در طراحی فضای «شمشیر و اندوه» از بازیهای کامپیوتری الهام گرفتیم
مهرداد محرابی گفت: در ساخت «شمشیر و اندوه» از بازیهای کامپیوتری تأثیر گرفتیم و با توجه به اتفاقاتی که در دنیای بازیهای کامپیوتری رخ میدهد ویژگیهایی در قصه این انیمیشن سینمایی ایجاد کردیم که کلیت اثر را به بازیهای کامپیوتری نزدیک کرده است.