم در سیاستگذاریها، با انتقال فعالیت عدهای از بازیسازان ایرانی به کشورهای همسایه مواجه است.
بازیهای دیجیتالی
مهاجرت نخبگان
بازیهای دیجیتالی
مهاجرت نخبگان
بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۰۷/۲۰
/ خبرگزاری مهر
رویداد ملی جهان کودک، جمعی برای گسترش کسبوکارهای حوزه کودک و نوجوان
رویداد ملی کودک با هدف جمعآوری همه کسب و کارها، محصولات و خدمات حوزه کودک و نوجوان از امروز آغاز شد.
ادبیات کودک و نوجوان
بازی های رایانه ای
ادبیات کودک و نوجوان
بازی های رایانه ای
اسباب بازی ایرانی
صنایع خلاق
۱۴۰۴/۰۷/۱۰
/ سایت پارس فوتبال
چرا بازیسازان ایرانی وطن را ترک میکنند؟ - پارس فوتبال
یک بازیساز گفت: فشارهای اقتصادی و فقدان حمایتهای لازم عرصه را برای بازیسازان تنگ میکند و در نهایت با حس ناامیدی تصمیم سخت مهاجرت یا بهتر بگوییم فرار را انتخاب میکنند.
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۰۷/۱۰
/ خبرگزاری مهر
چرا بازیسازان ایرانی وطن را ترک میکنند؟
یک بازیساز گفت: فشارهای اقتصادی و فقدان حمایتهای لازم عرصه را برای بازیسازان تنگ میکند و در نهایت با حس ناامیدی تصمیم سخت مهاجرت یا بهتر بگوییم فرار را انتخاب میکنند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۰۷/۰۹
/ مجله پیوست
رویداد ملی «هفتخوان بازی» برگزار میشود - پیوست
رویداد ملی «هفتخوان بازی» با تجمیع چهار برنامه صنعت گیم کشور، از جشنواره و لیگ بازیهای ایرانی تا جایزه بازیهای جدی و رویداد سرمایهگذاری، به مدت یک هفته برگزار میشود تا زمینه تعامل بازیسازان، رقابت حرفهای و جذب سرمایه را فراهم کند. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای،گردهمایی فعالان …
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
دریافت اخبار بیشتر
۱۴۰۴/۰۷/۰۹ - ۱۲:۲۹:۵۵
خرید فالوور
فالوور اینستاگرام
قیمت طلا
یکشنبه ۱۷ اسفند ۱۴۰۴ -
8 March 2026
دریافت اخبار بیشتر
خرید فالوور
فالوور اینستاگرام
قیمت طلا