کارگردان Clair Obscur: Expedition 33: بازیهای بینقص معمولاً خستهکنندهاند
گیوم بروش (Guillaume Broche)، کارگردان بازی Clair Obscur: Expedition 33 معتقد است بازیهایی که تلاش میکنند بینقص باشند، اغلب به آثاری واقعاً خستهکننده تبدیل میشوند. او میگوید با وجود اینکه بازی این استودیو سال گذشته جوایز متعددی را کسب کرده، اما همچنان نقصهایی دارد که اتفاقاً بخشی از جذابیت آن …