VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
شنبه ۱ فروردین ۱۴۰۵ -
21 March 2026
VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
سواد رایانه
۱۴۰۴/۱۱/۱۹
/ خبرگزاری ایلنا
آیا بازیهای رایانهای نوجوانان را خشن میکنند؟
کارشناس سواد رسانه گفت: ریشه خشونت نوجوانان را باید در شکاف تربیتی، ضعف آموزش رسانه و عدم مدیریت هیجانات دانست
نوجوانان
خشن
نوجوانان
خشن
بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۰۹/۱۱
/ سایت آخرین خبر
توانمندسازی افراد برای آینده دیجیتال
ایسنا/روز جهانی سواد رایانهای، سواد دیجیتالی را ترویج میدهد، پیشرفتهای فناوری را جشن میگیرد و آموزش رایانه را برای از بین بردن شکاف دیجیتالی جهانی و ایجاد جامعهای فراگیر تشویق میکند. هر ساله در دوم دسامبر، مراسم روز جهانی سواد رایانهای برگزار میشود تا آگاهی در مورد نقش مهم رایانه در زندگی اف
دیجیتال
سواد رایانه
دیجیتال
سواد رایانه
۱۴۰۴/۰۹/۱۱
/ خبرگزاری ایسنا
توانمندسازی افراد برای آینده دیجیتال
روز جهانی سواد رایانهای، سواد دیجیتالی را ترویج میدهد، پیشرفتهای فناوری را جشن میگیرد و آموزش رایانه را برای از بین بردن شکاف دیجیتالی جهانی و ایجاد جامعهای فراگیر تشویق میکند.
استانی اجتماعی
رایانه
استانی اجتماعی
رایانه
سواد دیجیتال
شکاف دیجیتالی
۱۴۰۴/۰۸/۲۸
/ خبرگزاری تسنیم
اجرای طرح ترویج مشاوره سواد رسانه در استان چهارمحال و بختیاری - تسنیم
معاون دادگستری کل استان چهارمحال و بختیاری گفت: کلیات طرح استانی ترویج مشاورهی سواد رسانه با هدف مدیریت حضور کودکان و نوجوانان در فضای مجازی، بازیهای رایانهای و هوش مصنوعی به تصویب شورای اجتماعی و شورای فرهنگ عمومی استان رسیده است.
۱۴۰۴/۰۸/۲۸
/ خبرگزاری ایسنا
کلیات طرح «ترویج مشاوره سواد رسانه» در چهارمحال و بختیاری به تصویب رسید
معاون اجتماعی و پیشگیری از وقوع جرم دادگستری کل استان چهارمحال و بختیاری گفت: کلیات طرح استانی «ترویج مشاوره سواد رسانه» با هدف مدیریت حضور کودکان و نوجوانان در فضای مجازی، بازیهای رایانهای و هوش مصنوعی به تصویب شورای اجتماعی و شورای فرهنگ عمومی استان رسید.
استانی اجتماعی
منطقه چهارمحال و بختیاری
استانی اجتماعی
منطقه چهارمحال و بختیاری
سواد رسانهای
بازی رایانهای
۱۴۰۴/۰۸/۲۴
/ سایت رکنا
رقابت کیفی؛ مسیر نجات شبکه نمایش خانگی / تمرکز بیش از حد بر رئالیتی شوها باعث غفلت از آثار خانوادگی شده است
رکنا: محمد صادق افراسیابی عضو هیاتمدیره و معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای مطرح کرد: محمدصادق افراسیابی، دکترای سیاستگذاری فرهنگی، عضو هیاتمدیره و معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، معاون سابق کاربران و تنظیمگری اجتماعی سازمان تنظیم مقررات ساترا، و مدرس و پژوهشگر سواد رسانهای، …
بازی های رایانه ای
شبکه نمایش خانگی
بازی های رایانه ای
شبکه نمایش خانگی
افراسیابی
ساترا
۱۴۰۴/۰۸/۱۸
/ خبرگزاری برنا
از تصفیهخانه تا کنسول بازی؛ آموزش سواد آبی به خلاقان دیجیتال
برنا - گروه علمی و فناوری: اردوی تخصصی «سواد آبی برای بازیسازان» با هدف ترویج فرهنگ مدیریت مصرف آب و آشنایی بازیسازان با مفاهیم کلیدی حوزه آب، در تصفیهخانه فاضلاب جنوب تهران برگزار شد.
بازی
بنیاد ملی بازی های رایانهای
بازی
بنیاد ملی بازی های رایانهای
۱۴۰۴/۰۷/۲۴
/ سایت ایران آنلاین
کودکان باید از سنین پایین سواد رسانهای پیدا کنند
تبلت و موبایل به جای توپ و عروسک در دستان کودکان خودنمایی میکند. براساس آمارها میانگین ساعت بازی خردسالان حدود ۸۰ دقیقه است، اما مشاهدات میدانی نشان میدهد کودکان و نوجوانان بیشتر از ۸۰ دقیقه در روز با گوشی بازی میکنند.
بازیهای ویدیویی
کودکان
بازیهای ویدیویی
کودکان
گوشی همراه
۱۴۰۴/۰۷/۱۹
/ سایت جوان آنلاین
اهمیت الگوهای بومی در ارتقای سواد رایانهای کودکان و نوجوانان
در عصری که سواد رایانهای از یک مهارت جانبی به یک ضرورت حیاتی تبدیل شده است، نحوه آموزش این سواد به نسل آینده، تعیینکننده میزان استقلال و توانمندی فناورانه کشور در دهههای آتی خواهد بود. در ایران، استناد به الگوهای بومی در حوزه برنامهنویسی و بازیسازی کودکان و نوجوانان، نه تنها یک انتخاب آموزشی، بلکه …
الگو
کودک
الگو
کودک
رایانه
۱۴۰۴/۰۷/۱۹
/ خبرگزاری ایرنا
نمودار زندگی/ بازیهای دیجیتالی؛ سرگرمی یا تهدید؟
تهران-ایرنا- بازیهای دیجیتالی، فراتر از یک سرگرمی ساده، ابزاری قدرتمند برای شکلدهی به باورها و سبک زندگی کودکان و نوجوانان هستند. محمد لسانی، کارشناس سواد رسانه، با اشاره به خطرات نادیده گرفتن هشدارهای سنی، هشدار میدهد که این بیتوجهی میتواند زمینهساز رفتارهای پرخطر و پیامدهای منفی بلندمدت روانی …
بازیهای رایانه ای
قانون جرایم رایانه ای
بازیهای رایانه ای
قانون جرایم رایانه ای
بازی دیجیتالی
سرگرمی
دریافت اخبار بیشتر
۱۴۰۴/۰۷/۱۹ - ۰۸:۴۰:۵۵
خرید فالوور
قیمت طلا
شنبه ۱ فروردین ۱۴۰۵ -
21 March 2026
دریافت اخبار بیشتر
خرید فالوور
قیمت طلا