VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
سه شنبه ۲۶ خرداد ۱۴۰۵ -
16 June 2026
VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
بازی RPG
۱۴۰۵/۰۲/۲۵
/ سایت گیمفا
استودیوی سازنده Control Resonan کاملا به عناصر RPG متعهد خواهیم ماند | گیمفا
تیم سازنده Control Resonant میخواهد بهطور کامل به عناصر نقشآفرینی متعهد باشد و اعلام کرده که این مسیر را با آغوش باز میپذیرد. پیش از آنکه حتی نام Control روی آن گذاشته شود، این بازی اکشن-ماجراجویی تحسینشده از Remedy Entertainment در واقع از تمایل میکائل کاسورینن، که حالا کارگردان خلاق Control …
۱۴۰۵/۰۲/۲۴
/ سایت گیمولوژی
استودیوی سازنده Control Resonan کاملا به عناصر RPG متعهد خواهیم ماند
تیم سازنده Control Resonant میخواهد بهطور کامل به عناصر نقشآفرینی متعهد باشد و اعلام کرده که این مسیر را با آغوش باز میپذیرد. پیش از آنکه حتی نام Control روی آن گذاشته شود، این بازی اکشن-ماجراجویی تحسینشده از Remedy Entertainment در واقع از تمایل میکائل کاسورینن، که حالا کارگردان خلاق Control …
۱۴۰۵/۰۲/۲۲
/ سایت گیمفا
المانهای نقشآفرینی چگونه به مرگ بازیهای اکشن سرعت بخشیدهاند؟ | گیمفا
با وجود جذابیت و کارآمدی، گاهی اوقات المانهای نقشآفرینی، خصوصا در آثار اکشن، میتوانند مشکل ساز شوند. چگونه؟ با ما همراه باشید. اگر بخواهیم دقیق بگوییم جرقههای اولیه ورود المانهای RPG را کجا باید جست و جو کرد، شاید اوایل نسل هشتم کنسولها، حوالی سالهای ۲۰۱۴ تا ۲۰۱۶، نقطه عطف باشد. نسلی که به ما
۱۴۰۵/۰۲/۱۵
/ سایت گیمفا
کارگردان ویچر ۳: بازیهایی مانند Crimson Desert و Expedition 33 یادآور عصر طلایی RPG هستند | گیمفا
کونراد توماشکیویچ، کارگردان The Witcher 3، معتقد است بازیهایی مانند Crimson Desert و Clair Obscur: Expedition 33 یادآور دوران طلایی بازیهای نقشآفرینی در دهه ۹۰ میلادی هستند. دلیل این شباهت، نوآوری و تنوع زیاد در این بازیهاست که تجربههایی ناشناخته را به بازیکنان ارائه میدهند. توماشکیویچ که در حال …
۱۴۰۴/۱۱/۲۷
/ سایت فرارو
۱۰ بازی نقش آفرینی نوبتی که هر گیمری باید تجربه کند
از کلاسیک تا مدرن، این ۱۰ بازی نقش آفرینی نوبتی با مبارزات هوشمندانه و داستانهای فراموشنشدنی، تجربهای بینظیر برای طرفداران سبک RPG ارائه میدهند.
بازی
گیم
بازی
گیم
۱۴۰۴/۱۱/۲۰
/ سایت آخرین خبر
توسعهدهندگان سابق Mass Effec برای بازی RPG جدیدمان فشار زیادی را تجربه میکنیم
گیم فا/توسعهدهندگان سابق Mass Effect میدانند که یک عطش جدی برای نقشآفرینیهای بزرگ وجود دارد، بنابراین برای ساخت بازی علمیتخیلی پیشِروی خود، یعنی Exodus، با میزان فشاری باورنکردنی مواجه هستند. سازندگان Exodus بهخوبی آگاه هستند که بازیکنان اشتهای بزرگی برای همان نقشآفرینیهای حماسی دارند که ای
Mass Effect
بازی RPG
Mass Effect
بازی RPG
۱۴۰۴/۱۱/۱۹
/ سایت گیمفا
توسعهدهندگان سابق Mass Effec برای بازی RPG جدیدمان فشار زیادی را تجربه میکنیم | گیمفا
توسعهدهندگان سابق Mass Effect میدانند که یک عطش جدی برای نقشآفرینیهای بزرگ وجود دارد، بنابراین برای ساخت بازی علمیتخیلی پیشِروی خود، یعنی Exodus، با میزان فشاری باورنکردنی مواجه هستند. سازندگان Exodus بهخوبی آگاه هستند که بازیکنان اشتهای بزرگی برای همان نقشآفرینیهای حماسی دارند که این تیم در …
۱۴۰۴/۱۱/۱۴
/ سایت آخرین خبر
موسیقی The Witcher 4 توسط آهنگساز نسخه سوم ساخته میشود
گیم فا/استودیوی CD Projekt Red تأیید کرده است که Marcin Przybyłowicz، آهنگساز بازی The Witcher 3، روی موسیقی The Witcher 4 نیز کار میکند. این توسعهدهنده از زمان معرفی The Witcher 4، بارها بر برنامههای جاهطلبانه خود برای این بازی تأکید کرده است. تیم سازنده قصد دارد تجربهای عمیق در سبک RPG ارائه
The Witcher 4
موسیقی
The Witcher 4
موسیقی
۱۴۰۴/۱۱/۱۱
/ سایت گیمفا
طراح ارشد Skyrim از سادهسازی عناصر RPG در این عنوان دفاع کرد | گیمفا
بروس نسمیث، توسعهدهنده سابق بتسدا و رهبر طراحی Skyrim، توضیحات جالبی درباره بازی داده است. نسمیث توضیح داده که چگونه شخصاً پیشگام سادهسازی برخی عناصر سیستمی در بازی The Elder Scrolls 5: Skyrim بوده است؛ از جمله حذف سیستم ویژگیهایی که پیشتر در Oblivion وجود داشت. هدف او ساخت یک بازی نقشآفرینی بود …
۱۴۰۴/۱۱/۱۱
/ سایت گیمولوژی
طراح ارشد Skyrim از سادهسازی عناصر RPG در این عنوان دفاع کرد
بروس نسمیث، توسعهدهنده سابق بتسدا و رهبر طراحی Skyrim، توضیحات جالبی درباره بازی داده است. نسمیث توضیح داده که چگونه شخصاً پیشگام سادهسازی برخی عناصر سیستمی در بازی The Elder Scrolls 5: Skyrim بوده است؛ از جمله حذف سیستم ویژگیهایی که پیشتر در Oblivion وجود داشت. هدف او ساخت یک بازی نقشآفرینی بود …
۱۴۰۴/۱۰/۱۳
/ سایت گیمفا
شایعه: بازی رمبو توسط سازندگان عنوان RoboCop: Rogue City توسعه خواهد یافت | گیمفا
استودیو Teyon، سازنده بازیهای RoboCop و ترمیناتور، در حال توسعه یک اکشن RPG جدید است. احتمالاً این بازی بر اساس فرنچایزهای هالیوودی رمبو یا غارتگر خواهد بود.
دریافت اخبار بیشتر
۱۴۰۴/۱۰/۱۳ - ۱۲:۳۶:۲۸
مشاوره حقوقی
وکیل انلاین
رتبه بندی شرکت های فولاد ایران
خرید اسپیکر بلوتوثی
خرید سیسمونی آنلاین
خرید دوچرخه برقی
بلیط استانبول
erp ابری
استعلام چک صیادی
سه شنبه ۲۶ خرداد ۱۴۰۵ -
16 June 2026
دریافت اخبار بیشتر
مشاوره حقوقی
وکیل انلاین
رتبه بندی شرکت های فولاد ایران
خرید اسپیکر بلوتوثی
خرید سیسمونی آنلاین
خرید دوچرخه برقی
بلیط استانبول
erp ابری
استعلام چک صیادی