
به گزارش گروه دریافت خبر سیتنا، ثبتنام چهارمین رویداد ملی ((کیبُرد)) برای دانشپژوهان پایههای هشتم تا دوازدهم آغاز شد. این رویداد با هدف آشنایی استعدادهای نخبگانی با فناوریهای دیجیتال، توسعهی مهارتهای کاربردی و تجربهی طراحی و ساخت محصول برگزار میشود. فرآیند آموزشی این دوره از اول شهریورماه آغاز خواهد شد.
دانشپژوهان میتوانند یکی از چهار مسیر هوش مصنوعی، بازیسازی، اینترنت اشیا و امنیت سایبری را انتخاب کنند. آموزشها از مفاهیم پایه آغاز میشود و برای حضور در رویداد، داشتن تجربهی پیشین در برنامهنویسی یا دانش تخصصی الزامی نیست. محتوای آموزشی بهصورت ویدئویی در پلتفرم اختصاصی کیبُرد ارائه میشود و پشتیبانی آموزشی از طریق سامانهی پشتیبانی در دسترس خواهد بود.
چهار مسیر یادگیری و ساخت محصول
در مسیر هوش مصنوعی، دانشپژوهان با مفاهیم پایهی هوش مصنوعی، یادگیری ماشین، برنامهنویسی پایتون (Python)، پردازش تصویر و متن، شبکههای عصبی و یادگیری عمیق آشنا میشوند. این مسیر به طراحی راهکار هوشمند و ساخت یک پروژهی کاربردی منتهی میشود.
مسیر بازیسازی، مراحل ایدهپردازی، طراحی، تولید، تجاریسازی و انتشار بازی را پوشش میدهد. کار با موتور یونیتی (Unity)، برنامهنویسی، تصویرسازی دیجیتال، طراحی داستان و شخصیت، طراحی مراحل و رابط کاربری از محورهای این مسیر است. دانشپژوهان در پایان، یک بازی قابل ارائه تولید میکنند.
در مسیر اینترنت اشیا، مفاهیم مرتبط با حسگرها، تجهیزات الکترونیکی، گردآوری و انتقال داده، ارتباط میان تجهیزات و طراحی سامانههای پایش و کنترل آموزش داده میشود. دانشپژوهان با بهرهگیری از این آموختهها، نمونهای عملی از یک محصول هوشمند میسازند.
امنیت سایبری نیز برای نخستینبار در چهارمین دورهی کیبُرد ارائه میشود. این مسیر، مفاهیم پایهی امنیت سایبری، تهدیدهای فضای دیجیتال، آسیبپذیریها، ارزیابی ریسک و راهکارهای پیشگیری و کاهش خطر را …












