این بخش بهصورت خودکار گردآوری شده است. برای مطالعه کامل خبر، به منبع اصلی مراجعه کنید.
گیم فا / کنسول نسل بعدی پلی استیشن ۶ برای مدیریت دادههای گرافیکی خود، از پشتیبانی سختافزاری فناوری فشردهسازی بافت عصبی (Neural Texture Compression) شرکت AMD بهرهمند خواهد شد.نیاز به استفاده از واحدهای سیلیکونی خارجسازی از حالت فشرده، ریشه در کمبود جهانی تراشههای رم و حافظه فلش دارد؛ بحرانی که با توسعه گسترده دیتاسنترهای هوش مصنوعی (AI) بهشدت تشدید شده است. رشد فزاینده تقاضا در بخش سرورها، قیمت نیمههادیها را بالا برده و سازندگان کنسولها را ناگزیر ساخته تا برای کاهش هزینههای ساخت، بدون لطمه زدن به عملکرد سیستم، به دنبال راهکارهای نوین باشند.
طبق گزارش رسانه GameGPU، استفاده از الگوریتمهای سختافزاری AMD که بر پایه شبکههای عصبی طراحی شدهاند، حجم بافتهای با وضوح بالا را در مقایسه با روشهای سنتی فشردهسازی، به طور میانگین تا ۸۵ درصد کاهش میدهد. به لطف این کارایی خیرهکننده، یک پروژه ۱۵۰ گیگابایتی، بدون هیچگونه افت ملموس در نقشههای … …































































